主賓と生贄って似てるよね

533 名前: 1/2 [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:15:12 ID:???
このへんで軽く困報告。

コンベで仲良くなった人の鳥取に遊びに行ったときのこと
仲の良い人の友人Aが、新作システムをプレイしたいというので、そのAがGMでセッションすることに

新作なのでまったく勝手が分からないものの
挿絵の雰囲気をイメージしながら、なんとかPCを作成
旅の途中のPC達が新しい街に到着するところからセッションが始まるらしい

そこでGMから「PC達は今何をしていますか?」と尋ねられる。セッション始まって、何の状況描写も無しに?!

それでもPL達は新しい街に到着したロールプレイなんかをするんだけど、GMは「それはできない」と全て否定する

じゃあ何ができるんだよ! と何とかGMから状況を聞きだすと
どうやらPC達は鉄格子のついた馬車の中で、猿轡をされて転がされているらしい
(ちなみに聞き出すだけで30分経過)
まったく事情が分からないので、これは誤解が解けるパターンだと思い、困惑するロールプレイに終始、だがそのまま処刑台にて刑が執行されそう

仕方なく、猿轡のままあの手この手(口プロレス)で脱出を試みようとするも
何をやっても当然失敗(更に30分経過)
いよいよ進退窮まった(PLが何も言わなくなった)ところで、濡れ衣の誤解が解けた

何でも入城○万人記念のPC達と死刑囚の海賊を取り違えた(?)らしい
本来PC達は祭の主賓として城に招待される予定だとか

殺されかけたPCとしては祭の主賓なんてお断りしたいところだが
暴徒寸前の民衆達の前に引きずり出され、拒否できない状況下で決断を迫られた

これで導入が終了らしい
俺はとんでもないところに来たことを悟った

534 名前: 2/2 [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:16:46 ID:???
で、PCの中から一人、祭の進行役を選ぶことになる
正直間違いなく生贄にされるに違いないと思い、誰しもがその役を断ったが
最終的にはランダム決定に任せ。サイコロを振ると、運悪く俺がその役に

ここから地獄が始まる

進行役は祭の歴史から式次第まで全てを完璧にこなさなければならないそうで
専属の教育係と付きっ切りで勉強に励む
…と書くとなにやらよくある展開なのだが、セッション中にやることといえば
体力判定に失敗するとHPが半減し、これを気絶するまで続けるのみ
ちなみに体力判定に成功すると、まだ勉強できるなと再度体力判定を要求
要するに気絶するしかやることがない

その頃他のPCは祭前夜の賑やかな街中でそれぞれ個別のイベントが進行中
こちらはシーンが振られる度に体力判定
一度脱出しようと試みるも、あっさり見つかり連れ戻される(魔法の発信機みたいなのをつけられていた)その後警備が倍増し脱出も不可能に

このころから最早記憶が定かではないが
その後祭が始まって俺のPCとは関係のない事件が起き、特に何もせず終わったはず
プレイ時間は6~7時間
最高に苦痛な時間を過ごせたと思う


信じられないだろうけど、これって「りゅうたま」なんだぜ…

535 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:17:56 ID:???
「2000人の狂人」という馬鹿映画を思い出した。

538 名前: ダガー+我コソハ浪漫派也 投稿日: 2009/07/06(月) 21:26:23 ID:nFon1dFB
神話図説をしまって戻ってみたら「本当は恐ろしいりゅうたま」が投下されていたでござるの巻

539 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:27:03 ID:???
>534
普通にGMを「反省会」で問い詰めてもいいレベルだろ

540 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:29:45 ID:???
主賓と生贄って似てるよね

541 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:30:00 ID:???
>>533
>>534
縁切りか糾弾会が相当刑だろそりゃw

542 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:30:43 ID:???
PLの想像を絶する苦痛は理解できたが(なぜ途中でぶった切らなかったんだ)GMは楽しかったんだろうか

543 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:31:52 ID:???
>>534
最後の一行に戦慄が走った
ゆうこやで愛憎劇をやろうとした俺よりひでぇ

544 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:33:30 ID:???
>>543
おめーもどっこいどっこいだwwwww

545 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:33:32 ID:???
まさに誰得って感じがするんだが
セッションがぶった切れなかったのはまさか鳥取の面子も納得済みなのか

546 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:33:56 ID:???
>>533
読んでいてりゅうたまなのはすぐに想像がついた。
ルール的に吟遊マスターあたりだと稀によく発生する気がする・・・
プレイヤーをうまく巻き込まないと楽しめないルールっぽいんだよなあ、アレ。

547 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 21:35:33 ID:???
>>546
「稀に」なんか「よく」なんかどっちやねんw

549 名前: NPCさん 投稿日: 2009/07/06(月) 21:53:17 ID:NrkTSAMv
>>544
専用のつながり表までは作ってみたけど、別システムでやればいいのは確定的に明らか
それはともかく、りゅうたまも吟遊上等恥ずかしい台詞どんとこいでプレイしないと事故確定だと思うんだ

550 名前: 星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg [sage] 投稿日: 2009/07/06(月) 22:02:43 ID:???
というか>>533-534は吟遊以前の問題かと。

本当にPLを楽しませるつもりなら進行役はNPCに任せてPCはサポートする役に
回せばいいんだし。

560 名前: NPCさん 投稿日: 2009/07/06(月) 23:26:19 ID:yDCDGfeg
>>546
りゅうたまって舞台構築や設定のすり合わせから皆で楽しめる環境じゃないと
つらいんちゃうか?

563 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/07(火) 00:17:42 ID:???
>>560
あれは、みんなでくだらないネタを出しまくって
死ぬ気で全部のネタを拾いまくっておかしくなるのを
遊ぶところはあるかなあ

>>533
>そこでGMから「PC達は今何をしていますか?」と尋ねられる。セッション始まって、何の状況描写も無しに?!
こういうのはたまにはあるし、
自分で状況確認しに行けばいいだけだと思うんだが
慣れてないとマイナス方向にスイッチが入っちゃうよね

565 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/07(火) 00:22:57 ID:???
っつーか
>どうやらPC達は鉄格子のついた馬車の中で、猿轡をされて転がされているらしい
>(ちなみに聞き出すだけで30分経過)
今何をしていますか、じゃねーだろっていう

566 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/07(火) 00:25:22 ID:???
>どうやらPC達は鉄格子のついた馬車の中で、猿轡をされて転がされているらしい

状況説明なしに「何をしていますか」って、算数の問題で
「Q.答えを書きなさい」だけ書かれてるようなもんだね。

567 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/07(火) 00:27:05 ID:???
それ算数やない
禅問答や

569 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/07(火) 00:28:30 ID:???
Q.答えを書きなさい
A."答え"

570 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/07(火) 00:29:47 ID:???
「何をしているか…。
何かをするとはそもさん、どういうことか。
生きていることは何かをしているということになるのだろうか…。
しかし生きているだけで何かをしたと言えるのか…。
言える。
そう、我々はここに在る…!」

こう答えればよかったのか。


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