それが本筋なのに

904 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 20:19:34 ID:???
キャンペーンで設定を史実に絡めた敵集団を出して、敵の正体と現在の状況の
説明を始めたら
PL「……なあ、そういう歴史の講釈はいいから、とりあえず必要な情報だけ言ってくれよ」
GM(俺)「いや、だから今それ説明してるんだろうが」
PL「してないだろ。いちいち歴史の講釈なんていらん寄り道せずに、現在の状況の説明してくれないと」
GM(俺)「だからこれ史実ネタだから、歴史の解説がまんま現在の状況の解説なんだって」
と、PL側で情報が余分かどうかを勝手に判断されて揉めた事があるなあ。

942 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:08:56 ID:???
>>904
PLにツッコミされている時点で、
自分が吟遊詩人やってるって事に気づけ。
自作自演自報告乙。

詳しい説明は長くても5分以内でできないと。

943 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:13:07 ID:???
PLにとっては国の状況よりももっとミニマムな
PCの置かれた状況を知りたいだろうな。
出身国を選べ、とかならまあ・・・いや、それでもゲーム前に紙配っておいて
あらかじめ決めておいてもらうのがいいだろうな。

944 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:17:03 ID:???
似てるんだか全然似てないんだか解らんが
伝奇もので地元に伝わってる怪しいお祭りの説明始めたら
そんな事はいいから情報くれって言われたことならある。

あの時はシナリオってなんなのかちょっと悩んだ。

948 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:27:06 ID:???
>>944

あるある

情報がほしいって言うだけでどんな情報が欲しいか、どうやってその情報を得るかとか考えない奴は居るね。つうか増えてるね
しかも、そういうやつにとっての情報って推理の材料でなく答えだからなお始末に悪い

949 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:48:59 ID:???
情報を得る手段を考えられないほど情景が伝わってないんじゃね?
そんな環境だと推理なんてつまらなくてやってられないだろうしな。

950 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:56:27 ID:???
GMが喋る背景がシナリオに大事かどうかよりも
PLにとって大事と感じるかどうかだからなぁ

951 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 00:56:52 ID:???
なんだ、みんな同じような悩みを経験してるのね
結局、プレイヤーが欲しいのは本丸に直接踏み込めるヒントであって、外堀を埋める情報ではないのかなあ

今まで分かった人物や利害関係などの周辺情報を紙にまとめて渡したら、帰る頃にはくずかごにあったなんてこともあったなあ……

955 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:02:39 ID:???
>944
それクトゥルフだったらPCが困だな。

956 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:03:49 ID:???
有益かどうかはともかく
聞いていて楽しくない説明は聞きたくない心理

960 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:11:01 ID:???
そう言うのが最近の傾向なのかねぇ。
情報を組み合わせて回答にたどり着くようなギミック出すのはもう老害なのかな

後出し乙だけど雑談だしいいよな?
ルフじゃないけど放課後怪奇クラブだから似たようなもんだ
住人の目が離れててえらが張ってるって言ってもふーんで済まされた上
ジャンク情報だと思ったって言われたときの俺の驚愕

963 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:16:14 ID:???
>960
安心しろ
自分を省みずに最近の傾向とか言っちゃうのは立派な老害

964 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:18:53 ID:???
>住人の目が離れててえらが張ってるって言ってもふーんで済まされた上
これはモトネタを知らないとほんとうにジャンク情報だよな

965 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:19:03 ID:???
>>960
雰囲気を盛り上げるための情報だと思われた・・・で、ふーんはないか。
シナリオの一番の受けを狙った部分がすべったときの感じ?

えーと、ミスリード誘うための情報だと思われたとか。

966 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:22:39 ID:???
>>960
システムよく知らんのだけど、PCにそれを怪しめるだけの知識があったらGMがロールさせるなりしないの?

967 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:23:50 ID:???
>>960
詳細は知らないが色々と改善の余地はありそうだ
住人の目が離れててえらが張ってるってだけ言われても
クトゥルフ知らなかったら「ちょ、テラ名倉大家族wwwww」で終わる可能性もあるしなぁ
もともと地域が怪しいとかいう情報があったらそんなの+アルファのジャンク情報だし

968 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:23:59 ID:???
「何か漫画かゲームが元ネタなのかな?分からないからいいや」って思ったんじゃね

969 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/09/15(火) 01:28:02 ID:E49k6MAu
MKPは>>731に一票。
>>497は前スレMKPの追加情報なのが残念。

>>960
PLがクトゥフに詳しくなければ、本気でジャク情報にしかならんぞ。
それに、日本の村で目が離れててえらが張ってる、という情報だけで
インスマウスを連想できるかと言われると、知ってる俺も自信ない。
L&Rの本家CoCリプでは、もっとこれでもかと異常性を描写してるぜ。

そこまで後出しされても、情報の出し方が下手だったり、PLとの波長が
合わなかった可能性の方を疑うな。
それを時代や世代のせいにするなら、君は間違いなく老害。

あるあるw

976 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 01:47:25 ID:???
PLに「どんな情報をどうやって調べるのか」を説明するのと同じぐらいには
GMにも「どんな情報をどうやって調べるのか」を聞く必要があると思うんだがなあ

977 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 02:07:05 ID:???
困相手だときっと、「エンディングにたどり着く方法(要約)」とかになるんじゃねww

978 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 02:07:45 ID:???
穴埋め代わりの雑談と思ってくれよ。

>>904
俺も設定とかモノスゴこだわるほうだから気持ちはわかるけど、
状況とか背景とか、必ずしもPCが知っているとは思えない情報は教える必要ないんじゃないの。
俯瞰した全体の状況なんか、同時代の誰も正確には把握してないんだろうから、
黙ってても問題ないと思うんだよね。

>>960
原作ファンの俺としては、乙、不運だったなとしか言えないw

980 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 03:05:28 ID:???
目が離れててえらが張ってるってジャンク情報扱いなのか。
クトだろうがSWだろうが、
「村人全員、両目の間隔が狭く、あごがほとんど目立たない」
とか描写されたら、なんかしらんけど伏線だな、
と気にとめるのが普通のPLだと思っていたのだが。

995 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 10:17:13 ID:???
あるクトルゥフの話

GM「君達が今いるアーカムという街は…」
PL「そんな事はどうでもいい!さっさとSANチェックをさせろ!ハァハァ」


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