情報収集完全放棄

788 名前:NPCさん :04/07/12 17:35 ID:???
775を読んでふと思い出したガープスのマスターした時の失敗談。
町外れのダンジョンにいる魔物退治の依頼をしたら、情報収集も何もせず出発する一行。
ダンジョンの中では、本棚や隠し扉を調べようともしない。置いてある宝箱も、敵を全滅させて余裕があったら開けようと近寄らない。
ボスの正体は吸血鬼。まともに戦ったら勝ち目は薄いけど、情報を集めて弱点をついたり、ダンジョンに隠されたアイテムや武器を全て使えばタイマンでも勝てるバランスにしてあった。
相手の正体も分からず真正面からぶつかる一行。全滅だった。
終了後、シナリオを明かしたら色々アドバイスをもらった。
「情報収集は必ずしてもらえるとは限らないんだから、必要な情報は無条件で渡した方がいい」
「隠し部屋は発見出来なかったら終わりだから、そんな所にシナリオ上重要な物を置かない方がいい」等々。
信じてもいいアドバイスだったんだろうか。



790 名前:芳春 :04/07/12 17:42 ID:???
>>788
本気で調べなかったらPL達が悪いと思うけど、

>「情報収集は必ずしてもらえるとは限らないんだから、必要な情報は無条件で渡した方がいい」
>「隠し部屋は発見出来なかったら終わりだから、そんな所にシナリオ上重要な物を置かない方がいい」等々。
この2つは正しいと思うよ。
特に隠し扉の向こうに、クリアに必須アイテムを置く場合は、ダイスによる判定で開けたり、見つける扉は止めておく事を進める。
PLには扉があるのが分かっているのに、シナリオクリアを失敗するのは厳しすぎる。


791 名前:NPCさん :04/07/12 17:43 ID:???
>「情報収集は必ずしてもらえるとは限らないんだから
んな馬鹿なことがあるかw
>必要な情報は無条件で渡した方がいい」
TRPGを馬鹿にしてんのか(苦笑)

相手が悪かった故、そんなアドバイスはスルーしなさい。


792 名前:NPCさん :04/07/12 17:45 ID:???
>790
後半は正しいと思うけど(ガープスはダイス判定だし)、
前半は正しいかぁ?


793 名前:芳春 :04/07/12 17:47 ID:???
>>792
正確には、探せば情報が確実に手に入るようにする
=判定させないor判定で失敗しても救済する
かな?

800 名前:NPCさん :04/07/12 18:05 ID:???
ボスが吸血鬼だとほのめかしておくと
「正面から当たっても勝ち目はない。情報を集めて必須アイテムをさがそう」
と上手く運ぶかも。
「俺たちじゃ絶対勝てないぜ。もっと偉いNPCに話を振ってハイ終わり。バランス考えろよマスター」
になる可能性もあるが・・・

808 名前:怪傑モロ :04/07/12 19:21 ID:???
でも実際に情報収集しないPL達っているしね!
「情報収集しないの?」ってGM発言したら「依頼人が情報持ってるだろうから必要ないでしょ」って言われたよ!
依頼人には裏があったんだけどね!
途中で「情報が少ない」って言われたんでしょうがなく情報垂れ流しモードにしてあげたよ!
僕っていいGMかな!?

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω



809 名前:バ :04/07/12 19:24 ID:???
>>808
これ以上はマスタリングスレの領分だからな。

ちなみにお前はいいGMだからな。
俺の場合は、「情報収集しないの?」「情報がないと痛い目見るよ」「本当にいいんだね」
三回聞いて、それでも情報収集しないならあっさり殺すからな。
シナリオや話しの展開上まずい選択でも三回聞いて考えが硬いようなら、救済措置なんかとらないしな。




810 名前:怪傑モロ :04/07/12 19:30 ID:???
あんまりしつこく聞きすぎると「一本道だ」って言われそうだね!

  人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
 ( へ)
 < ω


811 名前:NPCさん :04/07/12 19:30 ID:???
>>809
お前さんは俺より3倍優しいGMだ。
俺は露骨に誘導すると嫌がられると思って1回しか確認しない。


812 名前:NPCさん :04/07/12 19:33 ID:???
というか、PLがGMの常識から見て
「あまりに不自然で、かつPL側に不利になる」行動を採っていた場合、
それは「GMの脳内常識」が通用していないケースだと思った方がいい。
GMの脳内ルールブックをちゃんと提示してやんなきゃダメよ。


816 名前:NPCさん :04/07/12 20:07 ID:???
宝箱に関しては本気でそういうスタイルなんだろうなぁ。触らぬ神に祟りなしと言うのはわからないでもない。でも本棚くらいは調べるべきだと思う(苦笑)。
あと、隠し扉は滅多なことでもないと調べようとか思わないのが普通だと思うよ。例えば行けるところがどこも無くなったとか。
この場合、隠し扉が見つからなくてもボスと戦える仕様なわけだから、隠し扉の向こうにあるアイテムはPCにとって「裏技」に近いものだと思った方がいい。
つまり、それがないと倒せないようにはするなってことだね。

情報は…そだね。Aは言うべきかも知れない。場合にもよるけど。
Bはある程度進んでからだね。話が進む前に言うともっと強い奴をあたる、という手段に出かねないから。
で、Cだけど、これは「ちゃんと考えてあるよ。一応手段はあるから頑張って探せ」くらい言えばいいんじゃないかな。
アイテムに限らず情報(弱点とか)の場合もあるしね。その場合Aは必要無いかな?

831 名前:788 :04/07/12 23:11 ID:???
なんかスレ違いの話題だったみたいで失礼。
ちょっとだけ返事しておくと、初めて相手する面子だったからオーソドックスなシナリオやってみたら実は俺鳥取なカツカツシナリオだったらしいと。
ただ、相手が変だったのかもって希望もちょっとあったから、このスレに投下してみたんです。まぁ、見ての通りですけど。
情報については、逆に「川を渡れない」とか「コウモリを操る」とかの情報を出して、吸血鬼かもしれない、ならこの戦法で戦える筈だ、高品質の武器じゃなく弱い十字架型のメイスで殴ってみよう、って展開を狙ってみたんだけど…クンフー足りませんでした。
では、色々助言ありがとう。頑張るよ。

スレ24
最終更新:2008年12月26日 03:15