GMの嫌がる設定ばかり用意するPL

973 :NPCさん:2010/09/20(月) 10:07:24 ID:???
>>952
しかし、GURPSの戦闘の場合、フェイントや部位狙い、
全力攻撃(フェイント即攻撃)などを行わないと
ほぼ確実に回避される件。
(避け14+受動防御とかの敵とか普通にいるんよ)

そしてGURPSでは上級戦闘ルール(ただし宣言タイミングだけ簡易)をよく使う俺


困ったちゃんに関しては……
GMの嫌がる設定ばかり用意するPLってのはいたなぁ
困曰く「シナリオに入りやすくするため」らしいが、
横から見てる限り「シナリオを壊しやすいから」だった気が……

ハンドアウトには従ってるが、キャラ設定は重要NPCを喰う位置だったり
NPCを処刑できる立場を求めたり、「どう見ても前科者ですありがとうございました」だったりしてた。
毎回シナリオブレイクするから文句言ったんだが
「勝手に壊れてるだけじゃん。俺何かハンドアウトもキャラ設定も無視してないぞ?」
「だったら拒否すればいいじゃん。俺は強制してないぞ?」←どうみても強制してた、というか脅してた(顔と口調で)
最近見てないが、仲間内の噂では「絶対塀の向こうにいるはずだ」で一致してる。

974 :NPCさん:2010/09/20(月) 10:12:28 ID:???
>>973
しかし「PCに立場を食われて困る重要NPCを出す」ってのも困行為じゃないのか?
いや、詳細はしらんけどさ。「重要NPCがPCを食ってないか」に思いを致す必要もあるんじゃないか?
まあ依頼人いきなり殺すとかだったら、擁護できないけど。

977 :973:2010/09/20(月) 10:37:22 ID:???
言葉が足りなかったっぽい。
「重要NPCを喰う位置」
ハンドアウトに出てるNPCと同じ立場のキャラを作ってたり、
シナリオ途中で、ハンドアウトにあるキャラなのに「そのNPCいらなくね?」って
状態に持っていった上に、そのNPCのシーンを奪ったりして
ハンドアウトの主要NPCに絡んだシナリオを出せなくしたり。

おかげで重要イベントが困PCに潰されてPC1が脇役になって困ったことが何度も……

978 :NPCさん:2010/09/20(月) 10:59:49 ID:???
>>977
すまんが何を言ってるかいまひとつ分からん
具体的になにをどうされたか言ってくれ

979 :NPCさん:2010/09/20(月) 11:17:35 ID:???
重要NPCと同じ立場のキャラってつくれるものなのか?
そして、そのNPCのシーンを奪うって無理じゃね?
(マスターなら、登場の可/不可を制御できるだろうに)

具体報告の内容によっては、滑り込みMKPあるで。


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