半年の重みを感じて欲しかった

710 :NPCさん:2010/10/07(木) 01:33:50 ID:???
流れに乗って俺も報告

大学のサークルでほぼ半年掛けたキャンペーンが一段落したことで
記念セッションしようみたいな流れになって会長がGMを担当することになった。
システムは使い慣れてるってことでキャンペーンと同じくSW2.0で遊ぶことになり
1回限りってことで新たにLv3の新PC作成してゲーム開始

ゲームバランスはどちらかと言うと温めで、終盤までは和気藹藹と進んだけど
GMが唐突にラスボスとしてキャンペーンで俺たちが使用した旧PCを出して来た。
半年間続けた甲斐があったと言うべきか、旧PCはLV5~6の猛者ばかり
当然殆ど歯が立たず新キャラPTは全滅

さすがに俺を含むPL全員でGMに文句を言ったらGMが
おまえらに半年の重みを感じて欲しかった、うんぬんかんぬんと返された

キャンペーンが面白かっただけに、水を差された気分になったのに加えて
旧PCのシートを回し見してたらしっかり?会長のPCだけ1Lv上がってたのには
さすがにうんざりさせられた

711 :NPCさん:2010/10/07(木) 01:38:47 ID:???
良いこと思いついちゃって、みんな大盛り上がりしてくれると思って
内心ニヤニヤしちゃったりしてゲームを始めたんだろうな……

712 :NPCさん:2010/10/07(木) 01:46:20 ID:???
とっとと会長を追い出すか他にサークル作るかした方が良いと思う

713 :NPCさん:2010/10/07(木) 01:50:46 ID:???
>>711
考えようによっては楽しませるつもりがあるだけそっちのほうがマシなこともあるな
もしかすると初心者を困らせておいて「鍛えてやった」と主張する老害みたいな思考回路だったのかもしれん

714 :NPCさん:2010/10/07(木) 01:51:32 ID:???
セッション開始前か、せめて途中でそういうシナリオだと知れていれば
面白くできたかもしれないな(負け前提でも)
会長とやらのPCがLvアップしてるので台無しっぽいが

715 :NPCさん:2010/10/07(木) 02:39:13 ID:???
旧PCと戦いになる理由だよなあ。
バルバロイテイルズ導入でPC全員蛮族プレイ→旧PCにぼっこぼこにされる、とかだったらゲラゲラ笑って楽しめたかもしれないのに。

716 :NPCさん:2010/10/07(木) 07:52:09 ID:???
似たような展開だが、GMのPC一人にPT半壊滅に追い込まれた自分よりはマシだな
ありゃ完全に悪夢だった

717 :NPCさん:2010/10/07(木) 07:58:44 ID:???
詳細を頼む

718 :NPCさん:2010/10/07(木) 09:13:21 ID:???
前PTと誤解による戦い→共闘して黒幕との戦い
という流れにすればよかったものを・・・

719 :NPCさん:2010/10/07(木) 10:33:57 ID:???
>>718
それにしても、前PCと同レベルじゃないと困スレ的には事故りたいと言ってるようなものだぞ

720 :NPCさん:2010/10/07(木) 16:33:55 ID:???
>>719
ここは俺達に任せて先に行けーっ!
的な共闘もある

721 :NPCさん:2010/10/07(木) 18:14:01 ID:???
PCよりも高Lvだけど状況にそぐわなくて全力をだせないNPCと協力してBOSSを倒すシナリオならやったことがあるかな
>>718
資金・戦略・情報なんかで勝てる戦いまで持っていけるなら相手の方が多少強いのは良いと思うけどな
全く勝ち目のない戦いならお断りします(AA略
うちだと命を大事にすぎるから勝てる勝負しか絶対しないんだよなー

722 :NPCさん:2010/10/07(木) 18:26:16 ID:???
TRPGでキャンペーンを続けるならボス戦でも勝率99%以上は必要だからな
勝てる戦いしかしないのは当然だろう

723 :NPCさん:2010/10/07(木) 18:34:30 ID:???
勝てない勝負に特攻したがるPLはむしろこのスレの管轄だろうw

724 :NPCさん:2010/10/07(木) 20:13:17 ID:???
いや、勝てない勝負を用意したGMのほうが困だろうw

725 :NPCさん:2010/10/07(木) 20:24:45 ID:???
勝つための手段が用意されてるんならいいが……どうやらそでもないみたいだな

726 :NPCさん:2010/10/07(木) 20:37:56 ID:???
>>716です

>>717
上の報告にあるのとほぼ同じ展開
キャンペーン終了後のセッションで低レベルPC作成
新PCじゃ歯が立たないレベルに調整されたGMのキャンペーンPCが登場
終盤までは情報探索などの見せ場を一人で攫って行って
ラストでボス化、PT壊滅

このスレにある典型的な、吟遊俺TUEEEE志向のGMだった
PLのことを楽しませようとする余地が微塵も無かったあたり上の報告よりも酷いかも
その後はそいつと遊んでないからどうなったかわからない
後で考えると良くそんなやつとキャンペーンが出来たなと思うけど困はずっとPLだったからか

727 :NPCさん:2010/10/07(木) 23:33:23 ID:???
>>722
>TRPGでキャンペーンを続けるならボス戦でも勝率99%以上は必要だからな
全力で釣られるが、ウチの鳥取でそんなアホなシナリオ組んだら
PL全員から苦情がくるわw
資金・戦略・情報を駆使して五分ぐらいが丁度いい

728 :NPCさん:2010/10/07(木) 23:38:58 ID:???
それはそれで凄いバランスですなあ
毎回半数近くのPCが入れ替わるん?それとも50%の確率でキャンペーン止まるのか?

資金・戦略・情報を全く考えずに脳筋な戦闘すると五分だったらいいバランスだと思うけど

729 :ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/10/07(木) 23:44:23 ID:0PCDB/7T
勝てない=キャンペーン自体の障害ってワケでもないような。

時には状況を見て撤退戦を選んだりだとかの
キャンペーン継続のために勝利条件を調節する戦略を含んでるモンじゃね?

730 :727:2010/10/07(木) 23:45:40 ID:???
>>728
PC入れ替わりはよくある。ただし、キャンペーンは粛々と進む
キャンペーン開始当初のパーティー面子が終盤一人も残ってないのも普通
まぁそうゆうバランスですよ

アメコミや海外ドラマと似たようなもの、そう考えればそんなにおかしな話ではないと思う

731 :NPCさん:2010/10/07(木) 23:49:00 ID:???
ダガーのルリルラキャンペーンは
正にその負け戦をどうするかって話ばっかだよなw

732 :NPCさん:2010/10/08(金) 00:05:43 ID:???
キャンペーンは負けたら負けたところからのシナリオ作って続けられるから事前の勝率の調整は単発シナリオほど問題にならないだろ。

733 :NPCさん:2010/10/08(金) 00:07:58 ID:???
双方逃げどきを見失うから勝率が高いほうが損耗も高くなるけどなあ
失敗するときは早め逃げを打つというか、何が何でもキャラ死なせたくないっぽいし

734 :728:2010/10/08(金) 00:08:42 ID:???
>>730
どうもありがとう
そういうバランスもあるってことね
なるほど

735 :NPCさん:2010/10/08(金) 00:13:04 ID:???
むしろあのルリルラキャンペーンはこのスレ的にはPLが全員困にしか見えんw

736 :NPCさん:2010/10/08(金) 00:13:59 ID:???
負ける戦闘が悪いんじゃなくて、そこにPLを楽しませる気があるかどうかが問題だよね。
もしかしたらPLを楽しませるつもりでカッコいいNPC様を大活躍させるGMがいるかもしれないけど。

737 :NPCさん:2010/10/08(金) 00:14:31 ID:???
全員が困ってことでコンセンサスがとれているなら、
それはそれで失敗にはならんからな。

738 :NPCさん:2010/10/08(金) 00:28:59 ID:???
>>735
GMが一番困に見えるから問題ないなw

739 :NPCさん:2010/10/08(金) 00:37:48 ID:???
>>730は今の日本では非主流な遊び方ではあるな。
もちろんだからと言って否定する気は毛頭ないわけだが、
そのバランスが普通だとは思わない方が多分コンベンションなどで困らないw
普通ってなんだろな

741 :NPCさん:2010/10/08(金) 00:57:27 ID:???
>>739
そもそも今の主流は定型のある単発セッションだろ。
キャンペーンを謳ったシナリオ集も定型のセッションの複数回パッケージだし。
シナリオやセッションの都合に合わせて切る長い話じゃなくて大きな話を定型の複数話で提供する形式。

742 :NPCさん:2010/10/08(金) 01:07:32 ID:???
>何が何でもキャラ死なせたくないっぽいし
同じPCで遊び続けるのが目的のキャンペーンだとありがちなパターンよね。

755 :NPCさん:2010/10/08(金) 07:06:58 ID:???
>>727
バランス感覚は人それぞれだからなあ。

先輩の「自分がプレイヤーの時の事を考えろ」というアドバイスの元
自分が俺TUEEEEE!したいからみんなにもそうさせようとしたら
ガチゲーマーから苦情が来たりして。


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