ボクのキャラ

864 名前:ダガー+呼ばれなくても参上Rマン[] 投稿日:2009/12/18(金) 22:45:16 ID:fuiA1vDy
昔GMが「同時にPLもやりたい」らしく、
いかにも自分の趣味っぽいNPCを「ボクのキャラ」とゆう名目で毎回出してたんだが
データはあっても別にソレでPCを助けてくれるワケでもない、
役に立たずの書き割りキャラ。

ソレだけならともかく報酬や獲得アイテムや経験値はキッチリ攫ってゆくので
たまのGM交替で念願のPCとして使えてもPLからの評判はすこぶる悪く、
「ナゼかまたいるよねこの人」
「もう“ボクのキャラ”はイイよ…」
とまァ、やりたかったコトがムダに溢れてむしろ残念な結果になったりしてたな。

868 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 23:38:30 ID:???
>>864
そして以後ダガーはボクのキャラを控えて
存分にPCたちを嬲ることに専念したんですねわかります

869 名前:ダガー+呼ばれなくても参上Rマン[] 投稿日:2009/12/18(金) 23:47:47 ID:fuiA1vDy
>868
オレがGMだった時、
ラスボスに《ボクのキャラ召喚》ってオリジナル特技を使わせたら
その元GMの人以外のPL全員が('A`)みたいな顔になったのが印象的だった。

875 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:25:09 ID:???
>>869
《(キャラ名)召喚》なのか
《(ボスの)”ボクのキャラ”召喚》なのか

883 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 02:35:25 ID:???
無駄に強NPCが溢れてるキャンペーンのくせに、味方のNPC達が揃いも揃って
足を引っ張ったり、PCに不自然に情報を出さなかったり、不自然にPC達だけ
孤立して戦闘の矢面に立たされる状況が続いたんで、
「思いつくままにキャラを出して、話の筋書きに都合よく動かしてるもんだから、
設定に反して味方NPC達が人でなしの抜け作集団になってるぞ」
と、GMに告げたら、こんなはずじゃなかったのにと悩んでた事があるなあw


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