優柔不断&心理カウンセラー

570 名前:NEPさん[] 投稿日:2009/08/21(金) 00:55:07 ID:po9IVwVX
ちょいと前に出会った困報告
コンベでシステムはブレカナ、困はキャラ作成が凄く遅かった
どれくらい遅いかと言うと卓が成立したのが11:30、11:45分から
ルールの説明しながら作成開始、困が作成終えたのは終了時間45分前
困は最初、慣れているから皆のキャラを見て空いているポジションをやると宣言
全員のポジションが決まっても「僕としては今日は~のつもりで来たんですけどね~」と言う
他のプレイヤーがそのポジションを譲ろうとしたら「いや、せっかく作ったし、たまには違うポジションで新しい~」
と言って優柔不断でいつまでたっても自分で決めない、回りに意見求めて、帰ってきたアドバイスを否定する
昼食もとらずにずっと作成、タイムリミットを13時に設定しても作れず、完成した時点で合流と言う流れ
セッション中もキャラの作成終えていないのにシナリオに口出す、言い方も
「僕的には反対ですけど、貴方がいいというなら~」とちょっと小ばかにしたような態度
参加したコンベンションでは参加者全員にアンケートを書いてもらっている
困は「キャラがまだできていないのに勝手にセッションを始めた、こんな協調性のないGMは参加させないほうがいい」
とアンケートに書いてあった。
ちなみに他の参加メンバーは困のことを印象悪く書いていた

571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 00:58:10 ID:???
そういうのって一番扱いに困るよなあ

572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 00:59:27 ID:???
もっとインパクトのある報告はまだか

573 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:00:39 ID:???
ストラクチャつーかアーキタイプを用意しといて「タイムリミット越えたらこれ使え」では済まなかったんだろうか

574 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:02:02 ID:???
ブレカナなら大量にサンプルキャラがあるな

575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:16:07 ID:???
他人からのアドバイスは全部否定すんじゃね?

577 名前:NEPさん[] 投稿日:2009/08/21(金) 01:32:04 ID:po9IVwVX
>573
言ったけどお約束のように「サンプルじゃ僕のやりたい~」と言って一切受け入れなかった。

もう一個投下
同じコンベンションでプレイヤーで参加したときの出来事
抽選に負けてオリジナルシステムの卓に参加。
システムはシティーハンターや現代版必殺仕事人風な雰囲気の現代ものと言う設定。
まず、サマリーがない、ルール説明やキャラ作成はマスターが持つ原本の回し読み
原本もワープロやプリンターで落としたものではなく手書き、読みにくかった
キャラシートは別システムのシートの上から紙を張って名称を変えたもの。
どんどんテンション下げながらシナリオが始まる。
シナリオはとある海外クライムサスペンスドラマの丸パクリ。
しかもドラマの通り動かないと話が進まない、ドラマと違う行動をとろうとすると「君はそんなこと思いつかなかった」など言われて却下
(例:原作で主人公が単独で変装して敵アジトに忍び込むシーンなら、セッションでもPC一人が同じ行動をとらないと進まない)
原作のドラマでは主人公が一人で専門知識や特殊な技術を使って解決する話だった、PCやPLはそんな知識も技術もない
GMは一切ヒントを出さず、ただその知識が出るまで判定も許されず、プレイヤーからのアイデアも「できません、無理です、却下です」の言葉を繰り返すだけ
最終的には原作のドラマを見ていた私が動いてシナリオは解決、だれきった雰囲気の中GMが一言
「どうです、私が作ったシステム、シナリオも自信作で緻密な人間関係が絡んで凄かったでしょう」と自分が作ったように言っていた。
ちなみにGMは自己紹介のときにGM暦10年で心理カウンセラーの仕事に携わっていると言った。

578 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:44:47 ID:???
>GM暦10年で心理カウンセラーの仕事に携わっている
10年心理カウンセラーのお世話になってるが正しいんじゃねーの?

579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:49:47 ID:???
ああ、患者として携わってるんだな

580 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:52:58 ID:???
TRPG自慢したがるやつってかなりの確立で心理学を勉強とか関わってるとか言ってる気がする
あるいは製作会社と知り合いとか言い始める

581 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:55:12 ID:???
ちゃんと「オナニーなら自分家でやれヘボGM」と吐き捨てたかい?

582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:56:13 ID:???
GMと心理カウンセラーになんの関係があるんだろう?
お笑いのぼけとつっこみでも覚えた方がよっぽど役に立つ気がす

583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:58:53 ID:???
>主人公が一人で専門知識や特殊な技術を使って解決する話
>シナリオも自信作で緻密な人間関係が絡んで凄かったでしょう

どうも噛みあってないような。

584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 01:59:27 ID:???
所謂ジャックバウアーなんじゃね

585 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 02:01:32 ID:???
患者だったら納得だな

586 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 02:29:50 ID:???
trpgじゃないなあ。それは。
判定要らないし。ロールプレイもない。

587 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 02:50:53 ID:???
trpgの小文字を見てテルぺグを思い出した俺はもう老外

588 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 04:02:31 ID:???
>「君はそんなこと思いつかなかった」など言われて却下

「飛影はそんなこと言わない」www

589 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 04:09:27 ID:???
>GMは自己紹介のときにGM暦10年で心理カウンセラーの仕事に携わっていると言った。

こんな自己紹介されても地雷臭しかしないです

592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 07:19:46 ID:???
>>589
初対面の人に経歴や家系、知り合いの有名人を自慢する香具師は権威しか自慢できないんだってばっちゃがいってた

593 名前:NPCさん[age] 投稿日:2009/08/21(金) 07:45:10 ID:???
昔からキャラ自慢とか自分のTRPG歴を語る人が居て、分厚いファイルにキャラクターシートをファイルしてて一枚一枚丁寧に説明くれたりした。
上手い人はネタを入れつつ使えるキャラを0経験点でキャラメイクするよ
高経験点キャラを自慢する人の大半は達成値上昇技能特化のごり押しキャラだし
実際、セッションで遊んでみるといかさま臭い能力値やアイテムでのパワープレイでしかなくて残念な人が多かった。

594 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 09:17:08 ID:???
>>593
本当に

595 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/08/21(金) 10:02:40 ID:7v/uQ3KD
心理カウンセラーとか自称国語教師とか、ろくなGMしない奴に限って肩書き自慢する傾向ってないか

それ以前に普通のコミュニケーション能力が最悪だっちゅうに

596 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 10:08:10 ID:???
>>595
そもそも普通の羞恥心を備えた人間なら、初対面の相手に肩書き自慢はしないよ。
少なくとも日本じゃ、肩書きなんてのはひけらかすものじゃないんだから。
それをしている時点で価値観がどこかぶっ壊れてる証拠だ、おかしなマスタリングも当然といえる。


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