フルアーマー地蔵

690 名前: ◆YigtlQNypg [sage] 投稿日:2009/07/23(木) 09:25:32 ID:???
流れを∵爆破∵して困報告。

かなり昔から鳥取に存在する者らしく、自分も目撃してから早3年程になるのだが。

兎に角「防御力(装甲値)」しか着目しない。どんなに鈍重になろうがヘボい火力になろうが気にしない。
所謂「盾役」になるのかと思いきや、カバーリング系のスキルを一切修得しない。己が身を守る事しか目が向いていない模様。

PC紹介に於いても「〇〇です…固いです…以上です」程度で終わる始末。こちらからクラスだの何だのと聞かないと何も語ってくれない。

読者諸兄もお察しの通り、そのプレイスタイルは正に「地蔵」。他人に促されてもなかなか発言せず、偶に口を開いたかと思えば的を外した事ばかり。
戦闘に於いても、その鈍重さ&低火力っぷり故に活躍の場も無く。挙げ句の果てに装甲無視系スキル、或いは攻撃力増加系スキルを織り交ぜた攻撃に容易く撃ち沈められる始末。

本当に、此奴は何をしたくてTRPGやってるのだろうか。
人伝に聞いた、此奴の困エピソードもあるのだが…此処で語るべきかどうか、少々悩み所である。

692 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 09:56:24 ID:???
>>690
リアル犯罪じゃなくて困ったちゃんスレに収まる卓ゲでの迷惑行為なら報告すればいいんじゃね?
身バレしてリアルで困るってのなら止めればいいし


しかし固いキャラを作って他人を守らず何がしたいんだろうな

693 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 09:56:40 ID:???
小粒だな轟沈してムギャたら
満貫なんだが
タンヤオドラ1ぐらいか

694 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 10:23:31 ID:???
装甲系の名折れだな。


ただ、イメージのPCとゲーム的な有用性に乖離があるだけで、ただの下手プレイヤーな気がする。

アリアンみたいなパーティープレイとカバーリングが最重要なシステムやらせてみてはどうだろう。

695 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 10:30:39 ID:???
むしろカバーリングスキルが自動取得になってるNW2とかCFとかの方がいいんでない?

696 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 10:32:13 ID:???
そしたらそれはそれでアタッカー選択しつつ防御力上げ始めたりするんじゃねぇかなぁ

697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 10:40:26 ID:???
アタッカーならアタッカーっていうだけで、それなりの火力が保障されるから大丈夫じゃない?

698 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 10:44:28 ID:???
>>697
NW2は初期でアタッカーとかディフェンダーっていうスタイルクラスを選択できるんだが
基本的に自動取得いくつかと初期能力値に若干のボーナス程度だから、火力が保障とかは無い

699 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 10:45:24 ID:???
>>696
属性とウィザードクラスによるが原則スタイルと剥離した組み方したらクソのように何もできなくなる

というかGM含めて回りはなぜ止めたり助言しない

700 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 11:06:46 ID:???
>690
居るだけで迷惑ってわけでもないのなら愚痴スレにでも行けばいい
このスレに投下するならちゃんと困ったエピソードをつけてもらわなくちゃ困るねチミィ

701 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 11:18:47 ID:???
>>692
堅いキャラを作って前線で殴り合い、味方をサポートアイテムにしたがる奴なんじゃね

702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 11:43:09 ID:???
>>701
それなら只の俺Tueee!!!の変異種だが、報告からは何か別の匂いがするが

703 名前: ◆YigtlQNypg [sage] 投稿日:2009/07/23(木) 11:48:24 ID:???
反響が大きくて嬉しいのやら悲しいのやら。
身バレしない程度にボカシてエピソードを語ろうか。

シナリオのネタは至って普通なライトファンタジー系。遺跡から発掘された広域破壊兵器を破壊しつつ、兵器発動の為のトリガとなるNPCを保護しろという物。

件の困はハンドアウト選択で「新世界創造の鍵となる巫女(上記NPCの事)を護衛しろ、とシナリオボスNPCから命令された」を自らチョイス。この時点で止めるべきだった、と後に情報提供者は語っていた。

シナリオ開始後の困、ただひたすら「NPCの側にいます」と行動宣言するだけ。情報調査も何もしない。
他PCが色々と焚き付けるも、「いや、だって、守れって言われたから」と煮え切らない。

業を煮やした他PL達がNPC奪還及び困PC(と言うかPL)の説得を行おうと敵本陣へ向かったのだが。

PL1「お前さんさぁ、そのNPCどうしたいの?」
困「え、守れって言われたから…」
PL2「敵の命令でか?そもそも君のPCの種族設定には『世界を滅ぼさんとする者を討て』ってのがあるじゃないか」
困「え…だって…」
(細かいやりとりがあるも事態は進展せず)
PL3「えぇい埒があかん、NPCだけでも奪還すんぜ?」
困「あ…それは」
GM「どうするの?周りには誰も居ないし、抜け出すには絶好のチャンスたんだが」
困「撃ちます、重機関銃」
他PLズ「待てコラァァァ!?」

しかし同Lv帯のPCで1対3ともなると勝負にもならず、復活用のリソースまで吐いた挙げ句昇天&キャラロスト。

GMの修正もあってシナリオは何とか終了したのだが、困の発言で残る全員の心が真ん中からへし折れたのだそうな。

「あの…何が、いけなかったんですか?僕のキャラ、頃されちゃったんですけど」

どっとはらい。

704 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 11:59:18 ID:???
…………向いてないな。

705 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:00:50 ID:???
>「あの…何が、いけなかったんですか?僕のキャラ、頃されちゃったんですけど」

「Everything(全部だ)」

706 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:00:56 ID:???
……なんでTRPGやってんだろうな…

707 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:02:38 ID:???
困というよりタダの阿呆なんじゃないかという気もするが…
お疲れ様でした、本当に。

708 名前:276[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:12:50 ID:???
……こ……これが、ゆとりか……
(ボナレフAA略)

冗談はさておき
GM含め、参加者乙。

709 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:14:34 ID:???
ぎゃークッキー残ってたーーー

710 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:15:32 ID:???
そんはプレイでもハンドアウトには抵触してないの?

711 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:17:17 ID:???
逆に考えるんだ。
本人的にわけもわからずPKされた苦い経験がトラウマになって、
そんな防御偏重PCを作るようになったと…。


…ちょっと無理があるか。

712 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:21:15 ID:???
>>710
むしろハンドアウトに固執した結果が>>703ではないかと。

文中にもあるけど、ハンドアウト選択でミスったための事故って気もするな。
意図的に困らせてるわけじゃなく、単に融通がきかないだけにも
見えるから、もうちょっと判断材料がほしいとこかも。

【訳:追加報告キボン】

713 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:23:39 ID:???
なんというか……不幸な事故だな。
僅かな文章情報から判断するのはよくないかもしれんが、その人、情緒面で若干のハンディキャップがあるような印象を受けた。

714 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:42:04 ID:???
>>713
そうだな、とりあえずメタレベルでのコンセンサスをとる能力に欠けていると思える。
別に、一旦依頼を受けたら以上はオファーはこなすってプロフェッショナルキャラを演じた末の事故ではなさそうだし

715 名前: ◆YigtlQNypg [sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:46:44 ID:???
飯食って戻ってみて、数多の反響と脳波の読まれっぷりに声出して笑ってしまった。

>>713氏の読み、実に正しい。
情報提供者からの又聞きなんだが、件の困は軽度のアレらしい。本人のプライバシーとかもあるのでボカさせてくれ。
GMも「世界設定的にもストーリー的にも、(困が)反旗を翻すと思ったのだが…彼はこちらの期待の斜め上どころか冒涜的な角度に向かって走ってしまった」と発言している。

自発的行動を取らない為、正直CFには引き込み辛いと思われる…NW2なら何とかなるか?



>>711氏よ…正解だ。

716 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:48:36 ID:???
そういう機微が分からない人にTRPGは向いてない、困とかそういう問題じゃなしに

717 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:48:44 ID:???
俺も身内にもいるなあそういうの。
とにかく初期情報での「このPCはこう考えるはずだ」で思考停止して、
セッション中の出来事を加味して新しい判断をしようとしないタイプ。

一見、「キャラの視点に沿ったロールプレイ」をしてるようにも見えるが、
実際はPLとしての思考放棄をPCに転嫁してるだけなんだよなあ……

718 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:55:07 ID:???
>>715
ストーリー的=ハンドアウト的かな?
そうでなければ事故の範囲じゃね?

719 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 12:58:17 ID:???
ただ、>>703のようなケース以外にもけっこういるらしいんだ。
護衛の仕事を与えると、護衛対象を一箇所に隔離してPCは付きっきりで一切アクションや他PCとのコミュニケーションを拒絶する香具師が。

某システムでは、公式コンベでそういった自己が乱発したせいで公式シナリオでは護衛対象が動き回るタイプに変えたとシステムデザイナー様が仰ってた

720 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 13:26:29 ID:???
>>715
>NW2なら何とかなるか?
……そもそもTRPGやらせない方が……いや、なんでもない、がんばってくれ。

721 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 13:27:16 ID:???
やられると困ることはできないようにするのが一番だよな。
ハンドアウトとかもそういう必要にせまられてできたもんだ。

722 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 13:29:04 ID:???
だが気をつけろ奴ら(困)は俺達の想像のはるか斜め下をいく

723 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 13:35:05 ID:???
予想の範疇を下回るから困認定されるんだしなぁ。

724 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 13:35:21 ID:???
>>719
今でも、護衛対象を無力化して自分のセーフハウスに閉じこもる“プロフェッショナル”は時々出没するんだぜ。
依頼誘拐みたいなもんだよな。

725 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 13:37:50 ID:???
セーフハウスの場所を割って敵で囲んでやれ

734 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 13:57:58 ID:???
某システムの公式シナリオには

※PCが護衛対象から離れない場合、襲撃シーンまで襲われることはないことを教え、
合流や情報収集を促すこと

という注釈があったなあ

735 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 14:02:12 ID:???
出先で安全を確保してもらいたいがための護衛以来だろが
閉じこもってやりすごすならセコムに頼むわいw

741 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 14:34:36 ID:???
護衛か…何処でも苦労してるんだな。
うちには「ヒロインを護衛しろ」と言うハンドアウトを受け取ったら
PC1とヒロインがキャッキャウフフしているシーンに割り込んでPC1を奇襲し無力化したあげく
ふんじばって誘拐しセーフハウスに籠もったカブトが居たぜ!

750 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 14:55:45 ID:???
だが待って欲しい
恋人キャラを護るのに拉致監禁するのは
ヤンデレ的には正しいムーブなのではないか?


スレ230