次の街まであと100日

786 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 17:52:54 ID:???
困ったGM・・・になるのかわかんないがちょっと聞いてください。
同好会でOBも含め休める人で連休に集まってやるときがあって
確かD&Dmpシナリオをやったんですが権力争いに負けて自分以外皆殺しにされた
貴族の若者7人(Lv1)とその従者+家族(ダイスで人数決めました)が領地から追い出されて
どうしようかってシナリオだったんです。
ですが次の町まで300セル以上ありまして移動できるのは一日三セル領地に帰ったら殺されて
従者の分も食料はがんばって確保してくださいねという状態。
仕方なく前に進んでいったのですがランダムエンカウントでグリフォンやライオンが群れで出てきたりして
まともに進めず町につけるわけがないと諦めていたとき強そうな冒険者にあってマジックアイテム渡せば
追い出した領主らが悪いやつなのか調べてくれるということになって領主の城に見つからないように潜入したんですが
悪いかよい人かをダイスの偶数・奇数で決めて……結局よい人だったと言うことに。
領主が悪いやつだって遺言されてたPCは自殺しようとするし、他PCも今までの作業は何だったんだ状態。
これは悪いGMの見本ですか?それともPCの行動間違いでしょうか?

787 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 18:01:25 ID:???
NPC様ご登場の時点でゲロ以下のスメルがするのは俺だけかしら。

789 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 18:27:54 ID:???
>787
まあ、ここで出てくるNPC様って時点で嫌な予感しかしないだろ。
何も解決できないってのはある意味新鮮だがな。

どちらにしろ困以外では有りえん。
解決策を用意してない時点で糞GMなのは確定的に明らかだ。

790 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 18:28:31 ID:???
それD&Dだったら困シナリオだけど
迷キンだったらごく普通のシナリオだよ。
GMがルールブック間違えたんじゃね?

791 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 18:30:02 ID:???
落としどころをちゃんと用意できてない、初心者にありがちな事故、ってところじゃないかな
ベテランなら困確定

792 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 18:30:11 ID:???
ある意味行動間違いだな。
そのGMでプレイをやっちまったと言う。

ぶっちゃけPL全員が結託して反省会と言う名のGM吊るし上げをやってもいいレベルだ。

793 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 18:36:38 ID:???
>>786
ここまで端的に分かり易い銀英GMも久しぶりだな

795 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:04:01 ID:???
冒険者はランダムエンカウントで出たんです、といっても出なかったらもっと
絶望的なことになったかもしれませんが。
先輩が言うには素直に町に行くんじゃなくて領地に潜って潜伏するなりするはずだったんじゃないんか。
とか言われたんですけど家族皆殺しにされて戻ったら殺す的なことを言われてたので(相手に)戻るなんて考えもしませんでした。

796 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:09:44 ID:???
つーかセルって何?
DDってそんな単位だったっけか?

798 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:13:10 ID:???
PLが途方に暮れてるのを黙って見てる時点で失格。
共に楽しむ気がない奴はもうGMじゃない。
799 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:14:07 ID:???
>>796
えっと地形を表すために他ゲームのマップをつかってたんです。
何のゲーム化は知らないんですが六角形の半島とその付け根のマップを使ってました。

800 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:15:12 ID:???
次の街まで100日ってのがすでにありえない
まあ街は無くても村は点在してるだろって思うが
そういうのが一切なく100日かかるって言われた段階で
1lvPTじゃ不可能。遠まわしに別の街に行くシナリオじゃないよって
言われてるって気付きそうなもんだが
報告者を含めたPLは初心者だったのか?

801 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:15:44 ID:???
・権力争いで家族を殺された
領主がいい人なら誰がやったんだ?家族が悪い人だった?
・隣の町まで100日かかる
なんというファンタジーな土地 隣町には行けない宣言だな
・冒険者が調べてくれる
調べに入った冒険者がウソの報告をしたんかなあ
半々で結果決めたってあたり

DMの想定が領主の町の中にしかなく、PCが強気に立ち向かう想定だけで
それ以外がなさそうだとは思える。(街出たらどうすんだとか、PCが警戒したらどうすんだとか)

802 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:15:51 ID:???
いるよな。使うつもりのないMAPにやたら凝る奴……

803 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:22:36 ID:???
>>800
PLが自縛に陥った時、軌道修正するのもGMの仕事ちゃうん?
ゲームブック読み上げてんのと違うんだからさ。

804 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:22:40 ID:???
D&Dの1Lvパーティーがライオンの群れやグリフォンに遭遇したら
確実に全滅すると思うんだがどうやって生き延びたんだろう・・・
何かその辺にGMの温情と
移動は無理だから元の街に帰れってメッセージが込められてそうだw

805 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:25:30 ID:???
>>803
その軌道修正がモンスターやNPCなんじゃないかと。
実は相手の方が善人でした、ってオチの意味はよくわからないけど。

806 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:25:38 ID:???
そもそも1lvPTで権力争いに負けて自分以外皆殺しにされた状態で、
その領主の目をかいくぐって潜伏も無理だと思うけど。
領主がいい人か悪い人かをダイスで決めている時点でそこらへんを考えてなかっただろうし。

807 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:27:02 ID:???
新領主がいい人なら、なおさら潜伏するという選択肢はなくなるしなぁ

808 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:27:04 ID:???
>>803
だから遠まわしではあるものの軌道修正しようと色々ヒントをGMが出してるのに
PLがそれに気付かなかっただけじゃねって事で
そうなると困というより事故ちゃうん?

俺はそういう時はメタ発言で街に帰れってぶっちゃけてしまうが
何か世間ではぶっちゃけを嫌う人がPL、GMともに結構な数いるようだし。

809 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:30:02 ID:???
報告乙。まあ困DMでいいわな。
D&Dがどれか(赤箱~4th)にもよるけど、どれも基本的に低レベルのうちは、
『1回戦闘したら町に戻って休憩』なゲームなんで、
1Lvで町から追い出される段階でほぼ全滅確定。
潜入調査しようにも、(仮に全員が盗賊だったとしても)スキルが足りなくてほぼ不可能。

・・・D&D歴20年の俺が、仮にこのシナリオを無理矢理にでもクリアしなきゃいけないのなら、
ワイルダネスのどこかにとりあえずの仮住まい(住人のいない洞窟とか)を探し、
ワンダリングとの戦闘を1日一回だけ行い(相手が強敵なら従者をおとりにして逃げる)、
ゲーム内で何年かかけて戦力を整える方法を模索するなあ。
ちょっとした大河ドラマみたいになるけど。

810 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:31:56 ID:???
>>801
領主の後ろ盾争いに負けたって感じです。領主が悪いやつだって殺されたPCの親が言ってて
それを信じてるというRPをしていたんですが本当は親がよくなかったというどんでん返し。
スネークせずに町なんかの様子をうかがったりしていたら判定が甘くなったらしいんですが
誰か味方かわからないので捕まって領主にひったてられるんじゃないかって状態で町に近づくのは不味い
となって領主の城まで行きました。
辺境の半島っていう設定だったんですが流石に遠いですよね。
冒険者が調べてくれるっていうのはアライメントを調べる魔法があるらしくそれで調べてもらいました。
D&Dはやったことなくてルールや魔法には疎いのですみません…ルール自体間違ってたら本当にすみません。

811 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:33:35 ID:???
>>804
グリフォンなら大好物の馬を犠牲にすれば逃げられる。
ライオンも、まあ、食べる分以上は襲ってこないだろうから・・・

え、DMの意図ですか?
そんなの「ルールブックのランダムエンカウント表」に載ってるモンスターが出たぐらいじゃ気づきませんよきっとw

815 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:37:17 ID:???
隣町まで百日掛かるとか、もはやファンタジーというよりSFの香りすらある
リングワールドとか

816 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:37:39 ID:???
えと時間かかっちゃったのでかなりコメついてるみたいなのでまとめて返しますね。
軌道変換についてはまったくありませんでした、これ無理じゃないかって相談したときも何も言いませんでしたし。
グリフォンなんかについては食料投げて逃げました…元領主の家来的な立ち位置だったので軍馬がいたんですが
グリフォンに食べられてしまいました。軍馬がいなかったらPCがおなかの中だったでしょうが。

820 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:41:33 ID:???
軌道修正させようとする意思は無さそうだな……困確

825 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:45:13 ID:???
>六角形の半島とその付け根のマップ

考えれば考えるほど謎が深まる1文ではあるなw

828 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:47:45 ID:???
>>822
指摘されて気づきました六角形の半島ってなんだよOTZ六角形のマスですね。
そろそろROMに戻らせてもらいますね、みなさんによいプレイがありますように。

830 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:50:25 ID:???
ああ、六角形のマスとその付け根のマップって言いたかったのか

・・・・って余計意味ワカラーン

831 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:54:32 ID:???
>>830
ROMに戻るって言ったのですが混乱されているようなのでOTZ
半島とその付け根のマップが六角形のマスで仕切られていたんです。
説明不足ですみませんでした。

833 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:57:14 ID:???
カタン島のひとつの頂点が大陸とつながっていて
そこをくぐるのに100日かかるとか。

834 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 19:58:17 ID:???
>>833
実は東に向かうと100日掛かるけど
西から行けば半日とか。

835 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 20:03:12 ID:???
しかしあれだな追われる身で街道が利用できず人数も多いので一日20kmしか移動できなかったとしても
100日って事は隣町まで2000kmもあるのか・・・北海道並だな

836 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 20:04:50 ID:???
実は跡目争いに端を発した戦乱で周囲百日以内の町や村は全て滅びてたのかも

837 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 20:05:35 ID:???
世に言う100日戦争である

838 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 20:06:38 ID:???
百日の彼方にあるという街に辿り着いたと思ったら実は旅半ばだった
がんだーら♪がんだーら♪

840 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 20:09:49 ID:???
>>835
オーストラリアの北端から南端くらいの距離はあるな

841 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 20:11:01 ID:???
>>835
ちょっと待て北海道って

842 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 20:13:55 ID:???
きっと秘境とか魔境とか呼ばれるような辺境で毒の沼地を抜けるのに迂回ルートで10日とか、
雲を貫いて聳える断崖絶壁の登り降りに20日とか、マグマと硫化水素の立ち込める洞窟を
ルートを探しながら30日とか、直線距離なら100kmくらいの道のりなのに100日かかるんだよ。

843 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 20:16:03 ID:???
あと食糧確保のターンもあるだろうし逃げた方向によっては一回の移動が無駄になるかもだぜ。
…俺なら折れるなw

845 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 20:24:29 ID:???
アライメント確認呪文で解決ってのも酷いな。
大体ある程度以上のレベルの連中ならそのてのスペル対策ぐらいするだろうし。
さらにいえば善は善どうし、悪は悪どうしで戦い合うのがD&Dだしなぁ

849 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 21:19:27 ID:???
>>842
そんな絶望的なルートとわかるなら
別の手段を一生懸命考えるだろう。

危険だとわかっててあえて長距離をすすんだPCが悪い

850 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 21:46:43 ID:???
むしろそんな秘境だと村人の暮らしが気になってたまらない。

851 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 21:51:39 ID:???
>>850
海路なら隣街まで3日です。海の幸も豊富でとても潤っていますがなにか?

852 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 21:54:23 ID:???
街の住人「陸路は止めておけと言ったのにな・・・」

854 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 22:12:20 ID:???
1日に3ヘクス進めるって事は、実際そう酷い道ではない筈だよな。
それで隣町まで100日かかるとかシルクロードもびっくりだ

855 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 22:14:27 ID:???
地方の山に行くときは
まず地元民の意見を参考にする
という判断は常識なのだがな

それを怠った良い例が、八甲田山死の彷徨だ。
あれで2チームに分かれて従軍記者も交えていた片方のチームは
計画的に行動をしたため全員が無事に八甲田山周辺の極寒の地を通り抜けて
生還することができた。一方は無計画で、一旦引き返すこともせず、
住民の意見を無視して登山を強行してほとんどが山中で凍死した。


TRPGで冒険をするときも外に出て長旅をするときは
事前に情報収集して近所の土地勘があるもののアドバイスを
よくうけるということだ。

856 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 22:17:55 ID:???
GM「うん、だから一番近くに住んでる地元民の町まで100日かかるんだ」

857 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 22:18:25 ID:???
>>855
マジレスするが、一族皆殺しでそんな事してる暇は無かったと思われる

859 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:02:57 ID:???
>まず地元民の意見を参考にする
そんなわけで、俺達はアメリカ北東部の海岸の洞窟で行方不明になった人を探す前に、近くの港町で聞き込みを開始した。
その地元民というのが、妙にカエルじみたツラをしてて………あれは何だ。窓に、窓に!

860 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:16:18 ID:???
>859
混ざってる混ざってる混ざってる

861 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:22:22 ID:???
>隣町まで100日D&D
普通に下手くそなだけのDMじゃないだろうか。
展開にしても設定にしても駄目過ぎるせいで半分困に足突っ込んでいるが。

>>831
六角形の升目で仕切られてる地図は普通ヘックスマップっていうんだよ。






升目の事をヘックスという。ヘキサゴンとか聞いた事無いか?
>舞台になったのは半島の突端にある街で内陸の別の町までは道が険しく100日程かかると言われました。
>地図はヘックスで仕切られていて1日に3ヘックスの移動が限界だそうです。
とでも書いてくれれば判りやすかったんだが。
にしても1マス500mとしても隣町まで150kmあるのか……

863 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:24:34 ID:???
>隣町まで150kmあるのか
半島の突端だから、多分船で行くのではないか?

867 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:29:52 ID:???
>にしても1マス500mとしても隣町まで150kmあるのか……

隣の街まで150km程度なら大陸ならありうるだろ
つーか1日3マス進むといってるのに1マス500mってどういう計算だ
1日1.5kmしか移動しないのかよw

868 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:31:16 ID:???
1マス10kmなら3000kmか。
母を訪ねて3000里を思い出した。
いや1里4kmならあっちの方が遠いがあれにしたって途中に人里無いわけじゃないしなぁ。
開拓中の未開惑星みたいだw

869 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:33:13 ID:???
ちなみにアマゾンの未開のジャングルを川を使わずに進む場合、1日に歩ける距離は20km程度らしい。
川を使うなら倍以上距離が延びるけど。

870 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:33:23 ID:???
>>854
1ヘクス=500㍍説も出てきたぞw
もはや道ってレベルじゃねーな

872 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:35:02 ID:???
>>867
逆に考えるんだ。
最大限好意的に解釈したとして「150kmならありうる、とすると1ヘックス500mくらいが限界じゃね?」
と考えるんだ。

多分ギアナ高地みたいなところに街があるんだよ。

873 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:37:59 ID:???
>>872
つまり>>842が正しかったのか………

875 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:39:24 ID:???
実は叙述トリックで街や村なら一杯あった
町は300ヘックス先にしか無かった

876 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:40:03 ID:???
いくら権力争いがあったとはいえ
領地から追い出したんだろ、その領主。
>>842とすると、死刑と同じだよな

877 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:40:27 ID:???
そんな秘境の500mごとに1ヘックスみたいな詳細な地図作るんだったらそれを冒険の目的にすればよかったのにw

878 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:40:47 ID:???
GM「村があるかとは聞かれなかったので言いませんでした」

880 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:46:27 ID:???
DDにはちゃんと移動ルールあるけどな

全員人間だと仮定して

徒歩移動だと1日24マイル

森林 道有り ×1 道無し ×1/2
密林 道有り ×3/4 道無し ×1/4

道の無い森林をさまよったとして1日12マイル×100で
隣町まで1200マイルだ
解り易いね!

881 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:49:02 ID:???
「百日以上歩かないと隣町の無い領地」でシナリオ競作させたら面白そうな気がしてきた

882 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:49:24 ID:???
>880
おいおい、道のない森林をまっすぐに進めるか?
道に迷う事間違いなしだ。

883 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:50:40 ID:???
隣町まで2000キロ弱か。たいした距離じゃないな!

884 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/18(木) 23:51:45 ID:???
ごめんマイルじゃ解りにくかったね
1マイル=1760ヤードね

890 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 00:00:58 ID:???
>>883
ぐぐってみた
2000kmというと知床岬から種子島宇宙センターくらい

トラベラーなら「不時着地点から最寄の宇宙港まで2000km」
も十分ありうるよね
エア・ラフトでかっ飛ばせば数時間だよな、近い近い

893 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 00:08:55 ID:???
>>882
D&DにはGPSに相当する魔法があるから大丈夫

894 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 00:15:50 ID:???
つーかライオンの群れに遭遇してるんだから
草原、平地なんだよな
つまり24×100×1.61=3864kmだな隣町まで。

896 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 00:20:31 ID:???
わかった! 2進法で100日なんだよ!

898 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 00:20:42 ID:???
SF的には1時間で一昼夜が過ぎる星だった、でいいんだけどな。
100日=地球で言う100時間
それでも4日かかるのは大変だが

899 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 00:23:35 ID:???
>>888
マタンゴはカーナッキと同じ作者W.H.ホジスンの
「夜の声」という短編を基にした映画。

って…
あーっ!
>隣町まで100日D&D

これってまさか「ナイトランド」ワールドだったんじゃ…
なら隣町まで百日かかるのも納得納得。

900 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 00:31:12 ID:???
>890
下手すっと「不時着地点から最寄の宇宙港まで2光年、この星系は無人である」じゃないのか?

903 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/19(金) 01:25:33 ID:???
隣町まで100キロだったら
その町の経済圏はその町だけでなりたっているってことか

他の町のニュースも100日後に伝わるw


スレ226
最終更新:2009年06月21日 16:34