交渉人とそのつきそい

48 :NPCさん:2010/09/20(月) 20:19:06 ID:???
だいぶ前の話だけど報告
某オンセサイトで卓の募集があった。システムはソードワールド2.0。
そのGMはオリジナルモンスターを作るのが好きで、事前の話から呂布(三国志)を元に魔物のデータを作っている事は知っていた。
募集の段階で6名集まっていたが
呂布の討伐は国からの依頼と言うことでパーティに爵位持ちのPCが必要といい追加応募を出して
更に魔物を強く作っているからパーティバランスが悪いといい追加応募含めて応募者8名全員で卓が始まる事になる。

セッション開始後、依頼人として国からの使者がやってきて、爵位持ちのPCと二人で依頼内容を話す為に密室に行く。
その依頼内容をRPでする事約1時間。他の7名は密室には入れてないので話に参加できず完全放置状態。
情報収集1時間と考えてここはとりあえず終わるのを待つ。
依頼を爵位持ちのPCが受けた後、内容を簡単に聞いて全員で場面移動。

その国に着いた後、また同じように爵位持ちのPCと依頼人のやり取りで1時間。または7名放置。
話が終わった後、PL同士で話し合い、その呂布を国に仕官させるため話し合いに行く事になった。
敵の砦に着いてさてどうしようか?と話していたら呂布の部下の高順(三国志)が出てきた。
その後、高順が交渉をすると爵位持ちのPCと二人で話し始める。交渉をRPでする事約1時間00分。当然の7名放置。
ここまでセッション進行の為の判定はなし。ダイスを振る事も無く、会話にも入る事が出来ないので寝るPLが出てくる。
セッション開始から5時間後、二名程ダウンしたので日を改める事になる。
爵位持ちのPCが不可欠と言う事でそのPLに日程を合わせる。

しかし8名も参加者がいるので全員の日程を合わせるという事は出来ず6名が不参加。更に当日までに追加募集。
ここで二名加わって4名で再開。パーティバランスは最初の6名よりも悪いがセッション開始。
後編では人数が減った為かうまく進んで呂布とその部隊を帰順させたらしい。私は不参加だった為その辺を詳しくは知らない。

49 :NPCさん:2010/09/20(月) 20:49:39 ID:???
そしてGMもいなくなったと。(オチ)

50 :NPCさん:2010/09/20(月) 20:58:52 ID:???
>>48
無駄に長くて要領を得ない報告だな

51 :NPCさん:2010/09/20(月) 21:09:38 ID:???
>>48
要約すると
・オンセ、システムはSW2.0
・GMがオリジナルモンスター制作好き。やたら強力な敵を用意している為に合計8人のPCが集められた
・PC達への依頼は爵位持ちPC一人を通して行われるが、一々RPに時間が掛かりすぎだった
・交渉RPがダラダラと続き、一度の判定もなく残り7名は数時間放置される
・二人ほど寝落ち。日を改める事になるが爵位PCが必須との事でそっちに日程を合わせるハメに
・勿論8人同時に合う日程なんてあり得ない。結果6人脱落
・後日、追加4名合計6名のパーティで事件解決と相成ったらしい…が、自分は参加出来なかったからわかんねぇよクソ

要約したつもりでも長いなおい
一言で言え二度とそいつのオンセ参加しない様にしとけば良いんじゃねっていう

53 :NPCさん:2010/09/20(月) 21:21:17 ID:???
これで二日目も呂布とは戦わずに交渉だけで終わってたりしてなw

54 :NPCさん:2010/09/20(月) 21:21:22 ID:???
ザ・リア充のにらぽんのことか

55 :NPCさん:2010/09/20(月) 21:23:20 ID:???
むしろ交渉でどうにかできなかったらヤバい。

56 :NPCさん:2010/09/20(月) 21:25:50 ID:???
そのために8人集めたんじゃないのかと

57 :NPCさん:2010/09/20(月) 21:33:11 ID:???
呂布相手だとあと992人くらい必要だろ

58 :NPCさん:2010/09/20(月) 21:52:58 ID:???
美女が一人いればいいんじゃね

59 :NPCさん:2010/09/20(月) 21:54:40 ID:???
ろ・・・呂布・・・

60 :NPCさん:2010/09/20(月) 22:11:25 ID:???
SW2.0で呂布ねぇ・・・

61 :NPCさん:2010/09/20(月) 22:11:50 ID:???
その爵位持ちPLが実は女の子とその子と話したいがための路線変更だったんじゃね?

62 :NPCさん:2010/09/20(月) 22:12:32 ID:???
女の子で、その子と話したいがため
だな

64 :NPCさん:2010/09/21(火) 00:27:27 ID:???
なんていうか、糞GMだなぁ。
怒るとか通り越してただひたすらに呆れる。
いっそ怒り爆発した方がまだすっきりする。
いつまでも燻り続ける嫌な出来事だな乙。

65 :NPCさん:2010/09/21(火) 00:29:33 ID:???
>>61
爵位持ち…PL…だと…!?

66 :NPCさん:2010/09/21(火) 01:20:05 ID:???
清宗仕事しろwwww

67 :NPCさん:2010/09/21(火) 05:23:00 ID:???
爵位くらいはあるよな、男爵はなるの簡単だし。
領地?
んなもんはない!

68 :NPCさん:2010/09/21(火) 05:49:49 ID:???
オンセむいてねーんじゃねえかね、そのgm

69 :NPCさん:2010/09/21(火) 06:01:58 ID:???
オンセで、目的地への移動途中でNPCの一団が出てきて話しかけてきた。
どうも、マスターのもちキャラのパーティだったらしくそのマスターとよくキャラチャ
やってる数人がそのNPC達話し始めて数時間。

そのキャラ達を知らない自分らは一言も発言なかった(笑)

70 :NPCさん:2010/09/21(火) 07:59:31 ID:???
>>69
その辺はGMの好みだろうけど・・・
SW2.0は交渉・情報収集に関するルールが殆ど実装されていないから(かじろうとして現場に赴いて偵察・探索はできる)
「◎◎を口説き落として招聘しろ」というシナリオ自体がSWに適していないよな

71 :NPCさん:2010/09/21(火) 08:11:04 ID:???
まあそこは「私に力を貸して欲しいだと?では私の依頼に応えてもらおうか」でいける

72 :NPCさん:2010/09/21(火) 09:07:53 ID:???
交渉判定があるルールでも判定一回でシナリオの正否を
決めるわけにもいかないから、その点は大して変わらない
戦闘ルール並に複雑な段階を踏むならともかく

73 :NPCさん:2010/09/21(火) 11:03:46 ID:???
>>72
そこでFS判定だな
今やアルシャード、ダブルクロス、アリアンロッドと主要な作品に実装されていることだし

74 :NPCさん:2010/09/21(火) 16:11:00 ID:???
>>70
いや、上の人とはまったく違うんよ(笑)
普通に募集あって普通に始まったシナリオ。

依頼に関係あるんなら話くらいはできたんだけどね……。

75 :NPCさん:2010/09/21(火) 18:09:40 ID:???
サタスペの交渉は成功したらとりあえず話は聞いてやるだから困る

76 :NPCさん:2010/09/21(火) 18:32:43 ID:???
>>70
>>69は吟遊GMとか内輪ネタとかの一言で片付けられる困だろ。
交渉とか情報収集とか全く関係無いよ。

77 :NPCさん:2010/09/21(火) 18:59:20 ID:???
>>75
交渉のルールなんて有ったっけ?

78 :NPCさん:2010/09/21(火) 19:11:49 ID:???
>>77
基本ルルブP56を見るんだ

79 :NPCさん:2010/09/21(火) 21:16:37 ID:???
>>78
おおっ!!
サタスペ結構やってきたけど始めて気がついた、ありがとう

80 :NPCさん:2010/09/21(火) 22:19:30 ID:???
おいおい・・・
お前が元で「交渉のルール使わなくても結構プレイできちゃうシステムなんだな」とか
皆に思われちゃったらどうすんだ

81 :NPCさん:2010/09/21(火) 22:32:16 ID:???
GMがそう運用するなら交渉ルールなんて別に要らないし。
知ってて使わないのと知らないのはちょっと違うけど


スレ259
最終更新:2010年10月13日 20:47