い・い・こ・としてあげる

560 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 06:18:13 ID:???
>>526
これ実際にあったわ。
といっても、場所が邪教の神殿にもぐる、ってダンジョンで、場所は祭壇。
リドルとして邪心の声が響いて、汝は何?みたいなポエムがある、って設定。
そこで答えたらエナジードレイン喰らった。
GM曰く「邪教の神殿なんだから、祭壇で邪神の問いかけに答えたら邪教的にいいこと=邪神に魂を捧げる、が起こるよね」
うちではみんな納得してぐうの音も出なかったが、これ世間的には困なのだろうか。

561 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 06:21:51 ID:???
ゲームブックのソーサリーで、怪しげな声に唆されて言われた通りに呪文を唱えたら
酷い目に遭うって展開はあったな

でも、これも呪文にヒントが隠されてたし、ただ邪神の声に答えたからって理由で、
ノーヒントでエナジードレイン食らわせるのはちとキツいかなあ

562 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 06:23:22 ID:???
>>560
困かどうかは状況次第だが、
そのネタはクトゥルフの定番らしい。

563 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 07:05:43 ID:???
私がGMだったらその見返りに祝福なりをあげるがねー邪神の祝福ではあるけれど。

564 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 07:40:49 ID:???
ちょいときつい罰ではあるが困って程ではない感じのトラップだな

565 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 07:44:59 ID:???
>>563
むしろご褒美です

566 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 08:16:13 ID:???
やっぱリドルは避けておくのが無難か。
俺自身、GM経験少ないから自信ないし、
もしかしたらPLの中に「とにかく嫌い」ってのが
いるかもしれないもんな。

568 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 08:49:04 ID:???
>>560
GMがファフナーにはまったんじゃね?
「あなたはそこにいますか?」の質問に「はい」って答えると敵と同化して、
「いいえ」だと攻撃されるらしい。

自分も似たような事やられたことある。
邪神の問いに答えると信者とみなして邪教の教えに洗脳されて、
無視すると敵だからって襲って来る。
それは別に困ではないが、その時にファフナーの考察を延々と垂れ流して
進行を止めてテンションを下げまくったあのGMは困。

570 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 08:56:06 ID:???
>>560
カジュアルでやる分にはありかなあ。
コンベでも、そこまでの雰囲気がガチ気味だったらまあありだろうと。
そこまでがぬるぬるで急にそれやったら困かな。

571 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 09:07:32 ID:???
>>536
そういや、昔えらそうな黒騎士(某マ〇レ〇ジ〇ーのウ〇ザ〇ドが元ネタだとか)が1話目から
ボスとして現れ、行く先々のダンジョンでそいつとハチ合わせて衝突するキャンペーンを
やってた時、今回は敵パーティーに先行してダンジョンに到達し、あちこちで罠を解除したり
扉の鍵を開けたり、封印された扉の封印を突破してダンジョン最深部の部屋(ゴール)に
到達したら、そこにいつもの黒騎士が待ち構えていた事があったので、
PC「な…なぜここに!? どこから入ってきた!?」
と、問いかけたら
黒騎士「……行くぞ!!」
と、不自然な沈黙の後なし崩しに戦闘になり、GMに聞いてみたら、ダンジョンの最深部に
行ったらいつものボスが待ち受けてるとシチュだけ考えてて、いつどうやって
そいつがPCを追い越して密封状態のダンジョンの最深部に現れるのかを考えてなかったそうだ。
……そのくらい適当にその場で思いつけよ。と、思ったw

572 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 09:20:55 ID:???
>>571
いや、そのぐらいのボケは普通にある事故だろう。
むしろそこは流してやれよw

574 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 09:43:38 ID:???
>>571
こっちにキャスト用の業務用通路がある

ってボケで返されたことがあったな。
後付けでBOSSを倒した時点でスタッフ用通路が使えるようになるから、帰りにワンダリングモンスターなどにあう危険もなくすっとばして戻れるんだ
ってことになった。
どこの遊園地のアトラクションだよって

576 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 09:59:51 ID:???
ファファファ……!
一本のトゲに身を変えて、
この時を待ち続けていたのだ……!

577 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 10:04:03 ID:???
前にこのボスが落とした剣をずっとスクライイングし続けていたんだよ。
だからテレポートで飛んできたのさ!

581 名前: NPCさん 投稿日: 2009/07/14(火) 11:25:29 ID:b8Z+vqWC
リドルですらないんだが
・壁に書いてある言葉(PCのパーティに読める人がいない)をNPCに
声を出して呼んでもらったらダメージ
・机の上に裏返して置いてある羊皮紙を裏返した途端に爆発してダメージ

とかアメリカさんの出すトラップは脈絡の無さがパねぇ。

582 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 11:41:58 ID:???
>>581
システムはD&Dとかっぽいなあw

586 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 12:07:28 ID:???
リドル話で恐縮だが
以前やったオンセでリドルのみのセッションがあった

一本道のダンジョンにリドルを解かないと先に進めない仕掛け
だけど
・PL知識で解く
・解けなかったペナルティ戦闘を力づくで押し破る
・NPC少女を生贄に捧げることで一回だけパスできる
解法が三つあったおかげでPLがわいわい楽しめた

事あるごとに生贄になろうとするNPC少女を必死で押し留めるのが楽しかった

587 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/14(火) 12:22:46 ID:???
報告形式ならせめて困ったちゃんにからめろよw


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