ラスボスとクリティカルの関係性

172 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 20:29:12 ID:???
じゃあ一発ダイス目関係で困った話
システムはSW、一年位やってたキャンペーンの最終回で起こった
ボスとの戦闘前、ベタな「この世界は間違っている」系のやりとりの最中
これまでのごたごたの結果揺らぎかける主人公格、そしてそれを説得する仲間達
そんな熱いロール合戦の途中に現るガチムチドワーフことA
A「GMー今ボス殴って見て良い?ww」
GM「ん、良いよー」勢い良く振られるダイス
GM「あー当たったよー」A除くPL「!?」
A「じゃあダメ行きまーす」
A「あ、回った、またいった、うっそ三回も回ったよ!ダメは◯◯ね」
GM「えっ?ソレは無理、死んだ・・・」

その後誰一人としてそのキャンペーンの話をする物はいなくなったそうだ

173 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 20:32:41 ID:???
ラスボスのHPと防御力をクリティカル3発で死ぬ程度に設定するなよ……。

174 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 20:41:44 ID:???
一年鍛えあげたガチムチドワーフのクリティカルをなめるなよ・・
3回回ってダメ40点オーバーならデーモンでも一瞬で落ちることあるぞ。
会話途中に殴ったのは空気読めなかったかもしれんが

176 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 20:57:09 ID:???
PC全滅回避用にマスタースクリーン使ってて、困がキレたことがあるな。
困「俺だけ当たらないのはイジメだろう! 公開でやれ!」
しゃーないから公開でやったらBOSSクリティカルで困キャラが瞬殺された。

177 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:14:23 ID:???
かなりギリギリのバランスのボスキャラとの戦闘で、PC側が残るリソースの
全てを叩き込んだ一撃でとどめを刺そうとした時に、ボスの回避の出目がクリティカルで、
しかもそのボスは回避判定にクリティカルすると、問答無用で回避が成功する
特殊能力を持っていたんだが、ボス1体の攻略に2時間も費やしていた上、
リソースをつぎ込みまくった一撃だったので、スクリーンの裏だったのをいい事に
こっそりクリティカルを無しにした事あるなあ。

178 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:17:19 ID:???
>>176
それも困ではないがよく見る光景だなw

179 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:21:00 ID:???
それは正しいスクリーンの使い方だと思うな。
ぶっちゃけ、ダイス目を偽るのは良くやってる。
ボスのHP計算をしてるふりをする事もある。

ボスが死ぬ時はPLがほとんどリソースを使い、
そこそこ敵味方ともにダメージも積み重なった頃、
ボスにセリフを言わせ、PLも言い返し、
次に良いダメージが入ったらボスを殺してる。

180 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:21:19 ID:???
うちの鳥取は、いつもダイス運良いAにはGMさせずいつもダイス運悪いBがGMをよくやるが…これがなかなか良いバランスで楽しめている
AがGMすると並みの難易度でも泣けてくる

マスタースクリーン?そんなのまだ使ってる奴いたの?

181 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:21:22 ID:???
>>176
お前が困だボケw

183 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:28:33 ID:???
なんだっけ?AAであったな…
「マスタースクリーン使っていいのは戦闘ルールをまだ覚えてない初心者GMまでだよねーキャハハ」

いや実際戦闘判定とか計算方法わからない頃助かってた…
ダイス振るだけ振ってなんとなくで命中と外れとか言ってて…わかってたかもなぁ…皆優しかったなぁ

184 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:33:06 ID:???
スクリーンなんてベテランGMの俺様には必要ない!と言うマスターより、
初心者と思われても皆を楽しませられるGMに僕はなりたい。なりたい。

187 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:39:09 ID:???
まーオープンダイスの方が楽しいって奴もいるし、というか楽しい
クローズダイスで楽しませれるのって…まー優しいPLたちなんだよw


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最終更新:2009年10月28日 01:46