俺が言ったらそれが正しい

329 名前:8[] 投稿日:2009/08/11(火) 21:27:55 ID:wNZ2Btmq
 流れ変えるどころか戻してしまうけど、うちの鳥取で起こった「PCがボス化」の詳細思い出してきたので投下。
 その時は二卓だったけど、システムは両方妖魔夜行。PLがキャラクター制作GM二人が揃って部屋から出て行った。前にも似たことあったんで、「ひょっとして、後半二卓の話つながったりする?」と聞いたら、別卓のGM(8のGM)は否定した。
 まぁ、当然嘘で、後半二卓のメンバーが偶然出会う。別卓のメンバーのAが、上手く台詞内で情報交換するように努めようとするが、突然別卓のメンバーB(PCは狼男)が満月を見て暴走。(満月というのは、自卓のGMが適当に決めた)
 暴走後は別卓のGM(以下GM1)がPCBを使い、PLはその間放置。(続く)

330 名前:8[] 投稿日:2009/08/11(火) 21:29:50 ID:wNZ2Btmq
 (続き)なるべく被害を広めたくないため、俺のPCは打撃無敵の妖力(次のターン行動不能の限定付き)を使うと宣言。
攻撃対象をダイスで決めたら、運よくこっちに攻撃が回ったので、うまく1ターン行動を消費させられたと思ったら、ダメージを与えられなかったことを知ったGMは納得いかず、攻撃目標を変更。(ダメージダイスは降っていた。)
 新しく攻撃対象になったPC(以下PCC)はサポートキャラだったらしく、命中かつ大ダメージ。次のターンも運悪く攻撃をくらい、死亡判定に追い込まれるもギリギリ成功。
 だが、次のターンもGM1はPCCの死亡判定をさせる(ガープスは死亡判定に成功したら、攻撃をくらうまで死亡判定はしなくていい。)。
そのことを指摘しても「俺が死亡判定は毎ターンって言ったら、それが正しいんだよ!」とゴールデンルール(笑)を宣言。PCCは死亡判定に失敗して死亡。
 一人犠牲を出したものの、なんとかPCBを取り押さえたものの、時間が足りなくて、セッションはそこで終了。続きをやることは無かった・・・。
 確かにシナリオによっては「PCがボス」もアリだと思うんだけど、「ボスを考えるのが面倒だった」って手抜き感覚でやられるのは問題だと思った。
今回、悪い偶然が重なったものの、話を聞いてると、強引にでもこの展開に持っていくつもりだったみたいだし。死亡判定のルールを変更した時点で殺る気満々だったりしたけど、これもシナリオの好みの違いによる事故かなあ?長くて、話題蒸し返す真似してすまん。

331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21:38:49 ID:???
事故なんて生易しいもんじゃねえべ。
GMの凄まじいまでの悪意を感じるぜ。
よく、そんなのとゲームしてたな。

332 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21:42:29 ID:???
これを「事故」と解釈するなら
光市殺人事件も事故だろうな

334 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23:35:31 ID:???
>>329-330のGM1(8のGM?)の注目すべき部分は、PCボス化より別のところにあると思うんだ。
あと、別卓のGM=8のGM=GM1でよい?

338 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00:21:03 ID:???
つーかGM二人いたのに、もう一人のGMはルール無視を座視していたのか?

339 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00:25:00 ID:???
同類だったんじゃね。

>ダメージを与えられなかったことを知ったGMは納得いかず、攻撃目標を変更。

ってあるし。

341 名前:8[] 投稿日:2009/08/12(水) 00:52:30 ID:+RPYrMVT
>331
 一番の経験者が彼で、当時は酷いって気付かなかったんだ・・・。無知って怖い。
>334 
 別卓のGM=8のGM=GM1であってる。
 >338
 もう一人のGM(GM2)の、戦闘中の最初で最後の仕事が、俺のPCの特殊能力を通したこと。後は放置。
 >339
 「GM2が習得を許可したダメージ無効の特殊能力を、その時はじめて聞いたGM1は納得行かなかった」と言う意味。分かりにくくてスマソ。
 GM2はGMは初心者だったけど、さすがにヒドイGMは鳥取でGM1くらいだった。


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