461 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 20:35:44 ID:???
リドルじゃないが迷キンでポエミイ魔神が
一曲吟じろ出来なければダメージって技で攻撃してきたので
吟じます!~~~~あると思います!
って下ネタ吟じたらダメージ食らわされた。
その後30分ぐらい揉めた。
462 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 20:42:07 ID:???
つまりまとめると
リドルは困要素の危険性が中レベルとはいえありうる、ということか
463 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 20:46:19 ID:???
空回りなギャグもだが解けないリドルはどうにもならんものなー
連打されたらたまらんわー
464 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 20:47:10 ID:???
空回りなギャグはまだつまらない・イライラするだけだけど解けないリドルは話が先に進まなくなるからなあ
465 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 20:47:21 ID:???
シナリオクリアの絶対条件にしてはいけないってところだな
466 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 20:47:55 ID:???
>>465
ショートカットにくらいはしてもいいが
絶対条件にはしちゃいけん、って事か…
467 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 20:54:09 ID:???
>>461
下ネタは地雷だから、気心知れてない相手には止めとけって。
俺なら痛打表を追加で振ってたぜ。
468 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:04:43 ID:???
>>467
まあ正直……それ言い出すと、気心知れてない相手なら魔神さま出すほうもどうかと思うがね
469 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:06:59 ID:???
>>461
魔神様はポエムか575っぽい答えがあれば無理にでも褒めてレジスト扱いでいいと思う
寧ろ苦し紛れのポエムにいかに感心するかがマスターの楽しみ
470 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:07:06 ID:???
>>467
まあ10年近く付き合いのある鳥取メンバーだったんだけどね
471 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:08:15 ID:???
何故30分揉めたか良く判った
472 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:08:25 ID:???
>>461
そういうときは七歩ほど歩きながら
「煮豆燃豆 豆在釜中泣 本是同根生 相煎何太急」って言ってやれ
473 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:08:39 ID:???
>>469
短歌は良くて詩吟はダメなのかよ!
詩を吟じると書いて詩吟だぞ!
474 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:10:20 ID:???
エロだから駄目だったんだろw
475 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:11:35 ID:???
>>473
い、いや別に何でもいいんだぜ?
詩的ならおk
好き嫌い欄やシナリオフックからお題出すって手もあるし
476 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:12:09 ID:???
>>472
曹植wwwwwwwwwwwwwwww
477 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:16:24 ID:???
セックスとは人間が生み出した最初のポエムである
という言葉もあるし
エロ短歌もあるし
エロポエムもあるし
下ネタポエムがあったっていいと思うんだ
478 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:16:25 ID:???
まぁリドルもギャグも下ネタも気心の知れた鳥取でやるなら大丈夫だと思うけど
コンベなんかでやると困に発展する確率が高そうだな
でも気心の知れた鳥取に新規メンバーが入ったときにやるのはどうなんだろ
これって新規メンバー側から困報告として結構ありがちだと思うが
旧メンバーからするとそういうのがその卓で遊びたい訳だし
新規メンバーに対してもそれが合わないなら御免なさいって意味合いではありな気もするが
479 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:18:10 ID:???
寧ろ問答イベントにピノキオとかいう悪辣な罠がまかり通るのが百万迷宮
っ神の指
㌧
480 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:24:24 ID:???
>>478
勧誘時点で
初心者おk!
明るく楽しいメンバーです!
アットホームな鳥取!
未経験者優遇!
誰でも出来る簡単なゲームです!
とか言って置いてそれなら鳥取が困
先に正しく雰囲気説明して
同意して次へ(a)した上で思ってたのと違うぞムギャー報告だ!
なら、スレ住民の気分で報告者が困
481 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:25:59 ID:???
>>478
最低の礼儀と事前のコンセンサス。
基本的に欠けているのは慣れ合いのサークル側なんだよな。
>旧メンバーからするとそういうのがその卓で遊びたい訳だし
>新規メンバーに対してもそれが合わないなら御免なさいって意味合いではありな気もするが
その際は↑の理論を言うんだけど。
482 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:30:28 ID:???
>>480
その謳い文句どう見ても典型的なブラック企業じゃねえかw
483 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:31:22 ID:???
>>482
というかそのフレーズの並び見た時点で
全力で回避だわ
484 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:33:24 ID:???
身内でやるのもダメな時があるけどな
GMが謎かけを出す
↓
解けずに約一時間半
↓
時間切れでGM曰わく「何で解けない」
↓
解こうとすらしなかったPLが他のPL一人に非難攻撃
↓
GM及びそれ以外のPLも同調
こういうのがまかり通っている所があった位だから
485 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:36:00 ID:???
下二つの流れになるかな?
通常は
↓
PL全員でGM非難
↓
GMムギャオー
の流れだと…思う(自信なくなってきた)
486 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:36:19 ID:???
>>480
鳥取幹部候補募集(若干名)
※研修期間あり
490 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:44:54 ID:???
時間切れでGM曰わく「何で解けない」
↓
だってマンドクセ(全員最初から解く気がなかったと暴露)
↓
GMムギャオー
これうちの鳥取
491 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:47:09 ID:???
PLにパズル好き・リドル好きがいて瞬殺
↓
GM「いいや違うね!! 間違い間違い間違い!!!!」
↓
PL全員「じゃあ正解何だよ」
↓
GM「正解したら教えてやるよ!!!
↓
PL全員「じゃあギブアップ」
↓
GM「ムギャオー!!」
うちの鳥取で実際にあった事例
493 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:48:26 ID:???
勧誘して最初の頃は猫被って接待してもある程度時期が来て
元からのメンバーがやりたいようにやった途端新メンバーが逃げていく
だったら初めから本性見せてそれでもおkなやつを見つけたいじゃない
って短絡的な発想になったな、昔w
俺が困ったちゃんかも
494 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:49:37 ID:???
GM自信満々にリドル
↓
すぐに解くPL「いや、これは楽杉www」
↓
GMムギャオー
これ、うちの鳥取。
495 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:50:42 ID:???
>>491>>494
解けたら解けたで問題発生すんのかよwww
今更ながら、リドルってマジ扱い難しいな
496 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:53:20 ID:???
>>493
求人では「こんなはずではなかった」と思わせてしまうのが一番の下策だから、いいんでないか?
あとは事実の伝え方な訳で
497 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:55:41 ID:???
どう考えても即とけるようなリドルを入口に用意して
雰囲気付けしようとしたら
「……え? まじわかんね」
「いや、簡単そうに見せかけて実は……」
「いや、そんな簡単な答えをGMが出すはずがない!」
と深読みされて5分でGM(俺)がギブしました。
「ごめん、それ、そのまんまの答えなんだ……」
いや、リドルなんてのはギミックに突っ込んだ時点でごり押し
可能じゃないと無理。絶対。
498 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:57:32 ID:???
>>497
お前が評判のいいGMだということはよくわかった
499 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 21:59:09 ID:???
GMに解き方を知っているりドルを出された。
速攻で解き方を提示した。
後で愚痴られた。
結論。
リドル・パズルなんてのは、解けなくても、瞬殺で解かれても、問題ないようにつくれってんだ。
500 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:00:35 ID:???
結論
リドル出すGMは困の可能性が大(ただし一部例外あり)
501 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:00:58 ID:???
そしてキミ達の目の前には"笑いの扉"が、立ちふさがっている
この扉は知性があってね、ジョーク笑わせると開くんだ…
502 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:01:35 ID:???
リドル出すから駄目なのではない、駄目なリドルの出し方するのが困なんだ
506 名前: 497 [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:05:42 ID:???
>>498
GM「こんな形のパズルがあるね」
PL「あ、これ知ってる!楽勝~」
GM「あ、解けた? じゃあ、壁の隙間からなんとも涼しくて心地よい風が……」
PL「は?」
GM「部屋の湿気を取ってくれたりします」
PL「エアコンのスイッチ!?」
ダンジョンハックでダレた頃にこんなん出してたけど、評判は普通だぞ。
507 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:06:39 ID:???
>>506
お前やっぱり面白いGMじゃねーかwwwww
508 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:07:17 ID:???
入れないのが無難だな
GMとしては入れる段階でPLが問題解くのにかかる
時間的なコストをある程度想定して情報なりショートカットなりを用意してるんだろうけど
その想定どおりじゃないと悪い方向にしか行かないだろ
簡単に解けるだろうと思って用意した問題でメリットはほぼ0なのにPLが解けなくて時間浪費
難しい問題だと思って解いた場合のメリットを大きめに用意したら簡単に解かれて楽勝
どっちもツマランわな
そもそもGM,PL間のコミュニケーションとダイスの目でプレイするのにゲーム外の知識持ち出すことがおかしい希ガス
512 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:18:34 ID:???
マスターが決めれる正答なんざ適当にジラしておいて
微妙回答でもそれなりなら大袈裟な展開で流してしまえば大抵上手くいくんでは
ソースはドリフ
513 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:21:48 ID:???
ガチガチに俺の考えた答えしか認めないって人がやると困展開になりやすいんだよね
514 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:23:54 ID:???
>>513
そういうタイプは、えてして
>>491>>494のように、ガチガチの答えを瞬殺されてもムギャオるようだ
515 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:29:08 ID:???
つまりはまあ、俺の認めた展開しか認めない奴だからな
519 名前: 484 [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:38:22 ID:???
>>513
その正解にたどり着くまでのヒントが明示されない
↓
PLが解けなくて困る
↓
バッドエンド
↓
解く気が無いPLとはプレイしたくないとGMに愚痴られる
こんな事も前出と別の所にあった
前出の所は件のGMと個人攻撃を始めた(解こうとしない)PLがいつも自分の意見をごり押しする困だった
普通は後で出るような流れになるはずなのは知っている
520 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:45:56 ID:???
>>519
…その二人、ほかに余罪あるだろw
俺のエスパー能力がそう言っている
さあキリキリ報告してくれ
MKPクラスの可能性も見えてきたw
521 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:49:11 ID:???
>>497
>「いや、簡単そうに見せかけて実は……」
>「いや、そんな簡単な答えをGMが出すはずがない!」
この部分を口に出して言ってくれればまだ良いんだけどな…
ガチで難しすぎたのかと思って更にヒントを出しまくるGM、更に疑心暗鬼になるPL、
のスパイラルとか有ったな。
522 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:51:03 ID:???
GM:俺の考えた世界で一番難しいリドルを解かないと開かない扉だ
PL:扉の横って材質は?
GM:木
PL:ぶち破った
GM:はい正解
523 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:54:55 ID:???
>>522
そのGMの元でセッションしたい
524 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 23:06:29 ID:???
GM:リドルを解いたのが失敗でしたね
525 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 23:09:04 ID:???
>>524
むかし言われたわw
526 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 23:10:01 ID:???
PL:リドルを出したのが失敗でしたね
527 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 23:19:44 ID:???
>>522
そうか分かったぞ! 俺たちはとんでもない考え違いをしていたんだ!
リドルはアナグラムでドリルとなる、ドリルとはすなわち貫く力、だから正解は(以下略
531 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 23:30:39 ID:???
>498
うんとても親切なマスターだな。
うちの鳥取のSWのGMなんか
ダンジョン廊下の行き止まりのところに怪しい窪みが有り調べてみたら箱が有った。
その箱を開けるかどうかでPT1時間揉めに揉めてるのをニヤニヤしているだけだったんだぜ。
中身は普通の魔法の剣+1だったけどな。
535 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 23:45:31 ID:???
GM:扉には「~唱えよ、友、そして入れ」と書かれているね
PL:それだけ?他にヒントは?
GM:無い
まあ、理不尽なリドルは先達も通った道だよね
536 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 23:56:37 ID:???
どうでもいいがリドルで通過できる扉って、中に住む身としては不安だよな
537 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 00:01:04 ID:???
その中って知能が低級なモンスターはいないんだよな?
とGMに聞いてみたい
538 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 00:10:55 ID:???
>>537
当然、魔法生物かアンデッドしかいません!
539 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 00:15:38 ID:???
知能低くても飼い主がリドル解けばいいんじゃね
511 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/13(月) 22:13:20 ID:???
空気読めるGMがやると、迷キンの魔神様がポエム強制してくるのも妙に面白かったりするのと同じだな。
542 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 00:53:34 ID:???
>>511
パーティ内の相手に対しての愛の詩限定。 という縛りをかけられたときは阿鼻叫喚だったぜ。
詩的世界のダメージをくらう前に死ぬかと思った
573 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 09:30:30 ID:???
>>531
>その箱を開けるかどうかでPT1時間揉めに揉めてる
それはお前らが悪くないか?w
しかし一時間も待つなんて暇なGMだなw
俺なら音を上げるか、その間にシナリオ修正するなw
スレ229
最終更新:2009年07月18日 23:13