未体験のはずが……

180 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/30(土) 23:34:23 ID:???
>61
>「漫画・アニメ・ゲーム・特撮」ネタは知らない方が普通と
>思ってシナリオを組んで貰いたいものです。
そう思って作った謎解きシナリオが、元ネタ知ってる奴に速攻で解決されてorzとなる。

181 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/30(土) 23:36:17 ID:???
>>180
知ってても知らないふりして遊ぶのって面白いのになァ

182 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/30(土) 23:49:18 ID:???
>>180
そのまま使うんじゃなくて、モトネタを知っている奴がモトネタ通りに解こうとすると、
罠に嵌まるように改変しておくと楽しいよ。特に得意そうに謎解きしてる奴の驚愕した顔が。

鳥取の人間にこう言ったら性格が悪いと言われたけど。

184 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/31(日) 00:08:15 ID:???
元ネタのあるシナリオは2種類に分類できる。
元ネタを知らないと楽しめないシナリオと
元ネタを知ってると楽しめないシナリオだ

185 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/31(日) 00:11:49 ID:???
SWの最初の頃だが、公式シナリオで後輩がGMするって言ったんで参加したんだ
自分は公式シナリオはもってないし読んでないから楽しめるかと思って。

そしたら『神官戦士が6人!』をやってくれて
でも自分は小説でそれを読んでしまってたという愚痴(笑)
しっかり知らない振りして遊んできたけどね

愚痴スレ向きだったか?

186 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/31(日) 00:21:26 ID:???
>>184
それは少し極端な思考

普通は知ってる人にも知らない人にも
楽しめるようにと考えて、アレンジしますよ

187 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/31(日) 00:32:35 ID:???
基本、元ネタは世界観的にマッチしないシステムを選択するな
そうすれば元ネタキャラの目的と能力を世界観にスリ合わせて新しいシナリオになる

188 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/31(日) 00:45:15 ID:???
>>184
元ネタを知ってれば楽しめたであろうシナリオと
元ネタさえ知らなければ楽しめたであろうシナリオ
ってのもあるんだぜ

189 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/31(日) 00:53:29 ID:???
元ネタ知ってるか否かにかかわらず楽しくないシナリオを忘れるな。


スレ225
最終更新:2009年06月11日 01:08