初々しい新人と新人殺し

455 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 05:34:59 ID:???
ここみてると自分も困ったチャンなんじゃないかと悩むなあ。

最近TRPG初心者がARA卓に入ったきたので、1Lvでやってみたんだ。
シーフ/サムライ(フェイントいれた攻撃型)を一生懸命くんでいたので
アドバイスはあとでもできるかなと熟練組は後フォロー予定でスルー。

ルールブックは渡したけど一週間しか準備期間がおけずルールのフォローも全部は出来なかった。

で、シーフが彼一人だった(4人PTなので仕方がないのだが)状態でセッション突入。
熟練PLの戦士がダンジョンで先行する状態。
当然戦士が罠にかかって、かれこれこういうルールがあるので、今後はシーフに出て欲しいというPT。
(まあ事前に罠がありそうな雰囲気を描写しての戦士の突撃、つまり半ばわざとなのだが)

普通に初心者もうなづいたし、その後は何も滞りなく進んで、最後には楽しかったと言ってもらえたのだけど
ここの定義だとPLにルールを後付で説明する困ったチャンGMなのではないかと不安になった

456 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 05:44:06 ID:???
GM的には困ったちゃんというか、サボったといえるかもしれない
しかし卓的には成功と言うか、RPがしっかりしてるなといえる

463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 07:34:10 ID:???
>>455
ドリフ的プレイング解説として採用させてもらうぜ

…しかし「罠は踏んづけて解除」ってぇ突破法を日常的に行うTRPGも確かに存在するワケで

465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 08:22:27 ID:???
卓内で空気読めてれば困った行動を取っていても困ではない
逆にふざけた卓だと知っていて入って一人で真面目な行動を取っていたら
普通の行動でも困ったちゃんになりえる

466 名前:NPCさん[] 投稿日:2010/02/10(水) 08:40:57 ID:/ilG8Q7P
後付って言っても相手が初心者だと最初から全部ルールを詰め込む方が
モチベーションとしては適切な判断だったんじゃね

ルールを把握してない状態で罠に掛かった戦士を殺してその後の戦闘で全滅とかだと問題かもしれないけどw

467 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 09:37:14 ID:???
>>455
TRPGは対人ゲームだからな。
この場合融通をきかせて卓の全員が満足できる手段を取ったわけで、
ついて来られてない奴に無理矢理詰め込もうとして置き去りにするよりよっぽどスマートだ。

468 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 11:15:14 ID:???
「初心者にルールを教える」って点でPTのモチベーションがあるんだから、むしろ良鳥取じゃねーの

469 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 12:04:13 ID:???
親切な鳥取じゃないか・・・

こっちは初心者PLにルールブック強制購入させた上に、初回から高レベルPC作らせるような鳥取なんだぜ・・・
セッション中は初心者を孤立させた上で、メタ目線でPC構築やRPについてダメ出ししまくり
もちろん、終了後の反省会も忘れない地獄コンボ

そんなのが続いた結果、サークル存続の危機だが・・・いっそ潰れたほうが余のためかもしれん

470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 12:07:31 ID:???
>>469
せめてリプレイでも読み漁ってれば高レベルでも何とか付いていけるとは思うんだけどな……
南無、反省会で一番嫌なのは「どこが悪かったか言って見ろ」→「そうじゃねぇだろ」って言われる事だ……

471 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 12:13:51 ID:???
というか、ソレは潰したくてやってるんじゃないのかw


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