運否天賦

337 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 17:07:28 ID:???
流れがまたgdらないうちにプチ困報告。
もう大分昔の話で、今となってはいい笑い話くらいのネタだ。


昔の鳥取にダイス運のいい奴がいて、
よく状況をひっくり返したり無茶な戦闘でも逆転する契機をつくったりしてた。
本人も多少気にしてたのかダイスロールする時は常に宣言して
他人が見ている前で振ってたのでイカサマはない。

あるキャンペーンの際、ガチ志向のGMがそうした大逆転を目の当たりにする度に
次回シナリオのバランス調整と称する難易度アップを繰り返すようになった。
判定の目標値や敵のレベルに始まって、
そのうちハウスルールで数値変更や技能の弱体化まで導入、
ダイスの出目が爆発してもまだ厳しい、並の出目なら死ぬバランスになってきた。

結局、人並みかそれ以下のダイス運しか持たない俺らは
セリフのある雑魚か換えのきく脇役に成り果てたという話。
キャンペーンは途中で立ち消えした。

339 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/16(金) 17:37:39 ID:AdtUv5G0
>>337乙
ダイス目は水物だってのに、高い出目が必須なバランス組まれてもつらいよな。全員が常に出目良いってんならまだしも。
ちょっと良い出目でも太刀打ち出来ないとなると酷いな。

>>338
それだと、>>324は困の中の一人ってことになるざ

340 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 17:42:48 ID:???
>>337
それでもそいつのダイスのおかげで毎回シナリオ自体はクリアしてたんだとすると、
気付かれてないだけでマジでイカサマしてた可能性が……。


スレ241
最終更新:2009年10月22日 00:34