あなたはセリフが派手なだけ

329 名前:NPCさん[age] 投稿日:2009/12/07(月) 16:37:44 ID:???
キャラロールで思い出した。

コンベンションでシステムは忘れたけど、技能とかが色々あるシステムだった。

1人のPLが戦闘スキルにのみリソース突っ込んだキャラを作って、GMに確認を求めたら「本当にこれで良いのか?」と聞かれたけど了承された。

セッションが始まったらそのPLのPCはキャラロールでカバーしようと積極的に熱いセリフなどを交えて話すけど、GMに逐次判定を求められて大半の行動を却下(判定失敗)された。

するとそのPLがキレて、GMに
「何でPLの行動や考えを認めないのか?」
と喰ってかかった。

GMも
「あなたのPCの行動自体は、セリフが派手なだけで内容は大してプラス修正することはない。」
と応戦して、結局揉めてつかみ合いになって、卓は途中解散になった。

当時、険悪な空気でおたおたして傍観してるだけでしたが、何とか折り合いは付かなかったのかと今は思う。

331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 16:53:57 ID:???
>>329
メイク時にシナリオに必要なスキルを教えるわけもないしな…
あえて戦闘特化のキャラ作ったんだからそれ以外は苦手って自覚しろとは思う

勿論、技能が無い場合は行動によって+修正を得るのは当然だが、熱いセリフで修正付くわけないしなw
仮に説得ロールで熱いセリフを用いたとしても技能無いんじゃ下手な熱いセリフだしなw

333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17:01:34 ID:???
技能が多いゲームと言う事は
技能の有無が大事ないわゆる技能ゲーだろうか
もしそうなら技能を軽んじたそいつが悪い

GMも必要な技能を教えず作らせたみたいだが
報告を読む限りでは「シナリオ攻略に絶対必要な技能」が無くて揉めた話では無いようだ
と言うか他にもキャラいるだろうしそいつが他のキャラに活躍譲ればいいしな

まぁ取っ組み合ってる時点で両成敗

338 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17:09:12 ID:???
>>329
揉めてつかみあいになるような人間なんでどうにもならなかったと思う


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