ドラマチックが止まらない

786 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 16:11:19 ID:???
メガテンと言えば昔、GMが用意した転生者でやるシナリオで、ボスが転生者の前世の神を倒した
神だった時にGMからの悪意を確信した。

簡単に書くとクロノスがボスでPCはゼウス以外のクロノスの子供。全滅しかけたところにNPCゼウスが
登場して雷を投げて勝利という流れだった。
わざわざオリジナルデータを作ってまでやる事かよ…

787 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 16:15:49 ID:???
>>786
別に悪意は無いだろ。ただ前世を再現したかっただけで。
ドラマチック困というやつだ。

788 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 16:21:36 ID:???
ほんと、テンプレ困だな
まあ自動で助けてくれるから良いじゃないか

およそ勝てない相手をぶつけて、PCがリソース全突っ込みでボロボロになりながらなんとかHPを半分にしたら
「変身します。全能力が一回り強化、新能力獲得。HPMP、消費リソース全回復です」
「あ、でも神みたいに強いNPC様が来てくれました。でもあんまり興味ありそうに無いです。必死に命乞いして、彼を楽しませたら、手助けして勝たせてくれるかもです。さ、ロールプレイしてください。GMに」
とか見たときはくらくらした

801 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 16:52:54 ID:???
ゲーム開始のGMシーンでPC達がクロノスに敗北し、ゼウスが登場して雷を投げて勝利
するシーンを読み上げて「君達はこの前世を経て現世に再び転生した。今回の転生では
君達の力だけでクロノスを破らねばならない。 そうでなければ来世でも同じことの
繰り返しになってしまうからだ」という演出にすればいいんじゃねえかな(モワモワ)

「OPの戦闘じゃどう足掻いてもクロノスには勝てないけど、どういうデータ持ってるか
 確認するための戦闘だと考えてくれればいいぜ、では負け台詞用意しといてね☆」
とぶっちゃけて負け確定の戦闘をやらせてもいいかもしれんがどうだろう?

804 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 17:02:02 ID:???
>>801
それは敗色濃厚でも面白そうだな

809 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 17:48:02 ID:???
FFの幾つかであったな。
絶対に勝てないバリア持ったラスボスが出てくるんだけど、NPCの力でバリア消滅。
めでたしめでたし。

810 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 17:51:44 ID:???
その展開だったら困じゃないんだけどな

811 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 17:56:39 ID:???
そのNPCが倒してくれました→困
NPCはバリア消すだけ→シナリオキーアイテムの一種

812 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 17:58:34 ID:???
そのNPCの起動条件によるんじゃねえの

815 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 18:09:01 ID:???
3と4くらいじゃね?
4は自動でイベント進むけど

816 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 18:10:29 ID:???
>>813
4のゼムロスじゃね?

817 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 18:13:05 ID:???
>>816
ゼロムスはNPCが無敵解除してくれるわけでもないしなあ・・・

823 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 19:00:44 ID:???
話を戻すが、欲を言えばバリア解除も安易にNPC出してやらせるんじゃなくて、PL自身がPCの特性を生かしてできる様にしておきたいとこだよな


四連バリスタ担いだレンジャーが「ゴーってすごいスピードで舞い上がってフルバースト!!」とかさ

830 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 23:51:06 ID:???
>>813
5のネクロフォビア

831 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 23:52:29 ID:???
>>830
ラスボスじゃないじゃん


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