爪痕残す悪しき慣習

536 :NPCさん:2010/11/15(月) 14:11:56 ID:???
じゃ、困ったちゃんとはちと違うかもしれんが甘酸っぱい青春の思い出を
 
厨房のころ、いわゆる「GMいじめ」がちと流行った
俺の学校は中高一貫、たいていGMやるのは高等部の先輩だったが、修学旅行やなんかで中3の俺にお鉢が回ってきた
そうなると不慣れGMをいいことに下級生、理由もなく依頼を受け渋り報酬を吊りあげ、二時間くらいゴネる(ぺらぺらーず初期のアレみたいな)
最終的に俺がブチ切れて説教コースでその場は終わったんだが
 
今でも仲のいい後輩(そのときGMいじめに加担してた側だが厨房だったし仕方ない)がいる
GMをさせればシナリオは面白いし、マスタリングも上手い……んだが
導入が毎回毎回、これでもかというほどの巻き込まれ型
国家権力に拉致されたり災害に巻き込まれたり高レベルモンスターに脅されたりそれら全部の合わせ技だったり、そういう系
理由を聞いてみたら
「だってこうでもしないとみんな依頼受けてくれないじゃないですか」
「お前もやられたのかよ」
 
後輩のGMになんの不満があるわけではないが、そろそろ冒険者を信じてあげてもいいのよ!と言いたくなる
一人のGMのスタイルを根本的に変えてしまうGMいじめって怖いよね、って話

537 :NPCさん:2010/11/15(月) 14:24:04 ID:???
>>536
依頼を受けないプレイヤーには、依頼が来ないまま終了でいいのに。

538 :NPCさん:2010/11/15(月) 14:26:10 ID:???
「依頼を受けなかったのが失敗でしたね」

539 :NPCさん:2010/11/15(月) 15:25:35 ID:???
依頼受けてくれないからその依頼は同じ宿に逗留中のNPCパーティーが受けたことにして
当然PC達は依頼受けてすらいないので報酬どころか経験値も無し
それを何度か続けて周辺の弱めの脅威は全部NPCパーティーが排除したことにして
PC達が食い詰めて何でもいいから依頼受けないと餓死寸前まで追い込んでみるのはどうだろうか
当然依頼はそれまでNPCが受けた依頼を6割くらいでも受けて成長していた相手向けの難度で
そこで餓死選んででも報酬つり上げようとするなら尊敬する

あーでも、SWだったら依頼入らなくてもシナリオ失敗経験点500やらなきゃなんないんだっけ?

540 :NPCさん:2010/11/15(月) 16:11:30 ID:???
>>539
まぁそうだよなぁ。経験点はまぁ行動する以上多少入って当然だが、報酬とかは上げない方向で何度かセッションすれば、すぐ金無くなるな。
そこまで考えて方向転換できたらとんでもなく上級なGMだがw

541 :NPCさん:2010/11/15(月) 16:25:48 ID:???
無報酬という至極当然な対応をされた結果、
次からちゃんと依頼を受けるようなメンバーなら最初から受ける。
2時間もプレイをゴネるような輩は、おそらく略奪を始める。
あきらめてモンスターモンスターみたいなセッションを楽しむもよし
降参して二度とGMしないかだな
結局GM減らして損するのはPLしかしないヤツなのにな

542 :NPCさん:2010/11/15(月) 17:07:11 ID:???
(旧)ソードワールドRPGツアーのサンプルシナリオだと
「最初から依頼を拒否したり報酬でごねたりするようなパーティは
 依頼者側が『それでは仕方ありません、諦めます』と断った事にされて報酬なしでシナリオ終了、
 冒険すらしていないので失敗分の経験値すらもらえない」
みたいに書いてあったけどそれでいいんじゃないの?
冒険者の店からの紹介による内密の依頼で口止め料を強要したなどのひどい場合には
「すぐにその話を知られてその冒険者の店への出入り禁止、他の冒険者の店にも話が伝えられて
 以降まともな人はその冒険者パーティと付き合おうとしなくなる」
と厳しい事を書いてあったし…

543 :NPCさん:2010/11/15(月) 17:23:14 ID:???
「PLは積極的にシナリオ参加できるように努力しよう」
の意味を取り違えた結果、他人のシーンに乱入して
無理矢理依頼に顔つっこむという愚挙を犯してしまった
「ちゃんとお前の分のモチベーションも用意してあるからモチツケ」
と言われてやっと自覚

しかも乱入されたのは女性PLだったからさぞキモかっただろうな
あの時のみんなゴメン

544 :536:2010/11/15(月) 17:28:46 ID:???
ふと立ち寄った村で、「おおちょうどいいところに冒険者が!」みたいなシチュだったから
店は介さないし商売敵はいないし、某越後の縮緬問屋程度の好奇心と人情をPCに要求するシナリオではあった…と思う
プラス、「先輩の留守を立派に努めなければ!」みたいな意識が当時の自分(14)にあったから
なんとかPCたちに依頼を受けさせてどうにかしようと口プロレスに持ち込んだ結果かえって泥沼化したわけです
 
さくっと「じゃあいいよ、受けなくて」で済ませるのが一番良かったんだろうけど、なにぶん中三でGM初心者だったしね…
そんな黒歴史を共有しつつも、当時の面子とはたまに遊ぶし終わりよければ全てよしなんだけど

547 :NPCさん:2010/11/16(火) 00:12:47 ID:???
>536
あー。君の推定七代上な。先輩風吹かせて本当に悪いんだが。


半年ROMれ。

548 :NPCさん:2010/11/16(火) 00:15:31 ID:???
2chや卓ゲ板と関係の無いのに半年ROMれとかw

549 :NPCさん:2010/11/16(火) 00:50:54 ID:???
>547
おまえ2chは初めてか?
肩の力抜けよw

550 :NPCさん:2010/11/16(火) 01:30:18 ID:???
>>547
叩かれたい願望でもあるのですか?

551 :NPCさん:2010/11/16(火) 02:04:27 ID:???
>547を読んで、>536に同情。
こんな先輩がいれば、そりゃ負の連鎖も続くわ。

552 :NPCさん:2010/11/16(火) 02:54:32 ID:???
今スレのMKP候補に>>547自身を追加でよろしいか?

553 :NPCさん:2010/11/16(火) 06:43:09 ID:???
MKPの実演者のためにMIR(Mottomo Itai Ress)を設けたら?
プレイヤーじゃないのはプレイしてるとは限らないから

554 :NPCさん:2010/11/16(火) 08:16:27 ID:???
MKS(Mottomo Komatta Senpai)
とか

555 :NPCさん:2010/11/16(火) 08:23:40 ID:???
つーか536が特におかしな報告してるわけじゃなし、
ただ「自分は先輩らしい」というだけで「半年ROMれ」とか意味が分からん

556 :NPCさん:2010/11/16(火) 09:38:58 ID:???
>>547
何の意図があって「半年ROMれ。」とか、意味不明の発言をしたのか教えて欲しい

557 :NPCさん:2010/11/16(火) 11:47:27 ID:???
依頼といえば某ゲームの公式シナリオでは依頼人のところに「冒険者様はオラの依頼を受けねばなんねえだ!」と台詞が明記されてて、
流石洋ゲーと爆笑しながら受けたことがあるな。

558 :NPCさん:2010/11/16(火) 12:16:11 ID:???
>>556
この547は、
GMいじめこそがTRPG技術を向上させる最もすばらしい手段だと信じ込んでいる・・・とかどうだろ
今でも「苦行がプレイング技術を高めるンだ」とか言っちゃってる老害っているじゃん?

559 :NPCさん:2010/11/16(火) 12:25:20 ID:???
どの分野にも清算主義者というのが一定数いてほぼ常に間違っている

560 :NPCさん:2010/11/16(火) 16:02:08 ID:???
536だが7つ上と面識はないので多分誰かと間違えられてる
間違えられた人に悪いのでそれだけ言っておく
スレ汚しスマソ 名無しに戻ります

561 :NPCさん:2010/11/16(火) 17:33:37 ID:???
変な奴に絡まれて災難だったなw

562 :NPCさん:2010/11/16(火) 18:01:09 ID:???


563 :NPCさん:2010/11/16(火) 18:02:40 ID:???
自演に見えて仕方ない

564 :NPCさん:2010/11/16(火) 20:57:43 ID:???
どこにでもGMいじめの風習があると言う嫌な現実が存在するってことじゃなかろうか

565 :NPCさん:2010/11/16(火) 22:08:01 ID:???
>>564
まぁ、実際に遭ったらそれを何とかする工夫を考えるのがGMの今後に役立つのも確かだから、経験点稼ぐつもりで当たるしかないんじゃないかな・・・
だからと言ってGMいじめをする側が困である事はくつがえらないけどw

566 :NPCさん:2010/11/16(火) 23:05:51 ID:???
そもそも殊更に苛めんでも、GMやってりゃ幾らでも不測の事態で経験値稼げるからな

567 :NPCさん:2010/11/16(火) 23:26:32 ID:???
先輩のいじめを捌くと言う経験を得たとして、そんな特殊な経験別に役にたたんだろうし

568 :NPCさん:2010/11/17(水) 01:37:40 ID:???
その鳥取では役に立つだろ
それがメリットかはともかく……

569 :NPCさん:2010/11/17(水) 01:58:08 ID:???
固有コミュニティにおける通過儀礼(イニシエーション)は、
コミュニティ外との溝を広げる要員になりやすい。

世間一般とコミュニティ経験とを相対化して、肥やしにできればいいが、
それができなかった場合のデメリットは推して知るべし。

570 :NPCさん:2010/11/17(水) 07:43:22 ID:???
そういう環境にどっぷり漬かった一例が547みたいな奴なんだな


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