使えないキャラに意味などありますか

470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 14:50:53 ID:???
うちの鳥取にネタキャラしか造らない困がいるんだが、どうしたらいいだろう?

・必要能力・スキルを指定しないときはほぼ無能キャラ
・指定ありのときはギリギリ守った上でそれ以外は無能

ってな具合。
セッション中は協力的だけど、スペック悪いから戦闘じゃ使えない。

471 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 14:53:43 ID:???
>>470
そいつを戦力としてカウントせずにバランスを調整すればいいだけのことでは?

472 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 14:58:50 ID:???
もしくはハブるしか
足引っ張る奴なんていらんだろ

473 名前:470[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 15:12:36 ID:???
地味に情報収集くらいはしてるけど、
失敗したってGMが調整するんだからそんなスキル要らないって言っても聞かない。
結局、そんなスキルばっかりで戦闘能力削ってる。

474 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 15:24:46 ID:???
>>470
そいつを面子に混ぜるメリットがあるってんなら、そいつの行動を織り込んで調整するなり、
一度痛い目にあわせて矯正するなりしたらいい。
どーでもいい奴ならさっさと蹴り出せ。話を聞く限りでは面子に入れてると空気を悪くする奴のような気がするし。

てか、それくらいこのスレで聞かずに自分で判断しろよ。ぶっちゃけお前さんのその優柔不断な態度が相手を調子付かせているように思える。
そいつのせいでほかの面子の楽しみがそがれてるっていうのなら、
それはそいつのせいだけではなくて、そいつを排除しないGMもせいでもあるってことを認識すべきだ。

475 名前:470[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 15:30:59 ID:???
やっぱりGM説得しかないか。
前に軽く言ったときは取り合わなかったが真剣に相談してみるか。

476 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 15:31:39 ID:???
私もその系統に近いが・・戦闘も好きだがそれ以外のことも好きなんで器用貧乏なキャラになることが多いな。
ぶっちゃけ戦闘にしか使えないキャラとかのほうが作るのはイヤなんだが。

自分の分身だと思って作るから、動かせる場面のないキャラをやるのはイヤだしね。

477 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 16:13:58 ID:???
>>476
>>475のプレイヤーが問題視されているのは戦力となることを求められてているのに、
あえてそういうキャラクターを作ってない、つまり、その卓で前提となっているコンセンサスを守っていないというところが問題なわけで。
そうでないのであれば、別にそういうキャラクターを作るのもぜんぜんかまわんと思う。

478 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 16:18:22 ID:???
ミドル特化なPLがいる場合は、ミドルの判定を二段階にしてるな。
特化なしでもPCなら判ることと、特化して辿り着けることと。

特化が活躍すればクライマックスはPL人数―1くらいのバランス。
活躍できなかったらPL人数そのままくらいのバランス。
普通の判定すらミスる戦闘狂がいればPL人数+αくらいのバランス。

479 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 17:12:23 ID:???
>失敗したってGMが調整するんだからそんなスキル要らないって言っても聞かない。
最初から戦闘マッスィーンでも作って渡せば?
で、情報収集は全部吟遊で語ればいい
そいつはやめると思うよ、鳥取を

480 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 17:13:13 ID:???
>・指定ありのときはギリギリ守った上でそれ以外は無能
何か問題あるの?


481 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 17:18:39 ID:???
>失敗したってGMが調整するんだからそんなスキル要らないって言っても聞かない。
この時点で普通に戦闘して殺せばいいだけ。

482 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 17:27:24 ID:???
>>481
GMが調整するってのは報告者の希望じゃね?

483 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 17:34:41 ID:???
>470
「戦闘しかやりません」と最初に宣言しておいてやるのが親切だと思うが。

484 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 17:43:26 ID:???
>>481
いきがかり上、ほかのPLは件のPLを見捨てるわけにはいかないだろうから、他PLまでとばっちりをくらうことになる。
それは>>470の意図にそぐわないんじゃないのか?

まー、実は>>470の鳥取が実は戦闘狂鳥取で、件のPLだけがそれからずれてて不協和音が出てるって話なら、
さっさとお互いのスタイルの違いを確認しあって袂を分かったほうがお互い幸せになれるだろうな。

485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 19:51:51 ID:???
妄想乙と言われそうだけど>>470の書き込みに
自分がGMの時に適切に調整するとか痛い目を見せるとかの対処法がすっぽり抜け落ちてる辺り
報告者はPL専とかな気がするんだが

で他のGMが件の困のプレイングを気にしてないならおまえが言うなと思わないでもない

486 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 20:17:24 ID:???
>>473はなぁ…

>失敗したってGMが調整するんだからそんなスキル要らない~
だったら戦闘だって同じことじゃんって突っ込んだら負け、なのか。

489 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 21:55:22 ID:???
>>473の書き方と、GMも取り合わないという話からすると
他の面子は情報収集担当キャラだと思っているだけで
困だともネタキャラだとも思っていないというオチな気がする


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