特攻野郎俺チーム

627 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 09:34:43 ID:???
んじゃプチネタ。
まだハンドアウトとかが一般的ではなかった昔の話。
犯罪都市Aに本拠を置く組織から強迫されたので助けて欲しい、という依頼を受けた俺達。
何をトチ狂ったか、Aに乗り込んで組織を壊滅しようという話になった。
ちなみに情報収集もしていないので、敵の規模は不明。
どうもGMは依頼人のいる都市Bや取引の現場Cで情報収集して欲しかったらしく、盛んに誘導するも、
悪い意味で空気を読まない当時の俺達は、口プロレスを駆使して犯罪都市Aに突撃を敢行。
当然のようにフルボッコされて全滅しました。

プレイ後、GMが用意した敵データ等が無駄になった、と言ったのではじめて事態を把握した俺達プレイヤー全員困ったちゃん。

628 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 09:40:26 ID:???
困ったちゃんっつか普通の失敗ネタじゃんよ

629 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 09:59:51 ID:???
全滅したあと偉そうに戦闘バランスが悪いですね、とかもっとドラマティックに演出しないとダメですよ、とか偉そうに説教をたれないとだめだな

630 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 10:21:15 ID:???
データが無駄に、といえばその昔脱出が想定されていたと思われるシナリオで
何故かその場にとどまって攻めてきた敵をありとあらゆる手段で混乱に陥れ
住民の安全を確保し通してしまった事があったのだが
ほぼ序盤から脱線していたからあの時のGMはシナリオの殆どを
アドリブでまわしたんだろうかということに今思い当たった。
パーティ全員ノリノリだったがGMには悪いことをしたかもしれん。懺悔しておく。

631 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/18(日) 10:28:09 ID:4I+KeJMi
GMが回しきったなら問題ナシだろう

633 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/18(日) 11:47:03 ID:4I+KeJMi
脳筋プレイで突っ込んだあげくそんなの思いつくかよバランスが悪いんだよ屑とかGMに詰め寄るPLども
というパターンもありがち困かな

634 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 12:20:25 ID:???
相手の戦力がわかるシステムなら、勝てない敵が出てきたときは逃げればいいんだけどな

635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 12:22:44 ID:???
クトゥルフだともう勝てるのと勝てないのがはっきりわかるから脳筋も少ないんだがな

636 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 12:24:54 ID:???
何も考えずに突撃する脳筋はそもそもクトゥルフをやらないw

637 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 12:25:52 ID:???
デモベとかから入った奴ならやりかねんぞ

638 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/18(日) 12:38:15 ID:4I+KeJMi
それだとクトゥルフの世界観やプレイに求められる方向性をうまく伝えられない駄目キーパーの責任
にもなりそうだが

639 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 12:38:57 ID:???
>>632
俺それと似たような事を何回か同じGMに言われたわw

642 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 15:46:33 ID:???
>>637
・・・デモベのキャラは事に当たる時に頭使わないのか?

643 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 15:53:14 ID:???
>>642
九郎ちゃんもアルも大概に場当たり的だからにゃー


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