俺の聖痕がうずいているので貴様が犯人に違いない

255 名前:1/3[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 10:10:08 ID:???
では報告をひとつ、とあるコンベンションでの出来事
ずいぶん前の話になるので多少の脳内補完あり、後出し無い様に覚えてる限り詳しく書きます

システムはブレカナ(古いバージョン)、参加者5人、キャラクターはGMが作成済みで持ち込み可
一人が持ち込みを使用し残った四人でキャラシーを広げて見ながら選ぶ
私が初めてなんでわかりやすいのを、とリクエストすると
GMに魔器(魔剣?)使いをお勧めされたのでシートを見ようとすると何故か魔器使いのシートがない
よく見ると隣に座った奴(以下A、二十歳くらい♂)がすでにシートを手元において名前なんかを書き始めていた
もちろん誰がどれをやるとかそういう話は一切でておらずシートも全部見られていなかった
GMさんが「すみません、ほかの人にシート回してください」とやんわりと言うと
A「あ、僕これやりますから」
GM「他の人にも見せてあげてください」
A「いや、僕これやるんでいいですよね?」
他のPLさん達も特に強く主張しなかったので、Aが魔器使いをやることに、結果以下のように
 A(困)流れの傭兵、アタッカー、マローダーを狩る旅をしているらしい、PC4とか5的なフリーな立場
 B  吟遊詩人、軽戦士+攻撃補助系、今回のシナリオのボスとかかわりがある、紅一点(PLも女性)システム初心者
 C  元騎士、回復+弓、Bのキャラクターのお供として旅をしている保護者的立場 システム経験者
 D  魔法使い(持ち込み)、攻撃魔法使い、世界設定に関係しているとか何とか ベテランらしい
 私 街の守備隊、防御系、シナリオの舞台の地元民、システム初心者

256 名前:2/3[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 10:11:26 ID:???
シナリオはある街で少年少女の誘拐&殺人が頻発していて殺戮者が絡んでいるらしい
それぞれ街に入り事件背景を簡単に説明してもらい情報収集のシーン
夜の酒場で舞台にたちながら情報収集をするB(Cは別行動)
私はそのシーンに登場(判定成功)し、いまは一人歩き危険ですよという注意をする設定で話し掛けその後
PC同士で挨拶&情報交換していた、するとAが唐突に「女性を口説くにしては怪しい奴だな」と言って割ってはいる
登場判定をしていないので、GMに登場判定を求められ失敗すると
A「私は最初からこの酒場に怪しい奴が来ると踏んで張っていたんだ」と主張し始める
GMが拗れると面倒だと判断したのか(しぶしぶだと思う)再度登場判定をさせ、シーンに登場
するといきなり私のキャラに剣を突きつけ
A「おまえ、さてはこの街を騒がす事件の犯人だな?」
まったく言っている意味が判らない
私「この街の守備隊のマークが鎧あたりについてると思うので見せて説明します」と宣言
A「そうやって女性を安心させて手にかけてきたんだな」とかなんとか
さすがに腹が立ったので
私「この物騒な中で衛兵に剣を抜くの?マジで?どう考えてもあんたのが怪しい奴だよね?」と言い返すと
A「いや、俺の聖痕がうずいているので「貴様が犯人に違いない」といって攻撃します」、と宣言しダイスを振り始める
転がしたダイスを他の人間が見る前に回収し「クリティカルで命中、GM奇跡を使います」
さすがにGMがここで制止、私のPCが殺戮者でないことを宣言し「勝手にそういう判定しないように」と釘をさす
因みに聖痕云々でいきなり切りかかっていいの?とGMに聞いたら「そういうゲームじゃありません」との事

その後も何かとBのキャラクターと私のPCにちょっかいをかけて来るA
多分女性PLの前でいいカッコしたかったんだと思うが相手にせずに聞き流す
Aは他のキャラとはあまりからもうとせずひたすらBのキャラをストーキング
Aはこと在るごとに勝手にNPC(一般人)や私のPCに切りかかろうとしてGMに止められてた

257 名前:3/3[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 10:14:10 ID:???
ラストの戦闘はAはメインアタッカーにもかかわらず戦闘中相手が弱るまで前に出なかった
曰く女性PCを守るため後ろで待機らしい、一般人やPCにはあれほど武器をちらつかせてたのに
最後の方に前に出てきてなんかえらいダイス増える奇跡を使ったもののGMの妨害の奇跡を
他のPLが打ち消さなかったために結局ノーダメージに(何か他PCを非難してエキサイトしてたが内容は意味不明)
戦闘自体は最終局面でBの攻撃に味方の魔術師がAの奇跡をコピーして辛勝(前衛が2ターン私一人でかなり瀕死だった)

エピローグでは街にそれぞれ新しい旅に出るPC達との別れのシーンの最中Bに対して
A「君は僕のお母さんになってくれるかもしれない人だったんだー」
と言い出し一同意味不明(ガンダムの台詞?らしい)でぽかんとしたままED

ちなみに経験点配分でAはロール云々でもらえる項目を全部自分でチェックして(他のPLはGM推薦とPL他薦でチェック)
GMが非常に嫌そうな顔でサインしてた
ゲーム自体は楽しかったがなんか異常に疲労した、長文失礼

258 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 10:24:16 ID:???
>>255-257
乙。
というかブレカナ知らない人のために言うとAみたいな行動は普通は殺戮者側がするもんだw

259 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 10:36:28 ID:???

困の王道を突っ走ってるな
序盤でムギャオーでもして退場でもしてくれればかえって疲れなかったかもしれんが

260 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 10:58:43 ID:???
制裁でDPを直に削られるほどのレベルではないところがウザいな

261 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 11:07:18 ID:???
女性PCを守るため後ろで待機といってもそのPCは軽戦士だから前で戦っているだろうに。
ここまで云っていると逆にすごいな。

263 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 11:21:36 ID:???
こんな聖痕者はとっとと闇墜ちして討ち果たされてしまえと思うのは
自分の心が闇に捕らわれつつあるのだろうか。

264 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 11:22:28 ID:???
いつも思うんだが、こうゆうGMも困を容認する(と勘違いされる)原因に
なるから馬鹿は早急に対処すべきだと思うんだが
そこで尻込みするなら身内でGMするだけにした方が無難だって

せめてアフタープレイでのシートのサイン拒否ぐらいしろよw

265 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 11:49:31 ID:???
>>264
ではまず君が退治してきてくれ。

コンベンション会場で部外者同士揉めたくないという気持ち、
甘いと言われても俺は分からんでもないがなー。
時間を使って対処するより無視したい。
俺が主催者とかなら毅然とした対応をするんだろうけどw

266 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 12:30:45 ID:???
自分はコンベでもGMするけど、稀に現れる困は冒頭で釘差しか排除しちゃうね。
大休憩(メシとか昼休みとか)以降まで引きずってたらそれはGMの問題・責任だ。

267 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 13:50:57 ID:???
こーいうのって、釘を刺すテクニックとかあるの?
どんくらい強く言って良いものなの?
スタッフとか呼ぶの?

268 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 14:01:09 ID:???
>GMが作成済みで持ち込み可

この時点でまずGMは困耐性が低いことがわかる
そして案の上そこに困がいたと

これでもう詰みみたいなもんじゃないかwww

269 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 14:26:38 ID:???
昔、D&D青箱でやってたころ。悪の道に入るPCの処理がめんどくなって
一般人に斬りかかった時は
「斬りかかった相手は実は36Lvマジックユーザーだった!はい反撃のファイアーボールね。」
とかやってたな。

270 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 14:33:39 ID:???
>>268
なにいってんだ?
プレロールドは何のためにあると思ってるんだ?

271 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 14:52:35 ID:???
プレロールドで事故率減らすんなら、持ち込み可にしちゃいけんということだな。

272 名前:266[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 14:54:01 ID:???
>>267
堂々巡りの依頼額吊り上げとかNPCへの無意味な暴行とか
他PCへの嫌がらせ・粘着などが発生しそうなら
まずはいったんブレイクして「そういう遊び方は遠慮してくれ、
自分のサークルかマスターになってやってくれ」
とぶっちゃけます。そんでもPCが暴れるようなら

・普通にゲームルール内で対処
 (一般NPCに拘束させる・依頼取り下げ・パーティに合流させないなど)
・「これ以上ゲームの進行を妨げるなら卓から出て行け」
これで普通に解決してる。

>こーいうのって、釘を刺すテクニックとかあるの?
馬鹿相手のクレーム処理に近いものがあるとは思う
基本は「公平・ルール遵守・身勝手な行為には決して迎合しない」
私はクレーム処理得意だし好きだってのもあるけどね。

>どんくらい強く言って良いものなの?
普通に冷静に理路セーゼンと処理するだけw
GMが熱くなったらかっこわるい(と個人的に感じてる)

スタッフは呼んだことナイ。


>>268
俺も今回のGMは隙だらけだと思うww

273 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 15:12:51 ID:???
>>270
馬鹿な俺でもわかるように、作成済みキャラがすでに用意されてるのに
わざわざどんな地雷仕込まれてるかわからんキャラの持ち込みを許可する意味を
教えてはくれないか?

274 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 15:15:18 ID:???
プレロールド&持ち込み許可ってことは単純にキャラメイクの時間短縮が目的だろ
GMは困に対する経験値は低いかもしれないが、今回の困は持ち込みした奴じゃないし

275 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 15:55:08 ID:???
システム初めての人でも、キャラ作成の方法分からんでも大丈夫ですよーってことだよね。

276 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 15:57:21 ID:???
コンベでプレロールド+持ち込み可ってのをこのスレ的に受け取るなら
困なんてこの世に存在しないんだよ か GMスキルに絶対の自信あり
と考えてるGMだろうね
で最初の対応の時点でどっちかはわかると

つまりこの段階で報告者自身が困対応する為に行動すべきだったんだよ!

と無理矢理報告者を困にry

277 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 16:17:18 ID:???
>>273
自分で作ったキャラの方が人が作ったキャラより愛着がわくだろう、という温情。
まあ事故率は上がるのでお勧めはできんな。
そのGMがお人よしだったってことだろう。

278 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 16:19:23 ID:???
まあ、GFコンなんかは、絶対にメイクアップとも聞くしな。
困対策で考えるんなら、サンプル使うに越したことはない。

その一方で、迷惑を掛けない人にはキャラ作成or持ち込みぐらい、させて上げたいのも人情なわけでな。
固定値重視ならサンプルかも知れないが、地雷率を秤に掛けてダイスを振りたくなるGMはいるだろう。

279 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 17:46:08 ID:???
>>278
GFコンの場合は困対策というより、プレイ時間確保の為だと思うぞ。
困対策というなら馴れ馴れしい常連は抽選で切ったりするハズだがそれすらしないからな。

しかし…女性PLにアピールする為にわざわざ嫌われるようなコトするAを見てるとストーカー心理が少し理解出来た気がする。
てか、ウチの鳥取にもいたなこんな奴。

283 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23:00:07 ID:???
PLを信用しないGMって、相手してて楽しくないんだよな…
過去にPLに裏切られたんだろうけどさ、毎回それを前提に行動しなくても…なあ?

289 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 00:13:56 ID:???
>283
お前がコンベでGMするときゃ、持ち込みOKだよな? な?

294 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 02:33:06 ID:???
「初見のPLを信用するな。だが信頼するんだ」これが俺の鉄則w

自称ベテランや馴れ合いに没頭する常連よりも俺は初めての人を厚く見るようにしてる

295 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 02:53:22 ID:???
まともな行動をすると思ってはいけない。
しかしまともな行動をしないとも思ってはいけない。

ってことだな。

290 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 00:30:37 ID:???
>>289
事前にレギュレーションを伝えておいて、持ち込んでキャラを見ればソイツが困かどうか判断できるんじゃねw


スレ257
最終更新:2010年08月18日 13:29