みんなで楽しくギスギスしましょう

689 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 10:32:26 ID:???
あー俺、オープン会で希望卓が成立せずに不慣れな
(というか全く興味がない)システムに押し込まれて
開始前は「B級でライトなノリでみんなで楽しくやりましょうw」
て宣言されてたのに途中でなんだかギスギスしてきて
対GM、対PC同士でもビミョーな雰囲気になってきて
最後は取ってつけたような4コマ漫画程度のオチで終わって
(ひょっとしたらシステム的にそれくらいでいいのかもしれないが)
終了後にPL同士評価しあうモード(システムでは必須らしい)
では卓内の知り合いに高評価で知らない同士にはキツイ
お言葉を投げかけあうというどうにもウンザリな一日に
なったことがあった俺はプレイ暦20年越えの老害世代だ

まあ何が言いたいかよくわからんかもしれんが、GMもPLも
最初に宣言した程度の熱意・難易度は互いに維持しあう努力をしないと
「どうしてこうなった」に終わった場合非常に苦い物が残る、というか
揉めるくらいなら途中休憩の際に卓全員で方向性を再度確認するくらいはしたいんだ
冗談や雑談が多いのでPC発言を意識しよう、とか
PL1はルーニー行為が過ぎますよ、とか
他者の行動や失敗をPLが咎めるのはルール違反、とかな

ゲームがつまらないのはある程度諦めているが
お互いがケンカ腰になるのだけは勘弁願いたいものです

>>697 横レスだが
俺はTRPGを「失敗も含めて楽しむゲーム」だと思ってはいる
ガチならガチでいいがそれを最初に宣言してくれないと
揉めるぞ そしてガチGMがガチ敗退したPLに対し
「なにやってんだこのポンコツども」なんて態度を取るのも論外だ

690 名前:489[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 12:21:47 ID:???
>>689
未来予知するなよwまぁ687あたりだと思うが
後こんなPL戦闘ONLYのシナリオでもぶつけない限り失敗しかしないだろ
調べない・戦闘は回避しかしない・敵から情報をえようともしない、だぞ?
しかもそれをGMのせいにするような奴俺はお断りだ。

691 名前:489[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 12:28:33 ID:???
↑名前消し忘れてたw
>>689
それにどこがガチなんだ、PLがぶっちゃけ質問してくるならまだしも聞いてさえこないんだぜ?
情報を集めようともしないPLにいちいち「情報集めないの?」「もっと調べないの?」とかいちいち言えってことかよw
そんなんじゃリドルの意味もシナリオの仕掛けも全く意味ないじゃないかw

まぁ全く興味の無い卓に「押し込められた」なんて言ってる時点であんまりいいPLとも思えんがな

697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 19:39:37 ID:???
>>689
サタスペアンチ乙


スレ252
最終更新:2010年03月26日 21:15