シーフより自分の身で確かめた方が確か

672 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 10:53:55 ID:???
プチ困なんだけどコンベで毎回シーフとかいるのに漢探知で突っ込んで仲間内のリソースを削る奴が邪魔なんだけど。
シーフのPLがこれじゃあなんのために自PCがいるのかわからないとか苦情を入れてもちまちました探索は性に合わない
とか行って止めないし、一度同卓したときにGMからの警告なのか罠が殺る気マンマンな事があって、そいつのPCが死んだけと
平然と2枚目のキャラシを要求してた。そうしたらGMはかなり脱力してた。
そして残念なことにこいつがよく出没するコンベは大抵が3卓でたまに4卓たつといつ小さなコンベで同じ卓になる事が多いんだ。

673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 10:55:52 ID:???
キャラ作成前に「死んでも2枚目のシートは出さない」と明言させろ

674 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 10:58:52 ID:???
「プレイヤーの判断ミスによる」も必要か。ただの事故は別にしないとな。 
巻き添えで殺されたプレイヤーは新キャラ可能で。

675 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 11:02:03 ID:???
シーフ系がいない時に苦手な探索行為をあえて避け、その被害を自身で受けるのが漢探知
シーフ系がいるのにやるのは他PCの役割を奪う困

676 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 11:03:20 ID:???
その手のやつに、永続ペナルティ与えて生殺しにしたことがあるな。

HP減らないからヒールやアイテムで他のPCのリソースは削れない。
死んでいないからリタイアもできない。
エキストラに近い存在のままシナリオ最後まで放置。

678 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 11:13:38 ID:???
>>672
縛り上げてダンジョンの入り口付近に放置しておけば良いんじゃね?

679 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 11:29:45 ID:???
>>672
RPで無理やりとめるとかぶっ殺して放置すればいいんじゃね?
なんのルールかわからんが筋力判定とかそういうので羽交い絞めにするなりをGMに認めさせて動きとめるといいと思う。
つか、自業自得で死んだのに二枚目のキャラ紙とかありえねぇw

680 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 11:31:54 ID:???
>>672
そんな脳足りんの為にリソース消費してやる事ないんじゃねーの?
どーせ死んでも次のクローンはもっと上手くやってくれるでしょうってなもんだwww


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