二宮金次郎は格好悪い

512 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:07:28 ID:???
ちょっち前に鳥取でDX3の学園物で俺が選んだハンドアウトがレネゲイトビーイングだったんで、オリジンを
レジェンドにして、学校の七不思議の一つの夜中に校庭を駆け回る二宮金次郎の噂が実体化したレネゲイト
ビーイングで本体は校門前の石像ってキャラを作ったんだ。
そうしたら、他のPLにはうけたんだけどGMが激怒して真面目にやる気が無いなら帰れと追い出されかけた。
別卓の先輩を呼んで仲裁を頼んだけれど、GMは俺がふざけたキャラを作って真面目にやる気が無いから
追い出すべきだと言ってきかず、俺のキャラシを見た先輩がデータ的になんの問題も無いし、レジェンドは
噂や都市伝説が実体化したレネゲイトビーイングなんだから七不思議が実体化したレネゲイトビーイングが
いてもおかしくないし学園物で学校の怪談が元になったレネゲイトビーイングというのはむしろ設定に
合ってると援護射撃してくれたんだけど、GMは俺のストーリーにそんな美しくないキャラは要らないとさらに
ヒートアップしてレジェンドをとるならブラムと組み合わせてドラキュラになるとかキュマの獣化でワー
ウルフとかもっと格好良いキャラじゃないと認めないとか言い出した。
それでGMがキレてた理由が二宮金次郎像というカッコ悪いレジェンドキャラが気に食わなかったからという
どうしようもない理由だった事が判明して、このGMは先輩から説教を食らう事になり、そのせいで俺がこの
困GMから恨まれて、同卓する度に何らかの嫌がらせをされて、それをまた今日
先輩達に説教されてた。
また逆怨みがエスカレートしたらちょっと困るという愚痴混じりの報告。

513 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:10:18 ID:???
>>512
それは君も悪いな
謝って格好良いキャラを作ればよかったのに

514 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:11:57 ID:???
二宮金次郎のシンドロームが激しく気になるな

515 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:12:56 ID:???
人参スティックしか食わないベジタリアンのワーウルフとか
30歳以上の男性の血しか吸わないガチムチ吸血鬼でOK

517 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:13:49 ID:???
≫512
二宮金次郎を選んだお前が悪いな、怪人赤マントならGMも喜んでトイレのシーンを演出してくれたはずだ

518 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:14:39 ID:???
ノイマンピュアかなぁ 金次郎

519 名前:512[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:20:43 ID:???
>>513
GMがキレた理由が分かったら先輩が怒ってしまってね、作り直すとかそういう問題じゃ無くなってたんだ。
学年的にも仲裁を頼んだ先輩=3年、GM=2年、俺含めたPL=1年という状態で口をはさめそうに無かったし。

>>518
正解。

520 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:22:16 ID:???
にの君が格好よくない…だと…

521 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:23:46 ID:???
俺が小学校の頃は音楽の授業で二宮金次郎の歌を歌わされたな。超懐かしい。

手本は二宮金次郎~♪

523 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:26:47 ID:???
本体が二宮金次郎像ならレジェンドだけじゃなくてミネラルも必要じゃね?って関係ない事が気になったのは俺だけ?

524 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 04:44:03 ID:???
ああ見えてモデルの二宮金次郎は偉人だからなーカッコ悪いといわれたら俺も説教したかもしれんw

528 名前:アマいもん[@アンシーン・サーヴァントは見えないメイドさん] 投稿日:2009/10/10(土) 07:59:09 ID:???
>>519
フムン、実在の二宮金次郎じゃあなくて、校庭を走り回る石像の噂がオーヴァード化したものだから、
ハヌマーンで超高速でアクロバティックな動きをする方がらしくね?
【どうでもいい】

529 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 08:32:04 ID:???
>>520
にのくんはかわいいだろ。
燃える展開でもあの容姿のおかげで萌える、萌える。

…いまさら誰も覚えてないか。

530 名前:ジェシカ ◆yNyYgd0qaU [sage] 投稿日:2009/10/10(土) 08:42:12 ID:???
>529
正直、あの頃の仲間由紀恵は個性的な声なので将来を楽しみにして

531 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/10(土) 08:46:24 ID:gHPRi2GI
>>512のGMの『真面目にやる気』が意味解らない。
ぶっちゃけで最初に「シリアスなシナリオなんで、そういうイメージのPCを作成して・・・」とか言ったんだろうか。
そうでなければ報告者はルール通り、きちんと戦えて、しかも導入も無理なさそうに
大真面目にPC作成を行ってるわけだし・・・。

『オレのちょーかっこいいイメージ』に合わないPCは却下だ!
ならそういえばいいのにねえ(実際そう言い切ったGMを知ってるw)

532 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 08:55:34 ID:???
医者ん時も思ったけど、こうゆう
『ハンドアウト(の字面)やデータ的に問題ありません』
ってどうなの?

今回予告やプレイ前の雑談等でシナリオ傾向は普通伝えてるはずだから、
GMが怒り出すって事はその辺は考慮しないのかね?

まぁ大体その手の奴は出落ちキャラだから、後々無駄な苦労する事が
多いけどね。他のPLが
自分から積極的に他のPCに絡む動きをしないと、
他のPLが一工夫しないと絡み辛い事が多いからね

533 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 08:57:19 ID:???
>>531
>『オレのちょーかっこいいイメージ』に合わないPCは却下だ!
>ならそういえばいいのにねえ(実際そう言い切ったGMを知ってるw)

そこまで言い切られたらもはや文句言えないな、確かに。
>>512のGMと違って、陰湿な真似もしそうにないし。

534 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09:17:44 ID:???
>>532
GM本人乙……っていうか、同じような考え方のイタイ子はいっぱいいるんだなあ。

535 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09:24:45 ID:???
シナリオ予告やハンドアウトから読み取れる「俺カコイイ」風味や吟遊風味を嗅ぎ取ってそれを中和するためにあえてネタキャラを
混ぜるみたいなことはよくあるな

536 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09:34:11 ID:???
「カッコイイキャラが活躍するためにはカッコワルイキャラが必要だろう?だからオレがあえて三枚目なカッコワルイやつをやるのさ」
こうですねわかります

537 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09:39:43 ID:???
前にFEARの公式コンベでPC1を選んだPLがハンドアウトのコネクションNPCを女から男にしてくれって頼んだことあったな。
所謂ヒロインポジションのNPCだった上にPC1も男だったんでアッー!な展開になったが俺含めて卓全員爆笑してたw
これくらいのフレキシブルさはあってもいいんじゃね?

538 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09:39:49 ID:???
>>531
潔くて気持ちいいくらいだなw
変な反発せずに乗る選択肢が楽しそうだし、それぐらいのぶっちゃけで受け答えしたいわ

>>532
痛いGMはハンドアウトの文面等をかっこよくして、本質的なGMからの依頼を記入していなかったり
ぶっちゃけ話を見下していて、やらない方がいい&自分の話は100%伝わっていると思いこんでいたりするもんだ
コンセンサスを取ろうとしないで、自分の意向に全てのってくれるはずだという期待を持って
それがかなわなくてムギャるんだから

>>535
GMの斜め上を行こうとするとどうしてもそうなるよね
外見ネタなキャラが弩シリアスな会話したりするのもまたおもしろい要素だし

539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09:49:13 ID:???
>531
それくらい明言してくれたら却って楽にキャラ作れるよなw
……うちの鳥取にいるシナリオの傾向を伝えもしないくせに自由にキャラ作ると
雰囲気に合わねーとか言ってやる気なくすGMにもそれくらいしてほしいんだけどな

540 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09:53:58 ID:???
まあ「俺がこう思っているのが聞こえんのか!」ってのは勘弁してほしいやね

545 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 10:32:31 ID:???
>>532みたいなヤツはうちの鳥取にもいる。
何度か遊んだ事があるけど、PLを信用してないって感じだったな。

550 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 10:56:04 ID:???
逆に下手にGMがイメージを伝えて、キャラクターがGMの想定どおりになってもつまらない、という理由で、意図的に雰囲気、PLの設定の希望を伝える言葉をカットしていたGMならいた。
空気の読めないPLに当たって以来、最低限守ってもらいたい設定(一般的に女性に興味のある男子高校生、ぐらいまで)書くようになったが。


スレ240
最終更新:2009年10月16日 01:30