周知プレイ

758 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 09:45:05 ID:???
愚痴スレ向きかも知れないがこちらに投下
コンベで同人シナリオを建てた
コミケで話題があったシナリオでかつ、インスパイア元ゲームも有名だったためか人数が集まり立卓の運びになった。
いざキャラメイクやシナリオのレギュを説明しようとした段になって参加者の一人が
「他人の褌で相撲とるなんて恥ずかしいと思わないか?」
「元ネタ作品を否定しないが、システムを侮辱してる」等々言い出す
嫌なら来るなと思った
そいつが作ったのはどうみても原作ゲームに出てくるダークヒーロー役のオマージュ系で神の視点で台詞をはき、明らかに推奨行動を曲げる(好意/中立的ゲストに敵対行動、敵ゲスト側と談合した上で土壇場で裏切る)

別の参加者が気をきかせて
「元ネタは分かるがもう少し手心を」
と会話しても聞かない
結局、そのキャラ中心に話が動きなんとか終わった


最後にそいつが
「鳥取でやったときは○○ルートだったから、今回は(キャラの元ネタ)を意識したルートにしてみた」
と宣告

知名度あるシナリオはコンベでやっちゃいけないなぁと実感した

759 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 09:49:47 ID:???
そいつは微困。でもたぶん愚痴。わりと事故

でもコンベだと折角だしできればそのGMの自作シナリオやりたいかなぁ。

765 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 10:30:50 ID:???
>>755
確かにどちらも揉まれると気持ち良いな

>>758
周知プレイかよw

769 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 10:50:34 ID:???
>>758
元ネタ知ってる上で
「みんなが楽しく動きやすいように」ふるまうのがいいPL、
「先読みして自分が一番活躍できるように」ふるまうのが困、
「最後に元ネタ知ってたよ的なことを言うバカ」はけっこうな困だと思うのだが。

正直、コンベで規制シナリオはやるべきじゃない気がする。
知ってるやつがいるが、知らないと言われたら防ぎようがないし、
後で知ってたとか言われて萎えるのも癪だから。

771 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 11:12:57 ID:???
>>770ごめんよ自重します。

>>758防止策ならば「未プレイの方のみ募集」と前もって言うべきだったんだろうなぁ…
でも自己中な困った【そいつ】が悪いんだけどな。

776 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 12:07:02 ID:???
>>755
女の胸には脂肪と筋肉以外何かつまってるのか?
…夢か?

>>758
そういう奴を持ち上げるから調子に乗るんだろ
はぶれとは言わないがシナリオで目立つのは他のキャラにするくらいはしたほうがいい

778 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 12:20:36 ID:???
>>776
持ち上げるというか……独壇場だったんじゃないだろうか?
PLの善意に頼り切るのも危険だがPLを疑いすぎてもいい事はない。

俺ならご苦労だったとか言って談合された敵キャラで
その困を攻撃するだろうけどな。
>「他人の褌で相撲とるなんて恥ずかしいと思わないか?」
>「元ネタ作品を否定しないが、システムを侮辱してる」等々言い出す
>嫌なら来るなと思った
>そいつが作ったのはどうみても原作ゲームに出てくるダークヒーロー役のオマージュ系で

言動の不一致は困の特徴の一つか。

開始前愚痴 1ハン
ダークヒーロー 1ハン
言動不一致  1ハン
敵に寝返る  1ハン
元ネタ知ってて場を荒らす 2ハン

倍満行かない程度の困。

780 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 12:32:10 ID:???
シナリオって聖痕戦争??

ところで、皆コンベで拾ってきたシナリオやることって多いの?
うちの鳥取はオリジナルばっかなんでちょっと意外だった。

781 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 12:52:16 ID:???
>>780
やることもある、かなぁ
実際この報告みたいに、知らんぷりして混ざってきた俺tueee! 馬鹿に出会って以降は、
自作シナリオを連れてくようになった。俺はPLやりたいことが多いから、急遽やらなきゃいけない時とかは、
拾ったシナリオでやるなぁ。

782 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 12:52:26 ID:???
誰もGMしたがらないが、遊びたい。
じゃあまた俺がGMするよ…でもシナリオ考えるの面倒臭い。そう何度もネタが有ると思わないでくれ。

市販シナリオ・どっかのリプレイ等から使い回す(違うシステムに流用含む)。

783 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 12:59:38 ID:???
使うこともあるが、参考程度にしか使わない。

プレイ中に俺Tueeee!馬鹿が現われたら、話の通じそうなPLにだけ
「あの馬鹿追い出すんで、ちょっと我慢しててくれ」とぶっちゃけて厨返しする。

784 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 13:26:04 ID:???
>>782
身内のカジュアルならそれでいいが、コンベでやると
って話だな、今回は。

どんな規制シナリオだろうが、自分がやるなら弄らないと気が済まねえな。
エネミー配置から最終的に展開まで。
ラスボスとヒロイン入れ替えて酷い目にあったことはあったがな。
知ってた奴がいて……。

785 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/26(金) 13:51:02 ID:???
>>780
仮に聖痕でPCがエ○ヤごっこやったら困ったちゃん確定だな

俺は市販使うことがあるが原案やプロット程度かなぁ
前に公式シナリオでPCの立ち位置や敵データが気にくわなくて改変したら参加者にくってかかられたなぁ


スレ227