弟君 第一話からフルスロットル

179 名前:103[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:02:44 ID:???
気力が復活してきたので>>103の続きの弟の所業編。
第1話の初っぱなから暴走ぎみで、PC1はシナリオの途中からオーヴァードに
覚醒するってハンドアウトだったのに、覚醒する前から無意識に力を使い
こなしてたとか言って殺されて覚醒するはずのシーンでダイス目をイカサマ
してまで返り討ちにしようとする。たとえ導入でも自分が負けるのが嫌だった
みたい。そして今度はUGNチルドレンのPCが接触すると、ここで今度は自分が
このPCが追っている敵を自分一人で撃退した事を告げてあの程度の奴も満足に
倒せないの?それでもプロのエージェント?と馬鹿にして悦に浸る。非日常に
足を踏み入れた戸惑いをロールするより他人を馬鹿にして俺つえーがしたかった
みたいで、あっさり順応して頼り無いプロの代わりに俺がなんとかしてやると
息巻く。その後も他のPCの葛藤とかを下らないの一言でばっさり切り捨てて、
俺様頼れるリーダーづらをする。そしてマスターシーンや同時間軸とかで登場
できないシーンを除く全てのシーンに登場して一番目立とうとする。侵食率は
イカサマでカバー。5連続侵食率の上昇が1とか。
ボス戦もそんな感じで4D10のクリ値上昇無しで40とかの達成値とかで攻撃を
避けてノーダメで完勝しようとする。自律判定も1倍振りで99%ととか。

第2話以降は病院から帰ってきてから投稿する。インフルエンザの時に困った
ちゃんの事を思い出すと少ない体力と気力をゴッソリ持ってかれる気がする。

180 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:03:12 ID:???
手を抜くというか不正じゃねーか

181 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:04:11 ID:???
節子!
それ、手抜きやない、困や!

182 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:06:12 ID:???
>>179
いいから大人しく寝てろw

183 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:16:19 ID:???
>180-181
鳥取では程度の差こそあれ、ルールを読んでキャラ構築や戦術を
工夫しようって気風のあるところなんよ。
その新人はアドバイスなんかもしたんだが、その辺りを全く考慮せずに、
適当に駒を動かしてそれでピンチにすらあってなかったのね。
で、手元を観察したら案の定。
そっから注意を入れるようになったんだが直らない、という状況。

まー、俺ら鳥取側にも問題があるんだろうなぁ、とは思う。

184 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:17:17 ID:???
>>179
いやいやいや、報告する前に身体を愛えよwww
しかし本ッ当に救いようがないなその弟……。

185 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:21:32 ID:???
ここまできたら代表が悪だろう
狂犬を放し飼いしている家があったとして、狂犬を始末すれば円満って話じゃないだろう
そんな非常識な家とはご近所づきあいできないだろう

186 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:23:00 ID:???
とりあえず身内には一番厳しくやるべきなのに甘やかすとかろくでもねぇな

188 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 11:30:34 ID:???
口プロで俺TUEEEEだけなら百歩譲ってもただの困程度だが、
サマは困にも劣るただのクズじゃねーか。

210 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 12:19:52 ID:???
GM「次いかさましてるの見つけたら指折るぞ?」
いかさまPL「(本気で慌てつつ)そんな事されるくらいならもう来ないぞ!」
他のPL「いやいくらなんでもそこまではやらないだろ」
GM「本気だが?」
いかさまPL「やってられねぇ!」
他のPL「冗談なんだろ?」
GM「ああ勿論冗談だったんだが、反省も振りだけでまたいかさまする気満々な奴は見つかったな」
いかさまPL「あ」

本気で反省していてもう2度といかさまするつもりが無いなら指折られようが罰金科されようが問題無い筈だからなぁ。
指摘された時の態度で速攻ばれたそいつは再び反省会と相成った。

211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 12:26:58 ID:???
>210
ジョジョネタはやめんかw

212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 12:27:45 ID:???
>>210
いやぁ~オタク渋いねぇ~

271 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 19:10:05 ID:???
ちょっと一日見逃したら何この流れ
900過ぎたらちゃんとMKPの話しろよな・・・

>>179
4d10のC10で達成値40出る確率は1/10000より高いからまだ可能性はなくはないんだけどな。
5連続侵食率1が出る確率は1/100000だけど(勿論両方起こる確率はry)
どうせなら侵食4d10エフェクト使ったのに4しか増えなかった+賢者の石使って2しか増えなかったでござるとかまであったら笑うんだがw

どうでもいいけど
>あの程度の奴も満足に倒せないの?それでもプロのエージェント?と馬鹿にして悦に浸る
俺の中でこういうロールプレイはこの後に噛ませ予定が入るんだけど、そういうものじゃないの?

273 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 19:34:44 ID:???
GMが弟のセリフ捕らえて噛ませ犬に仕立ててさらなるムギャオ…

という展開を見てみたい。

274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 19:36:24 ID:???
>>271
そうだよなぁ。「偉そうに見下す」ってのは「返り討ちにあう」とワンセットのはず。
つかそもそも悪役の仕事なわけで…(自称)主人公がすることじゃないと思うんだが彼らはその辺どう思ってるんだろう。

275 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 19:40:40 ID:???
>>274
主人公が圧倒的強さで相手を一方的に蹂躙するタイプの漫画や小説(こういう作品でも
強敵相手に苦戦する事はよくあるんだが)の主人公を他のPLもいるTRPGで気取りたいと
いう奴って絶えないよな。

276 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 19:44:49 ID:???
>>275
そりゃそうだよ。そういう嗜好は必ずあるんだから。好みは別として、それ自体は別に悪いことじゃない。
別に他の人がいたってうまくできる人はいる。要は周囲とのバランスの問題。

277 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 19:47:26 ID:???
そういうシナリオでやる分には好きにしろって話だがそうじゃないから困なんだっつー話

288 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 20:34:57 ID:???
DXだったら弟のPC1以外が全員待機して見守ってたらどういう風になるんだろう
「何という凄い力だ!」「彼の戦いを邪魔するわけにはいかない!」とか言って
帰って来れなくするかとどめを刺すくらいが周囲の精神安定には有効だと思うけどな

……あ、実行したら困だけど

292 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 20:43:07 ID:???
>>286
まあ、冒険企画局だからなあw
酷いことになったら更にぶっ壊して楽しめばいいや位にノーガードでも驚かん。


それはさておき、一度代表のゴネで弟の卓入りを承諾した以上、
二回目で「前回散々頼まれたから顔立てたよな?なのに何だあれは」をきっちり言い渡さないとそこでもうエンドだぞ。
ここまではやっても大丈夫なのなー、って勝手にハードル作られるから。
永遠に弟の子守をやらされたいんでなければ。


スレ242