正解:サイコロを思いっきり地面に叩きつける

989 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 00:36:31 ID:???
新スレが建ったし埋めがてらに困GMが非認識の呪いを使ったプチ報告。
絶対に勝てない超強い邪霊が出てきて、サイコロを振って1~6以外の目が出たら
助けてやるって人骨でできた六面ダイスをわたされた。
それってどの目が出ても死ぬじゃんてGMに抗議したら、非認識の呪いのせいで
その事に気付くことが出来ないって言われた。
そうしたら、一人が俺がサイコロを振るって言って「サイコロを思いっきり
地面に叩きつける」と宣言した。サイコロは砕けて目が無くなるから目無し。
つまり1~6以外の目が出たぞって主張した。
そうしたら、GMがインチキだ!ちゃんと振れって言って、それに対して「命が
掛かってたからつい力んでしまっただけだ。骨なんて脆いサイコロを使わせる
のが悪い」と言い返していた。
そうしたら、GMがキレて邪霊がインチキだと怒って襲ってきた。君たちは全滅
だね。と無理やり全滅させた。

終わった後で不機嫌なこのGMをなだめてたら「折角作ってきたPCの見せ場だった
のに」と吟遊できなかったから不機嫌なようだった。

993 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 00:57:08 ID:???
>>989
何がどう見せ場なんだかまるでわからねええええw

994 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 01:04:12 ID:???
GMのPCの活躍場面だったんだろ

995 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 01:15:38 ID:???
だな。
GM「ちょーかっこいい俺様のPCが、お助けキャラとして颯爽と登場! TUEEEEEEE!!」
したかった、ってことでFA?

996 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 01:20:45 ID:???
>989
どう考えても、サイコロを壊すのがよくある正解パターンなのにw
模範解答はなんだったんだ。

997 名前: 989 [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 01:20:46 ID:???
>>995
FA

自PC大活躍をやろうとして失敗してムギャオッたという超小物。

998 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 01:21:32 ID:???
>>989
何がプチだ。
次スレで報告しなかったお前が困ったちゃんだ。


スレ226


29 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 07:33:12 ID:???
サイコロ割るのかっこいい解決方法じゃないかw

30 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 07:36:23 ID:???
GM謹製俺TUEEEEEEなNPCで解決したかったんだろう
わかりやすい吟遊じゃないか

教科書に記載したいくらいだw

31 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 07:37:40 ID:???
ブレカナでは救世娘様自らがやってのけたこともあるしなw <ダイス割り


……実際見せ場といってるわけだが、どう解決するつもりだったんだろう? 割る以外に

32 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 07:39:49 ID:???
>>21
「絶対に勝てない超強い邪霊」をGMのNPCがあっさりブチ倒す、に1票

34 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 07:58:32 ID:???
>>32
一応PCの見せ場と明言してるから、それはないと信じたい……甘いですかそうですか

35 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 08:01:09 ID:???
>>34
GM「すみません、Nの字が抜けてました」

36 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 08:01:35 ID:???
五右衛門さんが出てきて一回り小さい立方体にしてくれるんだな

きっと

37 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 08:06:29 ID:???
> 折角作ってきたPCの見せ場だったのに

ってあるしな
まあ、文脈的に「俺の造ってきた最強NPCがこれから活躍する所だったのに…」と読み替えて問題あるまいw

38 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 08:36:09 ID:???
そういや最初期の遊戯王でサイコロの出目勝負やって相手が6出したのに対して
振ったダイスが割れて4と3が上向いてて4+3=7はい俺の勝ちーってネタがあったなあ。
と、前スレ989を読んで思い出した。

つか人骨ダイスってそんなのあるんだ。怖。

39 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 08:39:58 ID:???
>38
人骨ダイスはゲームの中の道具だろjk

40 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 08:42:21 ID:???
>>38
人骨ダイスってセッション内での話だぞ?

41 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 08:45:30 ID:???
>>39>>40
…ああそういうことですか。安心安心。

48 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 09:05:48 ID:???
雄山「なんだこのサイコロは! 店の者を呼べ!」
って言って、勝手に持ち込みのダイスでも振っちまえばいいんじゃね?
念のために1-6の目が出ないようにしてある20面とか

50 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 09:11:26 ID:???
井戸に放り込んで
ああ!しまった、これじゃあ出目が解らないぞぉとわざとらしく言う
邪霊が拾うor確認しに井戸に入ったら蓋をしてお札を貼る

51 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 09:14:20 ID:???
>骨なんて脆いサイコロを使わせるのが悪い」と言い返していた。

俺がGMなら「残念、骨は骨でもアダマンチウムの骨製だから投げたぐらいじゃ壊れないね」
って言ってやるのに。このGMはまだまだ未熟だな

52 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 09:15:39 ID:???
GMが吟遊&ぼくのかんがえたちょうつよいNPCかっこいい!ちゃんではない場合は
・ダイスを割る
・その場でダイスを削って100面ダイスにする
とかになるんだろうか>解決法

53 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 09:17:36 ID:???
間違って泉に投げ込まない様に…精霊が拾って来ちまうから。

(あなたが落としたのは、この金のダイスですか?)

54 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 09:18:03 ID:???
サイコロなんて時代遅れだ!
巨大ルーレットで勝負しようぜ!
女性を二人ほど準備して穴に入ってもらってさ!

といえばいい

55 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 09:25:26 ID:???
>>34
GM「PCにはかっこよく力尽きてもらいますが、そのおかげでNPCは邪霊を倒すことができました」

56 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 09:32:32 ID:???
もうPL全員で「君がッ 泣くまで 振るのをやめないッ!」とか言いながら世界最速のサイコロ完全版を
ぶつけまくればいいと思うよ。


58 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 09:58:45 ID:???
そもそも、わざわざ選んで「見抜くセンスがない」享受者だけを集めたパーティーでもない限り非認識の呪いを見抜けるはずなんだが。
なだめる必要はなかっただろう、そいつ。切れて全滅させた後に「俺のかっこいいPCの出番だったのに」とかぶつぶつ言ってるって、更正の可能性ゼロだぞ。
59 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 10:01:20 ID:???
何でこの報告を先にこっちに貼らなかったんだ。のっけからMKPクラスだったのに。

60 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 10:02:27 ID:???
ひょっとしたら万が一、素直に振ったら本当にPCの見せ場が発生する可能性もあるんじゃないか。


どういう流れでそうなるのか予想がこれっぽちもつかないが

61 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 10:41:41 ID:???
>終わった後で不機嫌なこのGMをなだめてたら
なんでPLがなだめなきゃならないんだよw
普通に切れていいレベルだと思うんだが

62 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 10:44:05 ID:???
ここでGMをけなすのではなくなだめてしまうような環境が困を作ってしまうのかもしれません。

63 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 10:49:14 ID:???
その通り
問題は困側ではなく困を生み出す鳥取にある
むしろ困は被害者とすら言える
まともな鳥取なら良PC、GMになっていたのに
馬鹿どもの馬鹿な対応のせいで歪んでしまった、本当に可愛そう。

64 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 11:16:36 ID:???
「邪霊が嫌がらせのために作ったダイスだぜ?地面に叩きつけた程度で壊れるかよw」
とか言えばよかったのにねこのGMも。
アドリブ効かせられないあたり困かつ未熟だなぁ。

65 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 11:29:27 ID:???
考えがあるならぶっちゃければいいのに、ってのもあるね
変にドラマチックにしようとして失敗してムギャオられても困る
GMが困ったちゃんなのは揺るがないな

66 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 11:38:25 ID:???
最近ゲヘナでの困報告多いな。ゲヘナ本スレでも少し前に
「失敗したほうが戦術を覚えるだろ」という理由で
仲間に見殺しにされた初心者なんて報告もあったし。

67 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 11:50:29 ID:???
やはりGMを信用して、ダイスを振ってしまって何の目が出ても救済策が用意されていると思った方が良かったのかね。
その上でGMを「信用」してどうせろくな事にならないんだろうから自分でGMする準備だけはしておくと。

69 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 12:27:56 ID:???
そんな事にも思い至らずにムギャオったんだろう

78 名前: 前スレ989 [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:03:55 ID:???
>>21前スレの話題を続けるのってどうよ?
まぁ折角だしもう少し詳しく書くと出てきた邪霊はメレイヨキの従貴で普段は
カリュオンの賭博場でクラップスのシューターをしている。
たまたまカジノの賭博の1つのバトルの選手にしようと目を付けられて
偽依頼で誘き出される。目の前にわざわざ部下でなく本体が出てきて企みを
暴露。報告したやり取りをしたって感じ。
終わった後で見せてもらったデータだと、GMが作ってきたPCなら2~3回の連撃で
倒せるけど初期のPL達のPCじゃどう足掻いても勝てない相手。
ダイスを投げて負けて連れて行かれそうになった所をこのGM印のPCに助けて
もらい、お礼にこのPCの手足になってカリュオンに拐われたこのPCの妹を探す
手伝いをするはずだったみたい。

>>58
なりたての享受者が従貴のかけた強力な呪いに気づけるはずないと一蹴された。

>>62
癇癪持ちでなだめないとリアルで暴れるやつなんだ。

79 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:11:17 ID:???
>癇癪持ちでなだめないと
GMの思うようにならないとキレること確定じゃねーか
こんなのにGMさせるなよ(PLでも多分に問題だが)

80 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:12:04 ID:???
>>78
そんな大物を埋めがてらにプチとして紹介するおまいさんが困ってことだな

81 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:13:26 ID:???
>>78
癇癪なおるまでそいつとゲームやるな。GMさせるな。
……できるならやってるだろうが。

82 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:16:26 ID:???
>前スレの話題を続けるのってどうよ?
そもそも前スレでの報告タイミングに問題がある。
報告者には反省を促したい所存。
こんなおいしいネタを989になってからとか……

ついでに言えば話題を持ち出したのは>>10だろ。
>>21は前スレが流れる前にコピペしただけで。

83 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:16:47 ID:???
何がプチだw
そのルートでいくつもりだったとしてもやっぱりサイコロを壊すでGMがテンパったのがまずかったな
あと自分の鳥取で強制イベントの連続が通るかどうかもわからなかったのが

84 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:21:22 ID:???
>GM印のPC
そういうのは普通NPCと言わんか?
PC用データで作っているかどうかに関わらず。
まさかそのキャラで他のGMのシナリオに参加するつもりだったんじゃあるまいな?もちろんレベル差付きで。

85 名前: 前スレ989 [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:21:24 ID:???
>>79
GMやりたいって言って聞かなくてな。無理やり諦めさせてもセッションを
PL側から崩壊させようとするだけだし。

>>80
吟遊を失敗してムギャオッただけのプチだろ。こんなの大物じゃねえよ。

>>81
代表の弟なんでハブれないんだよ。しかも代表はブラコン気味で甘やかすし。

>>82
そうだな、すまん。

飯ができたんで消えるね。チャオ。

86 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:23:17 ID:???
>>84
むしろGM兼PLという新境地をつくるつもりだったのでは?

87 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:24:47 ID:???
ちょ、困が代表者の弟でブラコン代表者とか去り際に楽しいこと書いて行くんじゃねえ!w

88 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:26:54 ID:???
>>85
>代表の弟なんでハブれないんだよ。しかも代表はブラコン気味で甘やかすし。
代表が男でも女でも殺意が湧くな
こんなセッションに代表が参加して不満でないなら感性を疑うし、参加していないで甘やかしているのなら品性を疑うな

89 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:27:03 ID:???
それでプチだと思える感性とか環境がすごすぎる

90 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:27:45 ID:???
正直代表兄弟以外抜けて新しい鳥取を作るしか……

91 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:29:24 ID:???
・癇癪持ちでなだめないとリアルで暴れる
・GMやりたいって言って聞かない
・無理やり諦めさせてもセッションをPL側から崩壊させようとする
・代表の弟なんでハブれない
・しかも代表はブラコン気味で甘やかしている
・そしてシナリオは俺NPCtueeeeeしたいだけの吟遊シナリオ
・更に吟遊を失敗してムギャオる

どこがプチだw

92 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:39:54 ID:???
慣れてしまってるんだろうな、報告者の人も

93 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:47:49 ID:???
この発言から導き出される結論はひとつ。
もっと大物がいるんだよ……!

94 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 14:53:57 ID:???
>>93
代表が怪しいなw

95 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 15:00:31 ID:???
まさに代表の従貴だったってわけかw

96 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 15:02:47 ID:???
報告者がMな人だったというオチか?

97 名前: 前スレ989 [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 15:18:04 ID:???
飯食ってきたけどまだやってるのか。100に行く前に止めようぜ。

>>84
>>86の考えているようにNPCとして裏方になるのでなく、強NPCを作るとPC
としてぐいぐい話の中心になって進めたがるんだよ。
ロードスで例えると、ベルドやファーンを使って駆け出しの冒険者を連れて
トロールやオーガーを倒しに行く感じ。

>>88
なら品性と感性の両方を疑っていいと思う。代表のそばだと猫を被っているのか、落ち着いているのか
そんなに酷い暴走はしないから何度か暴走したのをこっそり音してたのを代表に
聞かせたけど弟をたしなめる気は無いみたいだし。

>>94
代表は弟の事にさえ目をつぶれば素晴らしいGMでありPLなんだよ。

>>96
それは無い。

俺が燃料を投下してる気がしたんでこれを最後にROMに戻る。

98 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 15:23:05 ID:???
報告者だからって一々指図しなくていいよ
飽きりゃ話も勝手に止まるわ

99 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 15:23:05 ID:???
もう兄弟で一緒にやればいいのに

100 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 15:28:53 ID:???
実は報告者が兄弟のどっちかだったとかいうオチだったりして

101 名前: NPCさん 投稿日: 2009/06/20(土) 15:33:41 ID:TI31e4G5
>>97
〇〇さえしなければ好い人なのにってよく言われる人ってみんなその〇〇を
してるから言われるんであってちっとも好い人じゃないよ。

102 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 15:41:33 ID:???
>代表は弟の事にさえ目をつぶれば素晴らしいGMでありPLなんだよ。

それ非認識の呪い?

103 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 15:48:56 ID:???
何というトキとジャギさまのワンセットw

104 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 15:50:09 ID:???
なるほど、大物困だと認識出来なくされてちゃ仕方がないな

107 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 16:14:15 ID:???
>106
しない訳ではないと思うよ。しなかった奴がここに報告されるだけで。

108 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 16:17:52 ID:???
こういう大物をプチと報告してるのを見ると、困ったちゃん強度を報告するまえにセルフチェックできる
チャートみたいなのが欲しくなるな。

109 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 16:19:44 ID:???
代表の弟だからハブれないってどんだけw
ハブって代表もムギャオらせて、それを理由にセットでハブれw

110 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 16:22:56 ID:???
>>108
チャートってこんなん?w

>>91
・癇癪持ちでなだめないとリアルで暴れる  2翻
・GMやりたいって言って聞かない  1翻
・無理やり諦めさせてもセッションをPL側から崩壊させようとする 2翻
・代表の弟なんでハブれない  1翻
・しかも代表はブラコン気味で甘やかしている これは兄貴の役のためノーカン
・そしてシナリオは俺NPCtueeeeeしたいだけの吟遊シナリオ  1翻
・更に吟遊を失敗してムギャオる 1翻

バンバンで10翻、倍満クラスの困やな。
ブラ困とセットで放り出すヨロシ。

111 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 16:45:44 ID:???
アレだ
弟の暴挙を甘んじて受け入れるてまで仲間でいる価値が代表にあるのか、ってのを
その他のメンバーだけでじっくり話し合ったほうがいいかもな

112 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 16:50:21 ID:???
代表が男だと明記されていない件について。
男でブラコンは気色悪いと思っただけだが。

113 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 16:52:08 ID:???
>>112

す、するどい!
俺はもう『花の慶二』の火嘉兄弟みたいなのを想像してたw

114 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 16:54:20 ID:???
>>112

そうすると、色香に迷って因を追放できない
報告者達が困っていう逆転判決もありうるか?

115 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 16:54:25 ID:???
プチ困とか言ってる人はみんな非認識の呪いにとらわれて
どれだけやばい状況なのか理解できなくなってるんだよ

117 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 17:06:47 ID:???
>>97
別の報告が無い限り続くか飽きて雑談に行くかのどっちかだろ今までの流れ的に。
つーか普通に報告としてもお前さんの所のネタはひどいわw自覚した方がいい
>>103
うまい事言うなw

119 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 18:05:06 ID:???
フロストジャイアント姉弟を思い出した

120 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 18:10:23 ID:???
そうか、フロストジャイアント姉弟が成長して鳥取を結成したのか。

121 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 18:21:15 ID:???
>>115
というか「プチ困」「小物だが」で始まった報告がプチだったり小物だったりした記憶がない
プチだと思ってるのが報告者(とその鳥取の人)だけという例の多いこと多いことw

122 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 18:26:51 ID:???
本当に小物だったらそれはそれでスルーするから記憶に残らないんだよとマジレス
かくいう俺も記憶に無いが

125 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 19:08:08 ID:???
プチだと思いこまないと鳥取が維持できない……のかもしれない

126 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 19:09:53 ID:???
もういつもの事だしって感じで麻痺してるって線もあるな

127 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 19:12:12 ID:???
確かに
「そういうモンだと思ってた」って報告はタマにあるな

128 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/20(土) 19:15:48 ID:???
意外に他の面子が既にこっそり報告してたりしてな

193 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 15:33:11 ID:???
>>123
まぁ、確かに色々あるよ。あと代表は男。

ARAでダイスで敵が誰を攻撃するか決めた時に、弟に攻撃が集中した時になんで
俺ばっかり攻撃が来るんだとか言いながらダイスを投げてすぐにダイスを回収。
そしてクリティカルで避けたと言い放つ。それも連続で。見える所で振り直せと
言われたら癇癪を起こしかけた。そして同卓していた代表の鶴の一声で今回だけ
はそのダイス目を適用することに。弟は代表から軽い注意を受けておしまい。

BoA3で魔印持ちの手下やマローダー合わせて20人くらいの傭兵団から村人を
逃がしていて、橋を落としたり∵爆破∵で崖を崩したりして順調に逃げてたら、
突然∵神移∵を∵拡大∵していきなり何の脈絡もなく現れて村人とPC達を蹂躙。
傭兵達は強くPC達ではまともな抵抗は出来ない。せいぜい∵因果応報∵くらい。
そこに良く今まで頑張った。とか言いながらアダマスの騎士様が登場して、
ばったばったと傭兵やマローダーを1人でなぎ倒した。

でも、本当にこの程度の人間的にもこのスレ的にも小粒な話しかないぞ。

194 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 15:38:21 ID:???
だからどこがプチなのかと
そんなのが日常茶飯事になってる時点で大物だっつーの

195 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 15:39:29 ID:???
いやいや、ご謙遜を。
一口でお腹いっぱいになるじゃないですかw

197 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 15:48:02 ID:???
>>193
代表が居ると大人しくなるんだよな?
それでイカサマなら居なかったらどうなるんだ?

201 名前: 193 [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 16:03:03 ID:???
>>197
多分、GMに攻撃するか決めたダイスの振り直しを要求したり、指摘された時点で
暴れだしてたな。

212 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 18:04:18 ID:???
>>193
そこまで言っちゃうと見バレしないか? 大丈夫?
代表兄弟がここ見てムギャオらんことを祈る。

216 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 19:20:22 ID:???
>>193
まず人間的に小粒なのと困行動のうざさは無関係。
そしてスレ的にはひとつひとつが大した事がなくても積もり積もって大物手に化ける事など日常茶飯事。
ついでにその困弟の行動は同席している卓でやられたら鬱陶しい事この上ないシチュエーションのオンパレードだ。
スレの反応を見てその程度の事も感じ取れないか?
何より「有効な対処法がない」というあたりで不愉快さが増している。
>>213
まぁ弟君が小学生なら仕方がないな。
ちゃんと躾けるなり矯正するなりしていけばいいんだし。
厨房以上なら曲がった鉄の棒を直すような困難さが予測されるが。

236 名前: 193 [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 23:22:52 ID:???
>>212
最近のじゃなくてそれなりに前の話だし多分覚えてないから大丈夫だと思う。

>>216
数え厄満みたいな感じか納得した。弟君は干支が2回りちょいの歳。代表はちょうど三十路。


スレ227