おゆうぎのじかん



26 名前:前スレ952[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:40:47 ID:???
私も含めて卓の全員が大なり小なり困で、周囲に悪いことしたな、って話。
コンベによく来てて、追い出す程じゃないけど扱いに困る人を集めた卓。

GM:私。今回の発端です。すみませんでした。
A:参謀役好き。話の流れを決めるのも、謎を解くのも裏を読むのも常に俺!
B:主役好き。主役じゃないと話が覚えられないと公言。でも煮え台詞は勘弁しれ。
C:ドラマ好き。PLがマジ泣きしながら参加する。TRPGは泣けてナンボ。
D:◎◎ちゃん(うちのスタッフ)好き。本人には話し掛けられなくて、彼女の卓では地蔵。
E:イラスト好き。キャラ絵を描いてて話に参加しないけど良い装備は自キャラの物。

以下、起こった事柄を列挙します。

開始前。
D以外のPLにシステムが嫌だと言われる。Dは何でもいいらしい。
イラストが嫌とかギャグなのがイメージに合わないとか。
他のコンベやGMには無茶言わないって約束させ、デモパラからDXに変更。

キャラ作成中。
ABCが自キャラ語りをし、私だけ相槌をうち作成を急かす。
役割分担の説明をすると、Aが各自に勝手に割り振ろうとする。
他PL、返事はするが誰も聞いちゃいない。
個別にレギュを説明する。
こっそりレギュ以上のスペックで作る人に注意して直してもらう。
真っ向からレギュに反した人と話して、妥協し合う。
作り終わった順に自キャラ語りを始めるが皆、自分は語る一方。
他卓ばっかり見てるDの作成を急かす。

27 名前:前スレ952[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:42:58 ID:???
ゲーム開始。
E、イラスト描きに集中しようとする。
D、自キャラが可愛くて登場しようとしない。
C、オープニングで早くも涙目。
B、なんか説明しにくい主役アピール。基本的には引きこもり。
A、他人の情報を自キャラの知識に反映しようとする。

ゲーム中。
E、NPCも気に入れば描く。
敵が持ってたアイテムをキャラシに書こうとしたので、止めた。
D、絶対に死なせないって言われて、Aの言いなりになる。
GMはキャラを苦しめるから警戒してるらしい。
C、自分で設定したNPCの事で号泣する。
盛り上がるのはありがたいけど、もうちょっと我慢してとお願いした。
B、何が何でも葛藤する。
煮え台詞が言いたいからってAに考えてもらう。
A、全てのシーンで起きた事を自キャラの(ry
自分の推理に合わない情報は全て敵の工作、と断言する。

28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:43:00 ID:???
この時点でもう地獄なんだがw

29 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:44:29 ID:???
カオス過ぎるw
何だこの相乗効果

30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:45:05 ID:???
この時点で卓放り出しても
GMを困認定はしないわw

31 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:46:10 ID:???
なぁ…その連中って平時の社会生活できてんのか???

32 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:47:58 ID:???
 > コンベによく来てて、追い出す程じゃないけど扱いに困る人を集めた卓。

嘘だっ!!!!
追い出せよ全員w

33 名前:前スレ952[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:50:48 ID:???
(最後です)

クライマックス。
予定ではBのモチベが上がるはずなボスに加えて、
Aが黒幕認定した人、Cが怒りを向けた人と戦闘した。
Cが号泣してた。

こんな感じでした。
後半近くは「まだ泣くのは早ぇえ!」とか強い口調になってたと思う。
そういう卓にした自分が悪いんだけど、ゲーム終了後に、他の卓にいた人に
「なんか凄かったね」って言われて申し訳ない気分になった。
楽観的に卓を組んですみません。

34 名前:アマいもん[@「楽しければいい」という正論は聞きたくない] 投稿日:2009/10/14(水) 00:52:38 ID:???
 >>32
待て、兄弟!
たまたま一箇所に集めたんで、臨界状態になってるだけかも知れん!

35 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:53:17 ID:???
なんかもう犬猫のほうがまともなTRPGできるレベルだな

36 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00:54:40 ID:???
 >>34
まあ、それは確かにあるわね
周囲がみんな粛々とやってたら、猫被る(というかプレッシャーに負ける)タイプのPLいるし

逆に、そういう雰囲気だと一層暴れるタイプもいるけどな
俺の後輩に1人そういうのがいたw

42 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:18:01 ID:???
幸い、周囲には好評だったようなのと、当人達から文句出なかったんで、
そこだけ救いがあるんですけど。
もし万が一また同じ事やるって話になったら、
別室で隔離されるべきかな、と思いました。
誰も聞き役いないのに複数が自キャラ語りしてるわ、
号泣してるわ、
時々GMが叱り付ける(怒鳴りアリ)わ、
雰囲気は異様ですもんね。


心当たりある方、ホントにすみませんでした。

44 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/14(水) 01:23:54 ID:iV4zPaMu
そうだよなぁ、自分が出入りするとこでは大抵オープニング前後に飯の時間挟むから
その休み時間の間にキャラ絵描くのは終わらせとけって思うわ

45 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:26:58 ID:???
描くのが1枚や2枚じゃないからでは

46 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:27:13 ID:???
まぁ、そういう奴がアピールしたいのは、魅力的なガジェットを目にするとついイラスト化してみたくなるアテクシ。なので、寧ろゲーム中に描くことが目的とも言える

55 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 03:09:53 ID:???
 >>42
壮大な実験、乙かれさん。
 >幸い、周囲には好評だったようなのと
ええっと……隔離政策万歳?
つまり>>32でオケ?

 >当人達から文句出なかったんで、そこだけ救いがあるんですけど。
後学の為に興味あるんだけど、
彼等は彼等なりにセッションを楽しめたのかな?
あとPL間の空気とか。

56 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 03:32:34 ID:???
 >>55
楽しめたんじゃねえの?
よく考えると全員の目的に矛盾が生じないから。
A:俺の言うことを聞け!そうすれば万事上手くいくんだ!
B:いいから俺を主役にするんだ!煮え台詞は言えないけど
C:うおおおおお俺は今猛烈にカンドーしているーっ!!
D:◎◎ちゃん見られて幸せだなー。セッションも進んでるし
E:絵描くぞ、ともかく絵描くぞ。

      • つまりお互いの目的意識に矛盾や対立が生じなければ、GMの多大なる頑張りによるがPL困オンリーでもプレイに支障は発生しないわけだな。

57 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 03:58:37 ID:???
誤解を恐れずに言うと
困度が低かったらリプレイ用にあつらえたような構成だよな。とくにABCが
考える役主人公役盛り上げ役と奇麗に回るPLのタイプ構成に見える。
困度が低ければ、だが
Aタイプが二名とかBタイプが二名とか居たら崩壊必至だろうな…

58 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 07:19:30 ID:???
 >>57
リプレイにゃ絵師PLも珍しくないぞw

59 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 07:41:22 ID:???
 >>58
はわっ?

60 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 07:54:11 ID:???
冷静に考えると、AからEまで自分のやりたいことをやってるだけで、
プレイには一切参加してないよなあ。
……もしかしてGMいらんのではないか、これ。

61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 08:22:50 ID:???
でもGMがいないとセッションの形式にならないという不思議

63 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 09:27:47 ID:???
 >>56
報告者と類似だが鳥取のコンベも同じ状態だな
出禁するほどじゃないが常連GMが嫌がる参加者をスタッフ卓で引き取ってる
余りにも苦行なんでスタッフ止めたいがなまじ田舎なんでスタッフ間のパイプが県じゃなくて地方単位で繋がって週をずらして共存してるから無理なんだよな
その困予備軍もイナゴのようにコンベ移動してるし

でも別のコンベじゃ現地スタッフが引き取ってるかと思うと自分一人ムギャオーできないしなぁ

ここは、地獄だ

75 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 13:25:39 ID:???
 >>32です。
周囲に好評は言い過ぎだったかも。
端から見て和やかに始まり途中から活発な会話もありで、楽しそうに見えたそうです。
実際はほとんど、PL→←GMのやり取りでしたけど。

 >>55
PL間の雰囲気はよく分かりませんでした。
卓の皆に向けて発言したのはABCだけで、
AとCは返事を聞いてなくて、
Bは、主役しかやれません宣言しただけなんで。
険悪な場面は無かったと思います。
参考になるか分かりませんけど、進行、注意した点はこんな感じ。

Aは自分の読みが外れたら、GMがズルしてシナリオ変えたっていうタイプなんで、
基本的にAの読みを正解にする。Aが「あり得る」って心配した事は起きる。
NPCは、Aを尊敬してBに好意を抱きCに(ry。性別による。
DとEは、カッコイイ可愛い演出やシーンを用意してから話を振る。
いい場面を用意する約束して、発言を控えてもらう。
私がテンパったら、今の演出もらうから2分待って、ってぶっちゃける。

戦闘で攻撃対象にしたらブーイングだったんで、完全オープンランダム。
攻撃するたびに相手の気に入りそうな演出を。
  • 頭脳役から落とそうとしてる
  • 貴方を殺して私も死ぬ
  • 両親と同じ方法で殺してやるぞ。
  • お前を力ずくでも(ry

こんな感じで、もっとGMが強い口調で酷かったと思います。
長々失礼しました。

76 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 14:16:13 ID:???
 >>75
      • あー、マジ乙。
シナリオを変えたと言われないためにシナリオを変更ってのは大変やねえ。
問題の発生を分散させて解決するってのが対困用の進行の仕方なのかな。

しかし攻撃対象にされると怒るってどういうことなの・・・
GMは戦術とか考えるなってことなの?

77 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 14:21:47 ID:???
いるいる。自衛手段持ってないキャラなんだから即死する!
なにも対抗できないPCを殺すなんて最低の屑GMだ!とか言われる
スペランカー先生以外の虚弱君はダンジョンに入るなっつーの


スレ241