さーヒートアップしてきましたね

515 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 08:53:40 ID:???
なんかグダグタしているから話題変えにプチ報告
キャンペーンメインでやってる鳥取に募集みて一人やってきた
体験会時に自ら自己紹介がわりにキャンペーン予告編の単発GMすると豪語

シナリオはパーティーが酒場で寛いでると魔法使い風の少女が依頼をもってくる
要約すると
・ここから山にはいって3日歩いた所に遺跡があり凶悪な魔族が封じられてる
・自分は代々封印を守護してきた一族で再封印に行きたいが、漏れた魔力でモンスターが湧いて一人では無理
・依頼料払うから最下層の封印の間まで護衛してほしい
とオーソドックスなもの
魔法使いが文献を漁ると確かにその魔族は街の歴史に名があり過去の英雄冒険者の手でそこに封印された事が分かり、依頼をうける
GM「NPCは魔法で支援しますが、ルール上エキストラなので宜しく」
全員殴られたら=即気絶と認識して護衛態勢で進行する

遭遇する敵の数が多いが魔法使いが攻撃魔法演出で1ターン1キルした
これなら全体的に敵の数2~3減らせば合理的だろと思いつつ最下層に到着
守護者ぽいゴーレムを倒し(魔法使いの魔法はIフィールド状態)
封印の間に入った
すると魔法使いが語りモード
自分は凶悪な魔族の肉体で封印された力を解放するには忌まわしき冒険者100人の血が要る云々
でエキストラなので、演出でGMが決めます(キリッ
攻撃はバリアで防がれたと演出、毎ターン一人が戦闘不能化

GM「君たちは、意識が失われる中『誰か、この惨劇の連鎖を絶ちきってくれ』と思う」
で予告編終了と宣言

GMが「さーヒートアップしてきましたね
怒りを力に変えて来週から本編に~~」
と煽るような事いったため、一人が「俺がリアルにヒートアップしたよ!」と罵声を浴びせた そいつは身長185cmある巨漢だったのでGMリアルに椅子から転げ落ちる、みんなでそいつをなだめて心は一緒だと伝える
代表が「お引き取り下さい」と締めて追い出した

三年まえだがそいつどこかに受け入れられたのかね

517 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:03:20 ID:???
>>515
なんという王道だ…
もはや様式美のレベルだなそりゃw

518 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:05:33 ID:???
まったくもって楽しそうじゃないか
報告者と愚かな仲間達が困

519 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:06:48 ID:???
キャラはプレロールドで、1~2時間のセッションだったなら、別に普通だな。
キャラメイクからはじめて、5~6時間のセッションだったなら、罵声を浴びせてもいい。

520 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:08:58 ID:???
少なくとも肉体言語を行使するほどじゃないな。
どうでもいいが、身長185cmで巨漢か?
別にたいしてデカくないよな。横にデカいデブか?

521 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:10:00 ID:???
柔道部とかの体型かねえ?
185/100とかで

罵声浴びせただけで椅子から落ちたのか、それとも軽く突き飛ばすくらいしたのか?

522 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:11:51 ID:???
箱版D&D時代なら作り直してリトライは日常茶飯事だぜ?

523 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:13:20 ID:???
システム何なんだろう?
キャラメイクに3時間とか掛かるタイプだと俺は少々「苦言を呈する」かもしれんw

524 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:13:29 ID:???
次回のハンドアウトに出そうだなw
「最近、次々と冒険者が行方不明になっている~」

525 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:16:55 ID:???
それ自体は即切りするレベルとは思えないけど
初対面の初GMでそれやる奴の今後を考えると切っても仕方ない気がするわw
これを許容するともっと酷いNPC無双の吟遊GMしそうだし

526 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:20:26 ID:???
想像でクビ切る馬鹿は困

527 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:21:33 ID:???
報告者が困

528 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:22:17 ID:???
いやいや185は現代人でもデカいだろ
人間5cm違っても相手を大きく見える
ただし数字にするとそんな気はしない
そんなもん

529 名前:515[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:22:30 ID:???
システムはアリアンロッドで当時の全サプリ解禁フルスクラッチ、転職無しなら5レベル準拠の経験点ブーストでした

185cmは100kgはなかった筈ですが、剣道有段者で本気で叫ぶと素人の俺たちは[放心]のバッドステータス食らう位の胆力があります

これから大学いくので失礼

530 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:23:03 ID:???
せっかくの新人を1回で切る報告者の鳥取が困

531 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:24:13 ID:???
後出し報告者が困

532 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:28:50 ID:???
報告者とそのサークルが困かな
通常時間のセッションでも事故だと思って許せるし
そもそもが事故を許せるかどうかだと思う
大人になれよ、と思ったがよく考えてみると大学生?なら酒飲めても子供だし仕方無いか…
まーでも許せるレベルの事故だろ
むしろそれで追い出すようなサークルなら他にも色々困要素ありそうだな

534 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:31:38 ID:???
これは報告者が困だな
それ以外ありえない
まあ、有望なGMがこんな鳥取に入らなくて正解

539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:40:15 ID:???
アリアンやってないから5レベルのフルスクラッチってのがどんだけかかるか知らんが
GURPSやAD&Dに置きかえて考えると確かにゾッとするな
PTバランス考えると下手しなくてもキャラメイクだけで半日かかるぜ・・・

542 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:42:24 ID:???
>>539
それを、ある種「予告編」のエサとして演出で殺されたんだよな?

543 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:45:42 ID:???
初対面で自らやったシナリオで
強制バッドエンド→GMのリアル煽りは困ったちゃんだろ
性格の悪さがにじみ出ている

545 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:46:16 ID:???
いいじゃん、アニメ版アラド戦記の第一話のガランゾ一味だと思えばけっこー楽しい妄想膨らむぜ?
まぁそんなんで追い出すケツの穴小さいサークルはヤバそうだな…追い出されなくても出ていく奴いそ

555 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:51:29 ID:???
とゆーかキャラメイクに1時間以上かけるのをふつーだと思うなよ
そんな奴らがコンベでどんだけゲーム時間を圧迫してきたか…

どうしても時間かかる?頑張れ!急げ!

557 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:52:07 ID:???
なんかケツの穴小さいとか書いている人いるけど
・初対面の人
・本人から進んでGM
・フルスクラッチのキャラを吟遊でロスト
・直後の挑発としか思えない発言

彼とは俺はうまくやっていける自信ないな。

562 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:55:02 ID:???
>>557
挑発発言がなければ俺はうまくやっていける自身がある

567 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:56:58 ID:???
>>545
それで「怒りを力に変えて~」だから
怒らせるためにキャラメイクに時間をかけさせたのかな?


普通に犠牲者キャラをGMが用意して
「この事件を解くのは君たちだ!」
で〆たら問題なかった

571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 09:58:48 ID:???
>>557
俺はその鳥取と上手くやってく自信無いわ
報告対象については…困るが、まぁ許せる

582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:03:29 ID:???
PLにはっぱかけたら挑発かよw
そういうナイーブな奴は鳥取から出てくんな。
あれか?「頑張れって言うのはいけないんだよ」とか言うヘタレ人種かw

586 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:05:02 ID:???
>GMが「さーヒートアップしてきましたね怒りを力に変えて来週から本編に~~」

これのどこが挑発なのか?

587 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:05:03 ID:???
>>532も言ってるが、事故を許せるかどうかだろうな。
とりあえずその鳥取は他にも色々ムギャオりそうで嫌。

589 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:05:54 ID:???
>>586
挑発っていうのはそれだけなのか。
挑発に見えないのがなんともw
笑いをとるためにナレーションしてるだけとしか思えないw

591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:06:59 ID:???
>>586
さぁ?w
きっとストッキングのように繊細な心の持ち主なんだろう。

592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:08:07 ID:???
せめて逃亡の機会があって、それを表現するためのミニゲームをやっていれば、大分印象が変わったと思うがね。

594 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:09:19 ID:???
アリアン5レベルフルスクか…
人次第だが、全員が作り慣れてる+最低文庫版持っていると仮定して飯休憩含めて概算2時間~じゃないかな?
転職やアイテムに凝り出すと3時間コースに入る
少なくとも、コンベじゃやれないレギュ

そもそもプレー前に明言無しで強制バッドエンド自体が困じゃないか?

596 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:12:14 ID:???
>>582
強制バッドエンドさせてはっぱって
それこそ挑発だぞ

598 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:14:02 ID:???
>そもそもプレー前に明言無しで
内容云々に限らずそもそも明言しねーよ
ただの事故だろ、事故

そして話は昨日あたりの死に易さ自慢に戻る

599 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:14:59 ID:???
>>587
逆だろ初対面に困なのやらかすGMこそ
他で問題起こしているんじゃねーの?

600 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:16:45 ID:???
>>594
手間かけさせたキャラを理不尽に殺して怒らせようとしたんだろうね

性格の悪さがにじみ出ているよな

602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:17:17 ID:???
死亡エンド確定、または率高いなら事前に一言あるべきかな?
人によったら最近やりづらくなった死にプレイを出来る好機とばかりに喜ぶし。
だがフルスクラッチは要らんと思う。プレロールドかサンプル使えよとは思う。

経験値つっこませたならダメージに困属性付与かも知れん。
がっちり魔法使い様が倒したエネミーも経験値に入れてたりしてたら追加ダメージだ。

603 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:17:30 ID:???
>>586
キャラを吟遊でキルされた悲しみをGMが理解してないんじゃない?
或はキャラを只の駒と割りきっているタイプか
俺が現場でそう言われたら「愛着持って作り込んだキャラが使い捨てになって残念でしたね(pgr」と悪意解釈するかも試練

604 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:18:11 ID:???
初回でこれじゃキャンペーンも思いやられるな

605 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:19:21 ID:???
>>603
なに言ってるんだ?当然理解してるだろ。
だからその悲しみを怒りに変えて、次回からぬっ殺しにいきましょうって言ってんだろうに。

607 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:20:21 ID:???
PLとPCのシンクロ率を上げようとしただけのことだ
困とかいうレベルじゃないな
要は方向性の違い

609 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:21:56 ID:???
自己紹介でGM、しかもキャンペの予告編ってあたりで地雷だわなw
そのプレイグループでの嗜好とかわからないのにうまくいくかどうかなんてバクチじゃん

611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:23:42 ID:???
これを事故扱いにしてる意味がわからん
普通に困だろうに

612 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:24:47 ID:???
まったくだ報告者は困だよな

613 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:25:23 ID:???
だな、単に方向性の違い
1回のプレイで別離なんて双方にとって良かったじゃないか
そう考えてみるとこれは困報告じゃなくて良かった話じゃね?

614 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:25:45 ID:???
報告者こそ困
報告者を擁護してるのは全部報告者の自演
ただの事故

これでFA

615 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:26:36 ID:???
報告者=MKP
GM=被害者

この結論に反論するのは報告者だけ

616 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:26:45 ID:???
>>605
仮に本編はマトモかもしれんが、週刊誌的に予告編で外した作品はそのまま立ち消えするのと同じだよ

617 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:27:12 ID:???
事故というのは予期せぬアクシデントの場合に使う言葉であって、これは人災
困でないとしても下手糞で馬鹿なGMには違いない

618 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:28:40 ID:???
>>617
報告者乙
ただの事故で優良GMを追放とかお前が困

619 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:29:30 ID:???
>>617
だからそういうのひっくるめて事故だとw

620 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:30:35 ID:???
>>617
事故だよw
頭わいてる鳥取の報告者には理解出来ないだろうけどww

621 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:32:51 ID:???
箱版やT&T時代からで今は一線から退いた先輩に理由きいたら
「今のゲームはキャラに愛着有りすぎ」
「ロールプレーは戦士や盗賊の役割に徹することだろ?」
等々言われたことを思い出した

MKPに比べたら三下だけど初見で全滅確定シナリオは困要素十分だと思う

622 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:33:26 ID:???
だよな
その時下手打っただけで思いついたネタをどんどんやっていくGMなら例えその後何度も外してもそれは大事な事だと思うな
それより、我慢のきかんその鳥取に未来が無い気がする
なんか閉鎖的な集団独特のヤバさを感じる

623 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:35:45 ID:???
>>586
恐怖の島をぷれいしてダイス運で全滅したならともかく

吟遊GMオナニーで意図的に殺した本人が言ったのなら挑発だな
カイジの沼編で店長が言った台詞と同じ

624 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:36:17 ID:???
ケツの穴の小さな鳥取が困、でFA
GMのアイデアを踏み潰すとか老害まるだし

625 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:36:41 ID:???
PCとPLのシンクロ率を上げるとかPLに怒りを持たせるとか言って
PCを殺したり拷問したり迫害したりするGMってたまにいるけどさ、
キャンペーンの後半で愛着のあるPCならともかく、
作ったばかりのPCでそれやられてもPLとしては萎えるだけなんだがなあ。

626 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:36:52 ID:???
GMって事故を繰り返して成長していくんだぜ?
そのサークル勿体無い事したな、これで世界を広げるチャンスをまた遅らせた

627 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:37:24 ID:???
>>625
話そらすなよ報告者
お前の困は確定したんだから

628 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:38:53 ID:???
>>625
事故を許容できない心の狭い鳥取だな

629 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:39:52 ID:???
>515読む限り、事前の摺り合わせが足りなかったのかも、と思わないでもないが
件のGMって批難されるような部分特にないよね
「演出です」って断った上で、戦闘不能(死亡にあらず)にして、敵への因縁をつけたうえで、
本編としてリベンジをさせるってのは、まあアリなんじゃないのかな
あくまで予告編なんだから、その時点でなにもかも解決できるなんて思ってたわけじゃないだろ?

>515のメンツはそのGM(のマスタリング・シナリオ)のなにが不満だったんだ?
まあメンバーの気持ちはわからないってんなら、>515本人の不満だけでもいいけど
顔?
体臭?

630 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:40:14 ID:???
>>629


631 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:41:17 ID:???
俺が不満だったのか!
そいつは盲点!!
てバカー!

632 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:41:33 ID:???
こんな鳥取があるからGM不足な環境を聞くようになるんだろなw
事故を恐れてGMやりたがらない&やってもいずれ事故って非難轟々
…これで誰がGMやるんだよw

まーTRPGやるならその環境に事故を許容する性質を持たせる事が重要なのは確か

633 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:44:11 ID:???
空回ってるな

634 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:44:24 ID:???
>>628の吟遊の認識はGM姫クラスから?

635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:46:08 ID:???
キャンペーンに参加する気が無いのに、あぶれたからと参加させられ、周りに併せて経験値を注ぎ込んだにも関わらず、演出で殺された。
「この怒りはキャンペーンで」って言われても、俺はそのキャンペーンには参加しねぇんだよ!

って状況なら、報告者の気持ちはわかる。

636 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:47:40 ID:???
ただの事故だな

637 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:48:32 ID:???
>>515のレスからするとぶっちゃけ詰まらないGMだから(゚⊿゚)イラネって気がする
その上で潜在困要素にあふれるこいつをわざわざ入れる必要があるのって思っちゃう
まぁ面子が足りてなかったことを考慮すると判断が変わるのかも知れないけど

困かどうかは別にして俺なら無理して同じ卓に着きたいとは思えないタイプの人間かなぁ

638 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:48:40 ID:???
>635
だから殺されてねってのw
戦闘不能は死亡じゃないし、死亡したらキャンペつづけられねえべw

639 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:49:15 ID:???
>>638

640 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:49:54 ID:???
そりゃ予告編でPLのモチベーションをあげると言う方法はアリだ
でもそれは演出で行うべきであって
手間隙かけて作ったキャラを理不尽に殺して作るもんじゃない
それでヒートアップしてきましたねなんて言われてもGMに反発が起こるだけだ
初対面にやられたら、とても寛容なサークルじゃなきゃそりゃお引き取りねがわれるわな

それを狭量と言うのは酷だろ

641 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:52:02 ID:???
>640
だから殺されてないだろw
事故を困と言い張るなよw

642 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:52:32 ID:???
>>515
のGMが困かどうかについてはまあ、色々あるだろう。
ただ、少なくとも、俺はこのギミックでPLを楽しませる自信はない。

643 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:53:04 ID:???
お前らに一つ聞いておきたい
PC理不尽に殺されたらPLがヒートアップするらしいが、
次のPCにその感情持ってかないだろ?
家族、恋人、親友とか近い存在でないと、
ただの事件の被害者Aさん程度に終わると思うのだが?

>>638
>冒険者100人の血が要る云々
推定生贄っぽいから、たぶん殺されてるだろ?

644 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:53:54 ID:???
>>638
あの〆でそのままのキャラで本編が始まるのか
夢落ち?

645 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:57:07 ID:???
リアル感情を使用したシナリオは当たり外れの結果が大きいからな…
俺も昔コンベで、食料が尽きた状態で飢えと戦いつつ食べれるモンスターを求めるシナリオやったが
その時たまたまキャラメイクがめちゃ遅いやつがいて皆に協力を頼んだりとかして
まんまと昼飯時間抜きでセッション開始に持ち込めた…結果は成功

これは上手くいった例だが、様々な運と機転があって出来たギリギリの大成功

その後、皆で食いに行った晩飯は焼き肉
「もうやりたくないが良いセッションだった」そんな総意

これもやっぱり>>515の報告にあるようなPLがいると失敗してたんだろな…
結局、TRPGは卓についた奴との相性がどうかの運

646 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:57:19 ID:???
>>643
馬鹿たれ!
普段は「冒険者100人云々」いわれても「フーン」で人事だろ?
それが今回は「それは許せんな!」って気持ちになるだろ

647 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:58:33 ID:???
この予告編でモチベーションが上がったのGMだけじゃんとしか言えない
良い悪い別で相性悪かった以上入れなかったのは結果的に良かったんじゃね

このスレ的には居残って双方から困報告という夢のような展開が失われたのは損失だがwww

649 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 10:58:58 ID:???
ハッキリ言うけどね、TRPGの最終形態は、地蔵PLと吟遊GMなんだよね。

この形こそ至高にして至上、もっとも美しい形なんだよね。

650 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 10:59:35 ID:JcFApxL5
ひとつ頼みがある
みんなID出そうぜ

651 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:01:57 ID:???
>>640
いやそれ狭量だから
それくらい我慢できなくて暴れ出すってダメでしょ

653 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:02:40 ID:2wq0vo3c
報告者はケツの穴が小さいなぁ

655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:04:12 ID:???
本編はロマサガ2みたいに最終話まで死に続けて最後に稼いだ経験点で作った高レベルキャラで魔神を倒す流れになると幻視した

656 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:04:34 ID:nh/mzANL
報告者はケツの穴が小さいなぁ

657 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:04:36 ID:???
>>651
寧ろお前が狭量だな
僕賃のわがまま演出を我慢できないやつはダメだってな。

初対面の人に我慢を強いるような奴を人は困と言うんだよ。

658 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:05:37 ID:F/Kbt0jS
とりあえず俺もID出してみる

>>649
一人でプレイしておいてくれw
それか同好の士を見つけて持ち回りでやるか

659 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:05:45 ID:zkLmnKvI
>>650
そうだな。

因みに私の意見は、

『このGMは逃亡の機会を明確に示すべきだった。機会があるのとないのとでは、印象が全く違う』

660 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:05:53 ID:zg/yBgOG
>>653
いや、困に対する普通の反応だろ。

661 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:05:58 ID:JcFApxL5
殺して本編に続くをやったことに関してはまあおまけでしかないと思う
報告を読んだ限りでは、PC達から能動的に働きかける余地のないシナリオに見えて、
いくら予告編でもそりゃあ駄目だろと思うんだけどひょっとしてこれだけでも報告者乙される?

662 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:07:28 ID:9iZ/twhb
>>646
悪いがPCしだいだが正義感に燃えはする・・・だが、PC殺された怒りと混同しない
そんなPLの感情をPCに持ち込むのは異常だぞ?

663 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:08:28 ID:???
初対面云々以前にその程度我慢しろよ…

664 名前:629=638[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:08:47 ID:OA97Pqop
面倒だのう<ID出せ

>644
だからARAだと「戦闘不能」と「死亡」はルールとして扱いが違うんだって
戦闘不能ってのは文字通り「もう戦えないよー、しゃべったり歩いたりはできるよー」って状態

665 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:09:14 ID:2wq0vo3c
>>658
持ち回りなんかムリだろw
地蔵PLがGMになったとたん吟遊にクラスチェンジするのかよ?
当然地蔵GMに吟遊PLになるだろ

それはダメだ
それだけはダメだ

666 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:10:18 ID:N1wJcMcj
ID出し?
普通に困GM、でいいんじゃないか?
報告をそのまま受け取ると「何時間かかけてキャンペ用に作ったフルスクラッチキャラを、吟遊NPCに【予告編】でエサとして殺された」
って事なんだろ?
あと、「怒りを力に変えて来週から本編ですw」って言われたってのもあんのか

667 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:10:31 ID:zg/yBgOG
>>661
そこは百歩譲っても
初めはプレロールドにしてサクサクシナリオ進め全滅

そのあと
「君達に冒険者が行方不明になると噂が流れている」
でキャラを作らせれば良かったんだよな

手間隙かけさせるとか、リアル怒りを出させようとする時点で間違っている

668 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:11:07 ID:???
めんどいから戻す

>当然地蔵GMに吟遊PLになるだろ
ウケたwww嫌過ぎるwww

669 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:11:47 ID:N1wJcMcj
>>667
プレロールド使ってサックリ1時間で「予告編」を終わらせて
「じゃあ今からキャラ作って~」なら問題は無かっただろうね、確かに

670 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:12:34 ID:zg/yBgOG
>>664
会話が噛み合っていないんだが…
百人生け贄の場で戦闘不能になってそのまま生きているの?
って話でしょ?

671 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:13:23 ID:???
>>670
儀式までは生きてるんだろうな

672 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:13:37 ID:???
結局、我慢できずにムギャオった時点でアホじゃね?
相手がどーこーじゃねーよ

673 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:14:07 ID:N1wJcMcj
>>664
まさか、意識失ったPCが次回から復讐する話、とか思ってないよな?

674 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:14:32 ID:9iZ/twhb
>>664
・血が必要っぽいから生贄っぽい
・生贄じゃなくても怪しいことしてるし、口封じするだろ
・意識失っとりますがな

675 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:14:45 ID:qfIkRucI
まあ確かに怒りは持ったろうよ
NPCにじゃなくて、GMに対して

676 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:14:55 ID:???
>>672
だな
報告者が困、でFA

679 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:16:00 ID:F/Kbt0jS
攻撃がまったく効かずに一方的に虐殺されるだけの展開って完璧に吟遊GMなんじゃないの?

680 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:16:09 ID:2wq0vo3c
100人揃うまでは生きているんだろうよ

681 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:16:27 ID:OA97Pqop
ああ、なるほど読み違いしてた
多すぎる敵をNPC魔法使いが全滅させてた、なのね
その下の「~合理的」ってのはそれに対するPLの感想、と
要約すると

「鳥取に来た男が「GMやります、予告編です」と言った
 シナリオ開始、NPCの魔女っ子登場
 魔女っ子無双で敵を蹴散らしダンジョン進む。PC出番なし
 ダンジョンの奧で魔女っ子ラスボス化。PC演出で戦闘不能にされた
 PL随一の巨漢が恫喝して吟遊GMを追い払いましたとさ。めでたしめでたし」

ということだな?
どっちも困だなw

683 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:17:28 ID:???
>>681
それで半分だ
「キャンペ用に、と手間かけて作ったキャラをそれで葬られた」がつく

684 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:18:14 ID:F/Kbt0jS
>>680
ワロタwww
男PCばかり100人牢屋ですし詰めハァハァ(;´Д`)ハァハァ

685 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:18:33 ID:N1wJcMcj
>>684
泣きそうな光景だw

686 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:18:34 ID:JcFApxL5
ARAの戦闘不能って自動回復するものだっけ?
儀式遂行までに脱出・生還せよとかいうシナリオが第一話になるという可能性を思いついた
そうなるとしてもちょっとGMは失言多いなあと思うけど

687 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:18:37 ID:???
キャラ作成の手間を過大評価しすぎなんだよ
「僕チンの手間賃は高いんだじょー」ってかw

688 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:19:00 ID:OA97Pqop
>683
しつこいなw
戦闘不能と死亡は違うって何度言えば理解できるんだw

689 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:19:05 ID:???
つまり>>606でFA

690 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:19:36 ID:zg/yBgOG
>>683
更にGMの怒ってきたでしょ?だもんな

怒鳴るのはやり過ぎかもしれんが
まぁ許せる

693 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:20:50 ID:F/Kbt0jS
擁護がsageでしか発言しない、ごくりっっ

695 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:21:57 ID:???
正味の話さ、出来たてのPC殺されてもそんなにむかつかないよな。
長々キャンペした後だったらムギャオるけどさw

696 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:23:25 ID:zg/yBgOG
>>693
うん判りやすいw

697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:23:24 ID:???
別にキャラメイクとか気にしないし
報告者は「PC殺されたよーむかついたよー」って言えよw

698 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:24:18 ID:???
まあ、ワンオフで使うキャラはそこまで愛着はわかないね。

699 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:24:26 ID:qfIkRucI
キャラメイクだけで2~3時間だろ? セッションも合わせたら半日潰れてるじゃねーか
そんだけの時間を無駄に浪費させておいて開き直るとかどんだけだよ

700 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:24:29 ID:???
J9だっけ、あっちそっちもこっちも困!

まぁその鳥取とGMで相性悪かったでしょ?
別れて良かったじゃん

701 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:25:24 ID:N1wJcMcj
>>693
ID出してるのも1人いるけど、なんか話がかみ合わないんだよな
生け贄にしたけど死亡してない、って主張してて…
「ただ戦闘不能になっただけだ!!! 死亡してない!!!! 俺の主張が理解されない!!!!」ってw

702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:25:51 ID:???
>>684
俺はのべ100人の冒険者の血を封印の間に吸わせるのかと思っていたが…まぁPC強制ロストと比べたら些細なことだな

703 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:25:59 ID:???
まあGMも困だが、ムギャオーした時点で報告者も困でいいんじゃないかと。

704 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:26:00 ID:2wq0vo3c
俺には報告者が何故にそこまでキレるのかよう分らん

705 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:26:33 ID:???
そんなにキャラメイクに時間かけんなよ^^;
基本、時計見てるGMならこっちがキレるわw

706 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:26:45 ID:???
>>702
俺もそんな感じだと思ってたが
どうやらそうじゃないと思ってる人もいるらしい

707 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:26:47 ID:zkLmnKvI
>>686
GMが第一声で

『次回は、今のキャラで脱出ものをやる予定です。
無論、新キャラでの救出ものをご希望なら、そっちをやります』

と言えば、こんな事には……。

708 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:27:40 ID:9iZ/twhb
ごめん、この状況下で儀式ってのは頭に無かったわ
遺跡に連れて行って処分する@○○人を繰り返し中だと考えてた
できれば後出しでいいから報告者に詳細聞きたいな

709 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:27:55 ID:2wq0vo3c
>>707
お前は馬鹿じゃないのか?
それはただのネタバレだ
それはダメだ

710 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:28:31 ID:???
>生け贄にされたけど死亡してない100人

これデビルマンのジンメンやハガレンのエンヴィーの体に生えてる犠牲者みたくなってんじゃないだろうか?

711 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:29:17 ID:???
>>708
血が必要なんだろ?
いちいち殺してたら固まっちゃうじゃんw

712 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:29:40 ID:F/Kbt0jS
キャラメイクそのものが無駄になったことよりも
信頼関係のない初対面でそれを何とも思わず吟遊かますGMとキャンペーンやっていく自信がないなw

713 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:33:02 ID:???
我慢出来る奴と出来ない奴が感覚の違いぶつけあってもしゃーねーべ?

714 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:34:02 ID:???
>>708
儀式が頭にないって・・・
封印された魔族の解放には儀式が必須だろ
お前とは仲良くできんな

715 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:35:15 ID:???
冒険者100人ぬっころした奴が暗証番号を言うと解放されます

716 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:35:19 ID:9Q95cdrX
俺は我慢できる。だから報告者は困だ。

って困GM本人に言われてもなぁ。

717 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:35:30 ID:???
まー我慢できたらこのスレの存在自体がアレなわけだが

718 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:35:53 ID:zg/yBgOG
>>712
一つ一つはたいしたことがないけど
いろいろついて20付4翻って感じだよな

720 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:37:07 ID:zkLmnKvI
>>709
予告編をやってる時点で、ある程度ネタバレするじゃないか。

あとは次回の使用キャラが今のキャラか新キャラかで、やるべきことは大体決まる。

721 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:39:09 ID:9iZ/twhb
>>714
ARAでは必須だったのか
そりゃ悪かった

722 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:40:22 ID:???
報告を聞いた側が過剰に反応して実は報告者は事実報告だけでそんなに気にしてないかもなw
なんか俺らで話を大きくしてる気がするぞw

723 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:41:13 ID:lmTuM7KR
>>722
まあ「やってけないと思ったし、PLの1人キレたし、とりあえず追い出しました。まあそれ以外に被害ねーし、軽い報告w」
程度のつもりだったかもな

724 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:42:43 ID:qfIkRucI
しきりに報告者は困!って言い張ってる奴がいるけど、
GMを脅して厨返ししたのは185cmの奴だし、報告者は特になにもしてないだろう

725 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:43:20 ID:lmTuM7KR
>>724
いつもの報告者叩きじゃないか?
空(ry

726 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:43:51 ID:???
揚げ足取り出す困が現れた!

729 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:46:47 ID:???
典型的な吟遊強制バッドエンドが、今回に限って何故こんなに擁護されるのか。

答:困本人の実演

730 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:47:02 ID:???
>>722
例えば儀式とか血がとか言い合ってる奴らは既にあらぬ方向に行ってるしなw

731 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:47:47 ID:F/Kbt0jS
185cmは双方のことを考えてむぎゃおったんだよ、きっと
この追い出し方をしたからこそGMの方も未練なく見切りをつけられるだろ


と脳内フォローしてみますw

732 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:48:00 ID:???
>>724
日本語がちゃんと理解できない奴ほど困るやつはいないよな!

733 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:48:16 ID:???
>>695
ルール外の処理で殺されたら、むかつく前に呆れるかな、私なら。

734 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:48:25 ID:zg/yBgOG
まぁ初対面ならもう来ないでくださいでもいいな

これがある程度付き合ってからだと排斥だけど

735 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:49:07 ID:???
>>729
報告者乙

736 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:49:16 ID:???
>>734
なんの違いが?

737 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:50:50 ID:???
>>729
>と煽るような事いったため、一人が「俺がリアルにヒートアップしたよ!」と罵声を浴びせた そいつは身長185cmある巨漢だったのでGMリアルに椅子から転げ落ちる、みんなでそいつをなだめて心は一緒だと伝える
>代表が「お引き取り下さい」と締めて追い出した

これがあったからだ
これがなけりゃそのGMが困で済む

今回はどっちも困

738 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:51:18 ID:???
無敵NPCに無敵ボス。

回避不能の強制BADEND。

739 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:51:40 ID:???
この程度で「もう来ないで下さい」は流石にケツの穴が小さいだろ。
そこまでいっちゃうとそっちが困だな。

740 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:52:04 ID:BV5vXRX8
>>729
今回は中途半端な所で黙らせてるからじゃろ。
そのGMが「あ、次回もキャラメイクお願いしまーす」とか言ったら確定だったんだが。

741 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 11:53:30 ID:zg/yBgOG
>>739
壊れたレコードになる前にID出そうね

742 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:53:32 ID:???
> GM「君たちは、意識が失われる中『誰か、この惨劇の連鎖を絶ちきってくれ』と思う」
こんなこと言ってる時点で、僕にはとても生きてるとは考えられない。
そして僕にはキャンペーンが始まってもPCたちが100人の生贄に含まれるようにしか思えない。
最悪のパターンが、PCが合計100人消えた時点で、連鎖を断ち切るNPC登場ってやつだ。

Iフィールドの意味は分からなかったので調べてみたが、
ボスにはNPCの攻撃は効かなかったという意味でよいのだろうか。
それならば、依頼人が魔族だったというのは公式リプでもあるくらいのパターンだし、
道中とラストのNPC劇場以外はそこまで問題ないように思える。

NPC「実は私は魔族で、お前達を生贄にするために雇ったんだよ!」
PCs「な、なんだってー!!!」
(本編につづく)
…みたいな感じで引いてたら問題はなかったんだろうけどねぇ。

744 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:54:31 ID:???
>GMが「さーヒートアップしてきましたね
>怒りを力に変えて来週から本編に~~」
>と煽るような事いったため

これが挑発か?
そんなこと言ったら報告者の文章の方が厨返し自慢ぽいじゃないかw

745 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:55:12 ID:???
怒っちゃいかん

TRPG以前にこれ大事

747 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:57:47 ID:???
>>744
為す術も無くなぶり殺しにされて、なぶり殺しにした張本人に「怒った?ねぇねぇ怒った?(クマー略」
なんてやられたら、それは喧嘩売られてるだろ。

748 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 11:58:43 ID:???
>>747
自分に都合のいいようにデフォルメすんなよ
そういう意味じゃないだろ

749 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:00:45 ID:???
だからお前らただの報告に想いを膨らませ過ぎ!w
思春期かてめーらw


あーでもその可能性もあるのか…
ID晒すなら年齢と性別も頼む

750 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:00:48 ID:???
そもそも報告者は怒って無いし、怒った奴をみんなで止めてるよな。
どのあたりが悪かったって言うんだ。

751 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:01:30 ID:zg/yBgOG
>>748
俺もそのAAが頭に浮かんだが?
つかID出そうよ

753 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:02:35 ID:lmTuM7KR
GM擁護してるのが見事にID無しだな

754 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:03:47 ID:???
>>751がなんで>>747にもID曝せと迫らないのか・・・
やっぱり報告者?

755 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:03:54 ID:???
えらく伸びてるからまた困リオブラザーズかと思ったら!思ったら!

756 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:04:05 ID:???
>>752
腹も立てちゃいけないって、お前何処のコンピューター様だよw

757 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:04:22 ID:qfIkRucI
>>753
ある意味、擁護はひとりですって宣言してるのも同然だな

758 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:04:32 ID:???
>>756
報告者乙
違うというならID出せ

759 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:05:04 ID:???
妄想で話を大きくしてる奴がいるんだよw

760 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:05:35 ID:???
>>756
いけねーなんて言ってないだろ文盲w
キレてねーっていうからキレてるだろって話だろうが

761 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:05:45 ID:???
ただの事故を困スレに報告した上に自演でGM叩きとか
間違いなく報告者が困だな

762 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:07:12 ID:e4RSqJ/c
>>748
為す術も無くなぶり殺しにされて、なぶり殺しにした張本人に「さーヒートアップしてきましたね怒りを力に変えて来週から本編に~~」
なんてやられたら、それは喧嘩売られてるだろ。

でも構わないよ別に。

763 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:07:29 ID:zg/yBgOG
>>752
俺も共感できるしな

>>754
だって擁護者誰も出してないんだもん

良いから出せ


>>757
一応2つは一回だけ出したけどそれっきり
PCと携帯かねぇ

764 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:07:51 ID:???
>>757
書き込み時間を見ろ低脳w
IDなんかIP変えれば自演できるじゃないか。

765 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:07:58 ID:???
GM擁護派が何故挑発されてもID出さないか
それは自分以外にいる事を知ってるから安心してるのさw

766 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:08:17 ID:F/Kbt0jS
追い出さない=今後数回こいつがGMのキャンペーンに参加すること
と考えるのは早計過ぎるのか?

報告者、サークル側を困と見なす人は報告の段階でこのGMのキャンペーンを楽しめると考えてるのが純粋に知りたい

767 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:08:36 ID:9iZ/twhb
この場にエスパーはいらんだろ
・・・で、結局は死んでるのか?死んでないのか?
ARAのシステム的にはどっちの可能性が高いんだ?

768 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:09:09 ID:zg/yBgOG
>>758
まずは自分から出してね

769 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:09:18 ID:???
必死でID出してる奴こそ携帯自演だろ
バレてないと思ってるのか報告者は

770 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:10:05 ID:fF68YLSj
>>749
13歳(仮)の自称女の子です。

とりあえずGMは空気読んでないと思います。

771 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:10:33 ID:???
報告者鳥取全員で自演か
これはキモい
MKP決定だな

772 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:10:42 ID:???
>>766
参加してなんの問題が?
それで本当に困ならハブればいいだけだ
大喜びでクビを切る意味がわからんよ

773 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:11:14 ID:???
>>760
腹立てるのは別に構わないなら、やっぱり報告者は別に悪く無いだろ。
お前結局何が言いたいのか、自分でも解って無いだろ。
報告者叩きたいだけだもんな。

774 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:11:22 ID:???
>>767
生きてるに決まってるだろ
自演でGMを叩いてる報告者は失せろ

776 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:12:28 ID:???
>>766
だからさ、それは人それぞれだと思うわけよ
俺だと、前にも出たアラド戦記みたいなの連想(妄想?)してワクワクすんだが
そうでない奴もいて当然だと思うし
相性だよ相性

777 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:12:40 ID:???
>>773
キレる理由もないのキレてるのが問題
本当に頭悪いなお前

778 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:12:54 ID:zg/yBgOG
>>765
意味不明ですが
良いから出しなよ

779 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:13:16 ID:9iZ/twhb
>>774
システム的な根拠もついでに頼む
それとエスパーいらないって

780 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:13:28 ID:qfIkRucI
>>772
そんなあからさまな地雷に参加して何十時間も無駄にしたいのは、
ヲチャーかカルテッターだけだ

781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:13:36 ID:???
>>779
バレたからってファビョるな
お前マジ頭悪いな

782 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:13:58 ID:zg/yBgOG
>>775
要求するときは自分からやってね

早くID出してね

783 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:14:59 ID:???
>>780
なんだただの妄想かw


784 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:17:02 ID:???
ん?
ID出してないのはGM擁護だけじゃないぞ?
どっちも困って言ってる奴も出してないし

あー…報告者及び鳥取擁護してる人には同じに思えるのかな?

785 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:17:53 ID:qfIkRucI
>>783
いや、俺自身がオモロヲチャーで困ヲチャーでカルテッターだから分かるんだ

786 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:18:03 ID:F/Kbt0jS
>>772
GMが困か困じゃないとか置いておいて
一緒にプレイして楽しめるかどうかって話

追い出すって言い方は一方的でまた強権的だから好かないけど
プレイスタイルの違いで相容れないタイプはどうしても存在する訳で
それを無理して同じ卓に着く必要はないと自分は思ってるもんで、、、

もちろん俺はこいつとでも楽しめるというならまったく問題ないけど

787 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:18:41 ID:2wq0vo3c
まだやってんのかw
そもそもキレるとこないじゃんかよw
なにをそんなにマジになってムギャーオしているのか?

788 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:19:17 ID:???
>>784
鳥取の人間が複数でGM叩きしてるからしかたない

789 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:19:31 ID:???
次世代に続く物語か…たぶんそのGMはハズレだが、そんなキャンペーン自体は好きだなやってみたい

790 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:19:52 ID:9iZ/twhb
>>781
そかそか
で、システム的な根拠は?

791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:20:25 ID:???
>>790
お前が鳥取の人間ってのはわかってるんだよ

792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:21:25 ID:???
これって好みの論争だよね?w

793 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:24:50 ID:F/Kbt0jS
死亡PCのスキルと弱点的なものを引き継ぐとかで
次世代に能力を引き継いでいくとかのシステムならプレイしてみたいかもw

親PCが倒されたNPCかモンスターに対して判定が不利になるとか引き継いで行けばありかな
まぁスキルの継承とかバランスが難しそうだけども

794 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:25:07 ID:???
>>775
お前のIDも見えないけどな。
煽りも楽じゃないね。

で、結局GM擁護派は何が気に入らないのよ。

1「怒鳴るな」
→報告者は怒鳴ってないし、むしろ皆で止めている。

2「単なる事故だ」
→自信満々初対面セッションがキャンペーンの予告編で、フルスクラッチキャラを無敵ボスになぶり殺される強制バッドエンドが事故ですか。

3「これくらいで切るな」
→遊びたい相手と遊ぶだけ。
遊びたくない相手とは遊ばないだけ。

他に何か報告者叩きの要素ある?
後だしとかか?

795 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:25:52 ID:F/Kbt0jS
>>792
うん、まずこのGMのプレイスタイルを受け入れられるかどうかが出発点だし

796 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:26:14 ID:2wq0vo3c
一回目で方向性が違うって分ったんだから喜べいいものを
マジギレする意味がマジで分らんね
報告者擁護してる奴は頭オカシイんじゃないのか?
「ウチとは方向性違うから残念だけど」で終わり
それだけの話だ
どこにも困なんかいねーw
むしろ困扱いしてリアルエキサイトする報告者の鳥取が困

797 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:27:01 ID:9iZ/twhb
>>791
ついでにその根拠も頼むわ

798 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:27:28 ID:DvT9c4gY
ようやく追いついた……
確かに元報告の>>515では「戦闘不能」とは書いてあるが「死亡」とは書かれてないな。
※アリアンロッドではとどめをさされない限り戦闘不能のキャラは戦闘終了時にHP1で行動可能になる。
GMの意図はともかく少なくとも参加PLは「とどめをさされた」と感じたんじゃないか?
明言はしてないから生きている可能性も皆無とは言えないけど。
>GM「君たちは、意識が失われる中『誰か、この惨劇の連鎖を絶ちきってくれ』と思う」
これだけ見るとひぐらしっぽい(主人公の一人の遺書に似てる)からなぁ。

>>594
キャラメイクに時間制限付けて所持金もそこそこにしておけば1時間(+食事時間だったか)もありゃ十分作れるよ。
一人一冊サマリ用意してやらないときびしいけど逆に基本ルルブのみ環境なら選択肢が少ない分もっと楽になる。
コンベじゃありえんは言いすぎじゃね?

>>656
むしろお前のIDがケツの穴。

799 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:28:47 ID:zg/yBgOG
切れたのはGMの挑発のせいだろ

800 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:29:26 ID:erKFJb2n
>>789
ただし親世代のラストは悲惨だぜ?
反逆者の汚名を着せられたまま罠にはめられて皆殺しとか。

801 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:31:51 ID:???
>>798
悪いが追いつけてないぞ
もうちょい頑張って

802 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:32:01 ID:9iZ/twhb
>>798
おぉ、話が分かりそうだから質問しとく
ARAでは封印解くには儀式必須らしいが、推定生贄の生死はどうなる?

803 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:35:23 ID:???
生贄なんだから普通死ぬだろ

804 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:36:09 ID:???
>>ID:9iZ/twhb
そこまで考えるような話題じゃないんだがな…脱線してるぞ


あとsageろ
ID云々以前にそこに抵抗がある

805 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:37:29 ID:???
たしかに最後のGMの言葉が止めだね
それがなかったら普通にお引き取りねがって終わりだろう

怒鳴った巨漢は悪いと思うが、許せる範囲だな。

806 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:37:59 ID:???
シナリオ自体は結構面白そうだよね
GMが初対面の人間でなく、かつBADEND確定だと最初から判っていたら楽しめると思う

807 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:38:23 ID:BV5vXRX8
つーか捕獲目的なら事前に捕獲した冒険者でも見せとけばいいのに。


808 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:38:47 ID:???
あれが挑発かよwww
もはやGMに因縁つけてるとしか言えんな。

809 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:39:00 ID:???
>>590
カルシウムを摂取さえすれば身長が伸びるという昔の言い伝えは非科学的な幻想。
牛乳と小魚だけでは身長が伸びないことが科学的に明らかになった。
その証拠にアメリカ人は21歳になっても身長が伸びる。理由は食生活が
明らかに日本人のそれとは違うから。今の若年層も食生活が欧米化して
ようやく高身長を獲得した。

810 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:39:40 ID:???
何つーか、GMが初対面での反応ロールに大失敗して敵対的行動を取られたようにしか見えない

811 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:40:06 ID:???
9iZ/twhbは的外れな疑問で相手が望まない会話を続け友達から避けられがちな可哀相な子

812 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:40:13 ID:???
要するにID;2wq0vo3cが報告されたアホGMってオチか

813 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:40:27 ID:???
きっとGMがイケメンできにいらなかったんだな

816 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:42:45 ID:???
>>810
この件は双方にとって相性が悪かったってだけの話だしね

817 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:44:19 ID:DvT9c4gY
>>802
別に必須じゃないぞ。勝手に解けるようなゆるい封印もたまにはあるんじゃないかね?
シナリオフックにもなるだろうし。
ただ敵が躍起になって解こうとしている封印なら開封手順としての儀式はあって当たり前なんじゃないか?ゲーム的ギミックとして。
てか何もしなくても封印解けるなら>>515の悲劇は無かった訳で(GM「封印解けて悪が復活しました!ハラハラしてきましたねっ!」)。
>>800
FEじゃねーかw

818 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:46:47 ID:???
>>810
嫌な行動でかなりマイナスついていたからな

819 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:46:50 ID:???
>>767
システム的な考え方をすれば戦闘不能になっている状態で「止めを刺す」行動を取られなければ生きている
・・・が、敵側の目的が生け贄である以上、生き延びている可能性はどう考えても極めて低い
「条件が揃うまでは生かしておいてくれる」という展開なら、捕まった連中が「ここからどうやって逃げ出すか?」という話になるだろうし

820 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:46:53 ID:wtKhfP02
>>804
IDを出すのとsageは同時に出来ないんだぜ。

821 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:47:16 ID:???
もう面倒くさいから>>515の吟遊クソGMをMKPに推しとくか
その後の本人降臨も含めて

825 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:48:52 ID:???
>>821
報告者必死だなw

826 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:48:57 ID:???
>>808
吟遊強制BADENDのあとじゃ
どう見ても挑発ですな。
しかも初対面

830 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:50:21 ID:???
>824をみて
・ARA世界
・ARAのルール
をこのスレの間だけNGにしようと思った。

837 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:52:49 ID:???
>>825
追い出されたGMちゃん必死でちゅねwww
そんなにぼくちんの超カッコイイシナリオを誉めてもらえなかったのが悔しかったのかなー?wwwwwww

840 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:53:23 ID:???
>>837
閉鎖鳥取必死だな
そんなにぼくちんの超カッコイイキャラクターが殺されたのが悔しかったのかな^?wwwwwwwwwwwwww

841 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:53:35 ID:???
>825
ちょwww
GM自演ktkr
超受けるwww

843 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:54:25 ID:???
>>841
報告者乙w

845 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:54:43 ID:???
昼休みに覗いたら伸びすぎだろ・・・
卓ゲ板は煽りに半端なく弱いから困る

846 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:55:12 ID:???
>>840
ねぇねぇ、その閉鎖な鳥取から追い出されたのがそんなに悔しいのwwww
そんな閉鎖的なところ行かなくても社交的な君ならもっといろんなとこから引っ張りだこだよね?www
なんでこんなにうらんでるのかなー?wwww
ウケルwwwwwwwwwwwwwwww

847 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:55:25 ID:???
>>845
うるせーチンカス

848 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:55:31 ID:???
>>831
お前って初対面で空気読めないままはっちゃけて、その後全員と疎遠になるタイプなw

849 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 12:56:32 ID:BD3gd7t5
好みの問題といわれても、「社会人の貴重な休日」がこのGMのようなセッションだったら、
まあ許せんなあw

いろんなアイデアを試したいと思うのは自由だけど、
事前に「果たしてこれは面白いのか」は自己検証して欲しいし、
試した結果が(PL全員がフラストレーション以外感じていない)今回の様な結果なら、
結果に対する責任も発生する⇒「もう来るな」も甘んじて受けなきゃねえ・・・。

個人的ナ感想なら、これが困に思えないような鳥取では、私はPLしたくないなあ。

850 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:57:07 ID:???
>649ってすごい困だな

851 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:57:12 ID:???
>>838
えーっと……そうだな。
自分は死んだ、と思い込んだんだよ。
あとで街で目が覚めて、あいつ今度会ったら謝罪と賠償要求しちゃるみたいな。

853 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:57:26 ID:???
>>848
お前は初対面でキョドちゃってキモがられるタイプだなw

854 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:57:37 ID:???
せめて判定とかさせてもらえば問題なかったのに、それゆえのGM困だが

855 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:59:04 ID:???
>>804
死んでる前提で考えてたからな

856 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:59:14 ID:???
>843
吟遊GM頑張りすぎだろ

857 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 12:59:55 ID:???
>>854
ARAならクリティカルが出たらどんだけアホみたいな目標値でも成功しちゃうから…
まあダイスペナぐらいつけそうか。

866 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:03:36 ID:???
そもそもさー。
無敵ボスに吟遊強制バッドエンドってシナリオは、事故率高いってのは事実だろ。
敢えて初セッションでそれやるってのは、逆に腕に自信があるって事かもしらんけどよ。
それでも、「相性も解らない相手に初手からそれですか」って不信感持たれることくらい想像出来ないのかね。

やっぱり、単なるド下手GMに付き合わされてムギャオったハルクってだけの話だな。

870 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:06:15 ID:???
>>853
図星だったかwwww
マジごめんwwwwwwww

871 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:06:24 ID:???
お前らヒマだな。
MKPはお前らでいいよw

873 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:07:11 ID:???
>>866
と、いうかこのスレ、今回に限らず、以前からこういう報告があった場合に
「GMは悪くないのにいいがかりを付ける報告者が困」
って方向に持っていかないと気がすまない人がいるよね。

884 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:14:16 ID:???
複線も何もなく依頼人が裏切ってフルスクラッチのPCが全滅して「さぁヒートアップしてきましたね」だからな

885 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 13:16:06 ID:t/xKzAjK
鳥取代表、鳥取、GM、185cm 等関係者全員MKPに1票
つか「どっちも困」でいいだろ

でも報告者はあくまでただの報告者なんだけどな…
GM擁護の奴らも報告者自身をそんなに叩いてないんだが叩いてる事になって反論くるあたり…

888 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:18:59 ID:???
>>885は「そんなに叩いてないのに」と「叩いている事になって」の間にある矛盾に気付かないGM本人。

889 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:19:22 ID:???
>>885
そんなに?
鳥取ごとひたすら貶めている様に見えますが?

890 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:19:24 ID:???
>複線も何もなく依頼人が裏切ってフルスクラッチのPCが全滅
こまでは余裕で許容範囲だな
>「さぁヒートアップしてきましたね」
これさえ無けりゃなw

895 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:22:15 ID:???
次のPC作れとか言われたら血縁や親友作って最初からブチギレモードなのは確定的に明らかだろ

897 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:24:19 ID:???
>>895
冒険者が遺跡で行方不明なら不幸な事故
真相を知るために謎解きしつつ徐々に明らかにならないとダメだろ

898 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:24:24 ID:???
>>891
俺は主人公のずっと俺のターン事件にヒートアップしたがな
あれは「何、この困!?」と言われても仕方ない
案の定、公式ではもう制限かかってできんがな

902 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:26:52 ID:???
今きたが515からここまで伸びてるってすげえな・・・
GMの台詞からすると「依頼を受けたのが失敗でしたね」ってパターンではなさそうだし、
最初から演出だけで戦闘不能にする予定だったみたいだから事故ってことはないと思うが。
て話はもう終わってるか。
まあ挑発っていうが文字だけでは伝わらない不愉快な言い方とか表情とかあったのかもな。

でゆうかもう、終わっていい話題のような気がしなくもない。

904 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:28:40 ID:???
>>895
キャラクターは名前だけ変えて引き継ぎとかにしちゃえば、案外揉めなかったかもな。
あと、余計な一言が無ければ。

ストーリーテラーが一番ストーリーに没頭しちゃうと、聞き手の気持ちが解らなくなる。
やっぱり下手くそとしか言い様がない。
人格云々じゃなくて、各個の好みと技術の問題だよね

というか900超えたんだからMKP選出やれ

906 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:29:53 ID:???
>>902
せめてPCキャラの台詞が無くて、気が付いたら洞窟の外で倒れているところを近くの住民が発見したとかだったらまだやりようはあるんだがな

907 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:30:28 ID:???
>>902
お前がヒートアップさせた本人だろうが!
って感じだろうね。

ヤクザがトラックで地上げする家に突っ込ませて
物騒ですね引っ越ししたらどうですか?

ってなふうに

908 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:30:43 ID:???
>>904
三流エスパー乙

909 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:31:48 ID:???
そもそもそのGMが追い出された時点で解決してる話なんだがそれをここの住人が騒いでるw

910 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:32:06 ID:???
>>905
>>515とそれに関わる発言をした全員がMKPもしくは実演

913 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:33:00 ID:???
PCの死が受け入れられないメンヘラな子達が主に騒いでる

915 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:34:45 ID:???
>>913
だな
GMは悪くない

916 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:34:54 ID:???
予告編はプレロールドなのに
・病気の一人息子がいる
・結婚を控えた恋人がいる
・死んだ相棒の敵討ち

などの設定があって罠に掛かって全滅

本編で息子・恋人・相棒がPCに依頼ならストレスたまらずにモチベーション上がったかも

918 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:36:00 ID:???
GM擁護する気はないが
鳥取擁護派は沸点低過ぎかもな
きっと真面目なんだな…苦労するぞ

919 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:37:09 ID:???
>>913
おやおや、お昼休み長いですね。

920 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:37:30 ID:???
フルスクラッチで作らされて吟遊で殺されて
素直に納得する方が難しいだろ

921 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:39:17 ID:???
>>918
むしろGM擁護側の沸点の低さの方が目立ちますが?

922 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:39:23 ID:???
>909
解決はしたが、GMが下手クソなセッションをやらかした事実は永遠に消えないぜジョニー

924 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:40:32 ID:???
>>915
連投規制終わったかw
ちゃんと30秒たってから書き込もうねwww

926 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:41:59 ID:???
>>515
なかなか難易度が高いGMですなあ

こういうときは報告者や仲間PCが慎重に行動すべきってとこなんだが。

>>515に対する説教になるけど、退却する勇気も必要だよ。

それは山登りでも基本中の基本。危険だと思ったら一旦は退却。
無理をすればデスマーチ(死の行進)が待っている。

英雄が封印したというくらいだから、よほど強いPCでなければ勝ち目がないことは自明のはず。
英雄並の能力や装備を身に着けてから戦いに挑むか、どうしたら勝ち目があるのか
もっと調査をすべきだった。それを、何も調査せず特攻隊のように突撃したからそんな酷い目にあうんだよ。
戦闘機相手に刀と竹やりだけで戦っても勝てるはずがないのに勝てると思い込んで痛い目に遭う。
>>515はそんな典型例だね。

一旦は退却して体制を立て直す。さもなければ、次々とPCたちが死んでしまう。
PCの中に一人はリーダーがいるだろうから、そのリーダーの統率力に問題があったといえるよ。
率直に言うと「備えあれば憂いなし」だね。>>515のPCたちはあまりにも準備が足りなかった。
だから次々とPCたちが死んでしまった。
装備をしっかり整え、もっと情報収集さえしておけば死者を出さずにクエストを達成することができたはず。
>>515はその心構えを見事に捨ててしまった。


>>515は『八甲田山死の彷徨』を読むことをおすすめするよ。

927 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:43:05 ID:???
>>924
言っちゃ駄目><
猿みたいに顔を真っ赤にして次スレまで引っ張るでしょ><

928 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:43:24 ID:???
>>912
>>914
なにそれ?それで別人のつもりかw
wを異常に連呼する辺りといい絵に描いたような低学歴猿だなw

929 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:45:36 ID:???
>>926
セッションに参加した事が失敗だったんですね><
勉強になります><

935 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:51:28 ID:???
>>929
それは違う。セッションに参加してから
これらを怠ったことが敗因。

・引き返す勇気を持たなかったこと
・心構えが足りなかったこと
・地元住民の言うことに耳を傾けなかったこと (教訓:『郷に入っては郷に従え』)
・地元住民からの情報収集を怠ったこと
・魔法使いのNPCともっと話を聞かなかったこと。
・何も考えず、危険を顧みずに特攻隊のように突撃したこと。

937 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:53:11 ID:???
リアルリアリティ厨の説教がはじまった
しかもキモイミリオタだなきっとw
どんなに擁護したってGMは糞です><

939 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:53:45 ID:???
>>926
無謀でもない状況じゃね?
魔法使いは護衛がいないと無理だが、護衛がいれば1ターンキル可能
魔法使いの調査が必要だったかもしれないが限度があるぞ
状況から調査で正体が判るようなシナリオでもなさそうだし
予告→本編だから不可避

940 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:54:16 ID:???
>>937
そのようなリアリティ軽視はGURPSでは許されない行為である

941 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:55:08 ID:???
>>939
結局予告か。
予告でPC全員が死ぬ運命になるってw
しかもそのためだけに一日時間を無駄に費やすとかありえんw

942 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 13:55:33 ID:???
>>929
それ言ったらそいつにGMさせたのが失敗になるだろ

つか、これは1回のプレイで困を判断できてかつ退けた「良い話」なんだから
ゲームをするって選択して正解だったんだよ
その日1日かけたプレイはミッション成功だ、おめでとう

そんな話

お前ら上手くいった話に悪く騒ぎ過ぎ

947 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:00:21 ID:???
>>935
だがちょっと待ってほしい
GMの目的が本編へ繋げるためのPC全滅なのに退却なんてさせるだろうか?

950 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:03:00 ID:???
>935
1ターンごとに演出で戦闘不能になったらしいから逃げられるとも思えんが
演出で逃げられませんとか言われそう

少なくとも1ターンごとってことは1人は犠牲者が出るのは避けられない
まぁ逃げられたら全滅は避けられたかもしれんが

953 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:04:30 ID:???
>>926は>>515をよく読むことをおすすめするよ。

960 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/27(火) 14:12:16 ID:9Q95cdrX
何もかも演出で封殺するGM相手にそんなものが通用するとか本気で思ってる?
だとしたらお前は困GM本人だ。

961 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:12:21 ID:???
すまん、そういう喧嘩の時だけはID晒してくれ

963 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:14:04 ID:???
ところでIDってどやってだすんだ?

964 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:16:25 ID:???
そのGMは足らん子みたいだからアレとして…そのシナリオは次回から遊んでみたいなぁ
GMの最後のセリフが無ければなぁ…惜しい

966 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:17:52 ID:???
>>964
そこはどうでもいいんだよバカ

968 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:19:04 ID:???
嫌だがグッと堪えて次回を期待しちゃう内容ではあるな

969 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:19:40 ID:???
GMも足らんが報告者も鳥取も足らん
要するに類は友を呼ぶw

970 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:22:10 ID:???
案外そいつら時間をかければ仲良くできたかもなw

976 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:27:41 ID:???
こんなクソGM擁護する奴等とは仲良くできねーな
俺の鳥取ではみんなルルブに「吟遊死すべし」というスッテッカー貼るんだ。

998 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 14:44:13 ID:???
>>1000なら俺が困!


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