死に際の攻撃は嫌いなPLに

839 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 00:54:49 ID:???
死に際の攻撃を嫌いなPLの持ちキャラめがけて仕掛けるのはGMとして当然の権利だ

ってのは困ったちゃんかね

840 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 01:04:27 ID:???
嫌いなPLとやらないのが一番だと思う。

死に際の攻撃って敵が死に際? まあ態度とか言葉とかで表して無かったらいいんでね?
公言してたら困ったちゃんというか人としてどうかと思うがな

841 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 01:27:16 ID:???
>>839
気づかれない程度言い訳できる程度の頻度ならあり
毎回とか周りにも知られてるなら困ったちゃんじゃなくてクズ

842 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 01:29:00 ID:???
程度によるなあ
俺はお前が嫌いだから持ちキャラを殺す とか宣言しちゃってるの?
だとしたらTRPGの問題ではない、一緒に遊ぶのが間違ってる

843 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 03:17:55 ID:???
なんにせよ当然の権利とか言い出すやつはまともじゃないと思う
状況を見ないってことだろ?

844 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 07:42:40 ID:???
シナリオの流れで最後に道連れを狙われる理由があるならともかく
そうでないならサイコロ振ってきめるとかランダム性をだすべきだろうからなあ。

845 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 07:52:27 ID:???
データ的に対抗できるなら、道歩いてたらメテオが降ってくるよりはマシだと思う
だからなんだって話だがw

846 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 08:22:13 ID:???
人間並みの頭ある敵ならPC程度には戦略的に行動していいんじゃね。
襲撃の前には強化アイテム使っとくとか(笑)

ただ、その一戦に全てをかけるのは困かもしんない。
PCはシナリオ全体でリソース配分してるわけだし。

まあ、死ぬくらいなら全力尽くすよって言うならいいんじゃね(笑)


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