571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:22:04 ID:???
毎月同じ面子でTRPGやってるんだが、最近卓の雰囲気がツラくなってきた
パーティ全体をリソースと考えるAは、メンバーそれぞれに行動指示をしてご満悦
ちょっとでも自分の意図にそぐわないとダメだし連発
BもAと同じように、他人の行動にダメだしが多いし…
俺自身がTRPGできなくなってんのかなあ
572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:28:08 ID:???
>>571
うちじゃそう言うのを困ンダーってんだが…
そういう奴いると詰まらんな
お前の所為じゃない、とだけ言っておく
たぶんそういう奴らを論破するのは難しいだろうし
そのメンツを避けて遊ぶ事をお勧めする
なぁに、そのうちそいつらの周囲から人が減っていくから安心しろ
573 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:34:36 ID:???
D&D4thでキャラクター作成すると、適用サプリの把握が足りなくて、
作成後に必ずと言って良いほど駄目出し&アドヴァイスが入る。
キャラが強くなる分には構わないと思って受け入れてるんだが、
キャラ作成の楽しみが減ってしまって、
ルール読み込みのモチベが減るという悪循環。
ノーを出すのもテンション下がるから嫌なんだよね。
574 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:35:06 ID:???
いるいるw
で、全部決められて考える事を放棄して、必然と地蔵PLにジョブチェンジする奴発声
そして地蔵化した奴に向かって地蔵化を責める…とw
575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:38:19 ID:???
>>572
困ンダーwww
お前銀雨やってるなw
ここの住人にエンブレ紹介したらゲーム荒れそw
576 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:59:23 ID:???
つまり、他のPCをCRPGの指示の出せないNPCとしか見てなく
キャラ作成や行動でどんな失敗やうっかりミスしようと一切口出しせず
こんな無能どもばかりの不利な状況でPTを支える俺格好良いハアハア
ってしてる俺は実に良プレイヤーと言えるって事だな。
577 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 20:04:57 ID:???
>>576
ネタっぽく書いてくれてんのにゴメンw
俺、君みたいな子ばかりとプレイしたいわ、マジでw
578 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 20:49:20 ID:???
つ【パラノイア】【シノビガミ】
579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 20:54:28 ID:???
>>571
俺もそういう困ンダー?が嫌だからエンブリオマシンが好きだった
でもそのエンブリオマシン自体が消えていったがな…
まぁなんだエンブリオマシンやれ、お勧めだ
あれはそのターンの行動を仲間にも言っちゃいかんからな
580 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 21:19:51 ID:???
バトルテックでベテランが1人いると他のPLは座ってるだけの存在になるなw
キャラメイクから行動から計算まで全部口出して最終的にGM・PL全部のユニット動かして計算するからなw
しかも数手先まで計算してるから1ターン目終わらないうちに口でゲームが終わってる事もたまにあるw
あーいう奴は要らんなw
個人的にはゲームはバカがコケながらクリアするのが一番面白い
582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 23:05:40 ID:???
バトルテックでベテラン(笑)の計算力と口出し率は異常。
585 名前:(゜∀゜)[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 00:04:23 ID:???
>>571
そういう時は初心に戻って、
はじめてやったゲームやキャラクターで遊んでみな。
古いけど思い出のゲームってけっこう新鮮に感じられるかもよん???
599 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 14:48:26 ID:???
>>580>>582
バトルテックはGMが古参のSLG上がりの人間がいて殺伐としていたな
しかもメックウォリアーRPGなのに一般兵の技能をバトルテック準拠にしやがったから、新兵だらけのPC側は中・軽量級が中心なのもあっていつもフルボッコされた思い出しかない(´・ω・`)
そのあと嫌味たっぷりの講釈を聞かされるから、メックが嫌いになるのに時間がかからなかったw
600 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 15:15:00 ID:???
バトルテックは組むデータの中にニッサンの水素エンジンが有るのが良かった
おかげで当時は日産車にこだわったもんだ…
それは良いとして…
SLG脳の古参が1人でも居るとそいつが全キャラの行動決めて勝手に計算しだすテックに比べ
システム上仲間にも行動を教えてはいけないエンブリオは素敵なゲームだったな…同じロボット組立てアクションなのに
しかし戦闘が終わってみるまでどちらが勝つかわからないゲームなせいか
勝つ事でしか次に話を作れないもしくは作りたくないゲーマーが多い昨今では売れなかった残念なゲームだ…
…エンブリオ好きなのにorz
まぁあれだ…
時代に取り残された俺が老害困って話
スレ250
最終更新:2010年02月04日 23:47