くれるものは貰っとけ

697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:06:30 ID:???
昔、大学の先輩達とセッションした時、
(自分はPLで参加)
そのシステムは、GM経験点とPL経験点が比例するシステムだったんだけど、
セッション失敗、途中で止めようという話になった時
GMが「いやあ、ごめんごめん。お詫びにGM権限で経験値を×点(普通にセッションした時の倍ぐらい)あげるよ」
自分「いや、いりません(貴方に経験値あげたくありません)。そういうの倫理的に……」
他の先輩方「気になるなら、貰っといて使わなきゃいいだろ。人に迷惑かけんなよ」

自分が悪かったのか?

698 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:08:39 ID:???
GM経験点って糞システムだよな

699 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:10:29 ID:???
>>697
失敗したのがGMの責任だったのかPLの責任だったのかによるんじゃね?
明らかにGMのせいなんだとしたら、そりゃ先輩が理不尽だろうね

700 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:13:30 ID:???
>>698
正直、GM経験点だのPL経験点だのという、その時のセッションとは
無関係に蓄積された経験点をキャラ作成に持ち込めるという
システムそのものが訳がわからんなあ、俺は。

701 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:24:54 ID:???
先輩が正しいとは限りません

702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:26:39 ID:???
むしろ、このスレ的には正しくない事の方が多いよな

703 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:26:47 ID:???
>>698
>697みたいの見ると面倒なルールだなとは思えるね。

704 名前:697[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:28:32 ID:???
アドリブで行き詰ったGMの責任です。
そのGMは、まえからしょうもない人だとわかっていたんだけど、
他の先輩たちが経験点受け取って、受け取らない自分を責めたのがショックだった。

705 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:36:09 ID:???
>>702
つーか、報告の大部分が
「相手は先輩だから、相当無茶な事をされても逆らうわけにもいかず、その結果……」
て、パターンの気がする。

706 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:43:57 ID:???
>>704
それはご愁傷様だなあ…
というか、それを受け取ろうとする先輩がわからん

まあ、うちにもいるけどな
プレイはヘッポコだし地蔵だけど、プレイが終わった瞬間イキイキとしてくるのが…
「で、経験点は!!!???」って

707 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:45:14 ID:???
>697はそんなに報告者叩きがして欲しいのか

718 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 22:41:55 ID:???
>700
同感。
キャンペーンでの続き分
キャラ作成時のマスターの指示(今日はこのレベル前提のシナリオだからこのレベルで作ってくれ)

以外で経験値、を使うのはトラブルの種にしかならないかと。
このスレでもそれに端を発した問題が多数あるぜ。

720 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 23:15:26 ID:???
>>718
マスターの指示があるときは下駄履かせればいいだけだからなぁ。
揉め事のネタにしかならないような気はする。
ローリスク・ノーリターンぐらいで。

721 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 23:20:35 ID:???
ノータリンな人がやるから困った展開になるわけだ

722 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 23:28:06 ID:???
キャンペーンで得た経験点はそのキャンペーンでしか使えないことが暗黙の了解になった我が鳥取
……おかげでマスターをやる奴の経験点が無駄に余ってしまってるぜ

723 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 23:40:04 ID:???
それが原因でマスターやめたりするのが出てこなければいいんだけどな。

728 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 00:19:43 ID:???
>>718
以外も何も、PL経験点制のシステムでGMの許可なしに経験点を使えるシステムって無いのでは。

729 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 00:21:15 ID:???
許可なしで勝手に使うから困なんだよ。

731 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 00:58:37 ID:???
途中で止めたセッションでも経験点が欲しいなら
いっそのこと捏造したらどうですか?

とか聞けばよかったんじゃないw

733 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:22:14 ID:???
GM・PL経験点はキャンペーンのGMを持ち回りでやるときに有効だな。
あとは基本的にセッションに協力的だと多く貰えるが、一回のセッションでどのくらい貰えるかは大体分かるから明らかに貰い過ぎな奴は捏造した困だと見抜けるw

734 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:36:19 ID:???
オンセの経験点を大量に持ち込んで湯水のように消費する奴もいるな。

ほんとかどうか確認できないから、オンセの経験点は却下するって言ったら
ムギャオーした奴。ほんとだとしても、経験値増産のためにやっているのなら
許可したくないわー。

736 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:41:47 ID:???
上限を決めておくのがいいよね

737 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:46:06 ID:???
オンセ経験点はオンセ身内とのオフプレイでしか使わないなあ。
経験点チケットも存在しない訳だし。

738 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:48:04 ID:???
真性困なら上限なんて守らないから後出しで
困の申請の2倍の経験点でスタートすると言えばどうだ?

741 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 04:07:51 ID:???
>>738
人、それを困返しと呼ぶ

744 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 07:05:03 ID:???
PL経験点の融通は、メンツが固定される環境に持ち込んで使うものだからな。
信頼関係がない相手とは成立しないシステム。

746 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 07:24:21 ID:???
N◎VAだけはPL経験点システムが想定どおりに働いているシステムだなと思う。
アレは経験点で縛ってもほとんど意味なくて、それより最大達成値で縛ったほうがいいのと、どこまで経験点を入れても神業の前には平等というのがあるからだけど。

749 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 09:24:44 ID:???
レベル制のゲームよりスキル制のゲームの方が相性はいいな>PL経験点
NW2はその辺鑑みてか複合ルールになっとるな

755 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 16:43:04 ID:???
昨日の内にソロプレイでレベル100まであげておいたでゴワス
ってのを思い出した


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