弟君 最終話、そしてみんなジャームになった

407 名前:103[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 14:56:27 ID:???
>>320の続き。4話目はラストなだけあって2話目に出てきたヒロインのほかにも
全PCの因縁とか色々出てきたけれど、そんな風にスポットが移動するのが気に
くわなかったらしく、それらの全部に出ようとしてきた。他のPCは登場禁止っ
て言われてもムギャオって無理矢理入ってきて毒にも薬にもならない事を言って
俺のおかげで葛藤を乗り越えて克服できたんだとか言い出すし。ちなみに1番
凄かったのは、複製体の奴が自分の生まれた研究室に自分と向き合う為に行った
シーンで無理矢理脳裏に浮かんだとか理由を付けて登場して適当に色々まくし
立てた後に、今回は脳裏に浮かんだだけで実際に登場はしてないから侵食率は
上がらないはずとか言い出した。
そんな感じでクライマックス前に一人だけ侵食率が130%を越えていた。
クライマックスでは自律判定の為にろくに戦えないなと思っていたら、まさかの
イカサマ解禁。素殴りの連続クリティカルして活躍しようとしだす。それを
さすがに止めたらムギャオりかけて、その後は普通に技能を組み合わせた攻撃を
したけど、今度は開き直ったような全力攻撃であっという間に侵食率が自律判定
で帰ってこれる限界をこえた。クライマックスが終わった後で今度はジャーム化
したから他のPCを殺すとか言い出した。それで戦闘が始まって、自律判定が
終わったから侵食率をGMがリセットさせようとしたら、セッションが終わって
無いから侵食率はリセットされないはずだとかごねて結局侵食率をリセット
せずに戦闘が始まってロイスを昇華して何度も生き返る弟のPCを殺し尽くした
時には全員がジャームになっていた。
終わった後も弟はミドルが長すぎるとか文句を言っていた。ちなみに他のPCの
クライマックス時の侵食率はだいたい80~100%の間だった。

410 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 14:59:48 ID:???
>>407
インフルエンザ治したか?
移すなよ。生物兵器

422 名前:103[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:08:36 ID:???
>>410
寂しく一人で携帯をいじりながら寝てるから誰にもうつらないよ。
独り暮らし始めて初の病気だけど、独りで寝込むのってかなり寂しいんだな。

>>412
新型だった。

423 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:09:11 ID:???
>>407
激しく乙
君の健康とTRPGライフに幸在らんことを祈るわ

つうか、その鳥取から離脱をおすすめする

424 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:12:06 ID:???
>>422
おい書いてる場合かwwww休んどけwwwwww

425 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:12:45 ID:???
離脱をおすすめっつーか、もうゲームになってないじゃん
なんでそんな馬鹿と一緒に遊んでるんだ?

426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:12:54 ID:???
>>407
乙。
あれだな、七光りバカほど厄介なものって無いね。

427 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:16:28 ID:???
つうかなんでジャームなったらPC皆殺しにするの?
弟はマジでアスペルガーじゃないかと疑いたいよ
疲労困憊だと思うけど反省会とかなかったの?

>>407
PC1の衝動はどうせ「解放」でしょ?
ジャーム化したら「世界の真理に気付いた。この世界は滅ぶべきだ」「俺が新世界の神になって人類を導く」辺りのロールが適当だと思うが

428 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:18:02 ID:???
>>424
寂しいって言ってるんだから2chに書き込むぐらいさせてやれよw

429 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:18:12 ID:???
>>407
なんでジャームがロイス使ってるのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

431 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:20:07 ID:???
>>407
乙!
なあ、弟抜きで一回兄貴と本気で話し合った方がいい
既にゲームじゃないぞ? 1~2歳児が積み木を組んで、1個倒れたからと行って怒って積み木を撒き散らしているのと同レベルだ

432 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:21:13 ID:???
どうみても弟がジャームです本当に(ry

433 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:21:53 ID:???
>>429
多分全ロイスをタイタス化して、死ぬたびに復活効果で使用だと思う

ちなみにジャームになった瞬間ロイスは使用できなくなる。
ジャーム化した後にロイスをタイタス化する行為が認められるかどうかは公式にも書かれていない(というか、絶対想定外だろう)

436 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:23:12 ID:???
>>407
DX詳しくないんだけど
ジャームってロイス持てないんじゃないの?

439 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:26:22 ID:???
>>433
2ならロイス持てないとか書いてあったな
3ならタイタス昇華できない

440 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:26:28 ID:???
弟のそんな行為を容認して全滅までつきあってやる鳥取全体が異常だろどう見ても

447 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:31:30 ID:???
最後はPKして終わりかよ、最悪だな
ムギャオるから無駄だろうけど
ジャーム化した時点でNPCになって
操作できなくなるってルール無かったっけ?

451 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:36:25 ID:???
>>447
兄「ジャーム化したからNPCね。動かすのはGMの負担を減らすために弟にやってもらおうか」

456 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:40:56 ID:???
>>447
原則取り上げられる
あとバックトラック後はエンディングにいくから原則戦闘行為できない(判定出来ないとは書いてないからグレーだが)

差し当たり
・バックトラックで減少した数値で戦わないといけない。バックトラックの拒否・判定数減少はできない
・ジャームはタイタス昇華はできない

この二点がルール違反かな?それ以前の問題だが
サンプルシナリオでもわざわざ蘇生エフェクトを持たせて蘇っている

459 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:43:31 ID:???
一致団結しないって事は、他のメンバーは兄弟と遊びたいって事なんだからしょうがない。

465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:52:18 ID:???
その辺は鳥取のメンバーの意思次第だが、改善する気なら
1.PL達+メインGMで集まって今回の感想をとる 今後の対策で意思統一する
2.連名で兄個人に意見の上申
じゃない?

475 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 16:26:52 ID:???
103>>
とりあえず体が楽になってからでいいから、愚弟の観客に精液ぶっかけ公開オナニーショーに兄貴は現場・その後にどう対処したか?
それが知りたい

477 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 17:00:58 ID:???
>>475の質問は俺も知りたいな

兄貴が「いいぞ!もっとやれ」と煽るか、微笑ましい表情してたなら兄貴は理性を保ったジャーム確定だな

524 名前:103[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 00:13:06 ID:???
>>475
極力弟の要望に添いながらシナリオが破綻しないようにフォローしてた。
1話では殺されて生き返る時に埋め込まれる予定だった銀なる石を、母親から
胎内にいる時に受け継いだとテンパるGMのかわりにうまく設定を変えたそうだ。
イカサマについては後で注意しておくって言ってた。2話ではロプロをうまく
さばいてた。後で聞いたら、ボーナスを与えたのと同じだけ目標値あげてた
りしてたらしい。ヒロインもシナリオ上の役割とか全部を即興で出したキャラが
引き継いでいたみたい。
3話では経験値の持ち込み無しとかレギュを決めてなかったし、今回は自分が
難易度を調整するから次からは無しって事でとGMを説得した。
4話ではあっちこっちに口を出す弟のせいでシナリオが破綻しないように
フォローしてた。最後のはやっちゃったかって感じで諦めたように放置してた。
さすがにそこまではフォローできなかったのだろう。

何人も抜けろと書いてる人が居るけど鳥取に困ったちゃんはこれしか居ないし、
卓も毎回4卓たまに5卓立つから弟と一緒になる事もそんなに無いから抜ける
程じゃない。兄共々追い出せとあるが、兄は弟さえ絡まなければ追い出すのが
勿体無いくらい良プレイヤーなんだよ。弟を-100とするなら+120くらいの。

526 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 00:44:41 ID:???
……弟さ、兄に対するコンプレックスで性格歪んだんじゃね?

527 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 00:57:22 ID:???
>>524
兄の能力は確かにすばらしいが、使い方を間違いすぎてる
目がくらむのも分かるが、やはり兄弟ともに切った方がいいよ


528 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 00:58:47 ID:???
兄が甘やかしすぎて弟がそうなったんだろうな

529 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01:07:45 ID:???
その鳥取以外で是非とも一緒にプレイしたいな兄者

530 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01:10:24 ID:???
>>524
報告乙、てか体は大丈夫か?
>諦めたように放置してた最低限それはダメだろう。
兄は自分からサブマスやってるんだから、直ちにセッション中断させなきゃ。
てか、兄弟相殺だと+20にしかなってないぞ。

まあ、その鳥取を諸々どうしたいのかは、報告者や他の面子が決めることだけどさ。

531 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01:13:30 ID:???
>524

身内が甘やかしてる感じがする。

弟を上手く共存させようとしてるみたいだけど、それだったら弟に謝ることを教えて弟から謝罪させるか、できなきゃ、その場に弟を連れて来ないようにしないと同じことやらかすぜ。

532 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01:23:57 ID:???
>>524
>さすがにそこまではフォローできなかったのだろう。
いやいや、そこが一番フォローしやすいだろう、明確なルール違反絡んでるんだから。どんだけ甘いんだよ。
フォローしないと弟のせいで崩壊してるって認識はあるんだろうから、どうにかするようにちゃんと言っとけ。
イカサマはやめさせたんだから、弟のやることは無条件でなんでも認めるってんでもなかろうし。

533 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01:27:45 ID:???
絶対これ、兄を困らせるのが楽しくてやってるって。
わざとだって。

534 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01:32:15 ID:???
つうかなんでその鳥取は成り立ってるんだぜ?

535 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01:33:47 ID:???
>>533
兄が居ないともっと酷いって過去になかったっけ?

536 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01:58:16 ID:???
兄がフォローしてる状態ですらコレ、のはず

537 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02:04:11 ID:???
兄が居なかったら1話の時点でシナリオ崩壊してキャンペーンが終わってないか?
俺的にはそっちの方がましだったと思うけど、それはそれで新人がGM初心者ならトラウマになりかねないか。

538 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02:16:39 ID:???
>>537
GMやる前から弟のことくらい知ってるだろうし、入られた時点で諦められるだろ。
トラウマにはならんよ。捨てセッションだわ。

539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02:17:04 ID:???
つか弟者が来た時点で他のプレイヤーが全員抜けるから0話の時点で終わる。
一回だけなら不幸な事故だけど、連続でこんなのと一緒にやる予定組む香具師
なんぞおらんだろJK

540 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02:20:25 ID:???
>>539
ああ、確かにみんな逃げようとして兄に引き止められてるな。

541 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02:21:04 ID:???
>524
弟込みだとたかだか+20のPLなんだから追い出しちゃえ☆

542 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02:26:29 ID:???
弟のみ追い出せるのが理想なんだろうけどなぁ

543 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02:33:43 ID:???
理想で言うなら、弟の矯正
「3ヶ月後、弟が居ても楽しくプレイするみんなの姿が」みたいな

544 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02:44:37 ID:???
>>543
でもそれができるんだったらここには2回も来ねえよなあ

545 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02:51:55 ID:???
兄貴がすごい場慣れしてて噴いたw
卓5つ立って、運悪く弟者が入ったら「今日はセッションできずか、残念だ」って諦める感じになるんだなw

557 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 07:12:32 ID:???
>>544
ざっと確認しただけだが2回どころじゃないんだぜ。

143.3スレ ストップウォッチ投げつけ君 ttp://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/2414.html
227スレ 正解:サイコロを思いっきり地面に叩きつける ttp://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/4915.html
227スレ ヒーローは俺だけでいいんだ ttp://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/4942.html
228スレ 弟君 俺より上は大嫌い ttp://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/4974.html

正直殿堂入り追加枠に筆頭で入れてもいいくらいの逸材という気がしてならない。

558 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 07:17:46 ID:???
>>103
まあ乙 まずは休め

しかし、俺はその環境には耐えられないな
しかし最終話見る限り弟はやりたいことだけやって、侵食率の計算すらできないのか…
DXの登場すると侵食率が上がるシステムはどうみても、この類の俺がシナリオを回してやる厨対策だと常々思うんだが

592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 09:26:23 ID:???
いつでも同じ卓に入るわけじゃないから我慢できる、と言っているが……つまりは兄者としては、報告者であろうとなかろうと「一回につき四~五人を酷い目にあわせること」を許容してるってことだよな。
徹底的に矯正するなり自分がいつでも必ず同じ卓に入ってフォローする、程度のこともせずに。一応弟だった身としては、兄者も結局弟可愛がりを多数の人の迷惑よりも優先させる困にしか見えんな。結果自体は兄者にも100%で予測できてるんだし。

それに、プレイバランスを幾ら巧みな手腕で調整したとしても、参加者が持ち帰るのはほぼストレスのみだぜ、そこまでやられりゃ。シナリオ進行さえ破綻しなきゃゲームが破綻しないのかと言われるとなあ……。

595 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 09:44:16 ID:???
TRPGの「勝利」は卓の全員が楽しむ事、だから
その弟が入る卓はほぼ間違いなく「敗北」確定なんだよな

602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11:14:53 ID:???
兄+120・弟-100で
差し引き+20ってあるけど、

どうみても、兄弟セットの評価は
+120*-100=-12000
だと思うんだ。明らかに兄が弟を増長させてる。
兄がフォローしなきゃ、どこにでもいる困が、すぐに追放されてめでたしで終わりだろ。

604 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11:34:14 ID:???
>>602
的を射た計算式に脱帽

605 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11:49:16 ID:???
伸びてるからまだ荒れてるのかと思ったら、弟が現れてたのか。
ログ読むのwktkしてきた。

606 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11:54:49 ID:???
いや、弟は来てないだろ。
ちょっと妄想が激しいぞ

608 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11:56:01 ID:???
>606
弟(の報告者)が現れてたのか

611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 13:42:20 ID:???
弟ってのはそんなに可愛いもんなのかねえ。
プレイング技術スレにも、ここで報告されてたような弟をもつ兄が相談してたけど、
それを指摘されても報告されてる人と弟は別人だ、弟は困じゃないと言いはってたな。


スレ242