何で粉塵爆発なんて認めちゃったの

188 :NPCさん:2010/11/28(日) 15:20:33 ID:???
昨日やってしまったホヤホヤの困ったちゃん=自分。
システムはSW2。メンツは自分(GM)とPL4人(男女2人ずつ)職業等は話に関係ないと思われるので割愛。

シナリオは村へ強奪行為を働く野党退治で、野党は村の付近の洞窟に潜伏してるというありがちな設定。

キャラメイクして依頼を受け、村に着くと早々に一人が「小麦粉」を購入。
その後は普通に情報収集を終え、洞窟の入口へ到着する冒険者一行。
そして小麦粉を買った人から思った通りの発言が飛び出す。
曰く「粉塵爆発を起こして入り口を塞ぐ」との事。

一応、他の案はないのか尋ねたが、誰からも意見が出なかった。
(誰も洞窟を探索しようとも言わなかったし、粉塵爆発に反対する人もいなかった)
仕方なく粉塵爆発を起こすことを採用し、罠の設置として判定。
結果、見事に成功。
かくして、洞窟の入口を粉塵爆発で塞がれた野盗は生き埋めとなり、冒険者たちは依頼を達成した。

……当然、そんなシナリオが許されるはずもなく、反省会では批判殺到。

「何で粉塵爆発なんて認めちゃったの」
「GMなんだからネタと本気くらい汲んでくれ」
「キャラメイクに使った時間が無駄」
「そこはアドリブきかせてボスは外出してたことにしとくべき」
等々のありがたいアドバイスを頂きました。

以上、自戒の意味も込めて困ったちゃんな自分の体験を書かせていただきました。

195 :NPCさん:2010/11/28(日) 16:07:58 ID:???
>>188
いやー、確かにPLの言い分も理解できなくはないが、それで「俺の工夫(粉塵爆発)意味無くなったじゃねーか」って言って来る困が居そうなのが怖いしなぁ…
わざわざ粉塵爆発なんて起こそうとするPLが拙い気がする・・・のは俺だけ?

197 :NPCさん:2010/11/28(日) 16:14:53 ID:???
>>188
問題があるのは、
「粉塵爆発は演出以上のものではないので、ダンジョンにはちゃんと潜るよ」と、
言語化して意思表明しなかったプレイヤーだと思うんだが・・・?

205 :NPCさん:2010/11/28(日) 17:05:13 ID:???
粉塵爆弾で入り口崩壊、って展開まで来たら
後出しで実は自称勇敢な村の青年が単独で盗賊狩りに出ていて
とかそんな感じで良かったんじゃねえか

と思うんだけど、結局のところ粉塵爆弾がネタなのか
本気(あるいは後出しで対策出されると切れる)のかが判断出来ないとなんともいえないわな

210 :NPCさん:2010/11/28(日) 17:34:16 ID:???
>>188
そこは無意味に小麦粉ばらまく頭のおかしいキティにしておいた方が無難

211 :NPCさん:2010/11/28(日) 17:36:31 ID:???
>>188
そもそもソードワールド2.0の銃はマナの力で弾丸射出だから、粉塵爆発や火薬の知識はPCには無いのでは?
黒色火薬を扱う錬金術師とか、蒸気機関(石炭の需要がある)がありふれた世界のキャラなら知っててもおかしくないけど。

どうしても採用したかったのなら、入り口が崩れて野盗の一部が埋まったけど、村人の知らない入り口から本隊出現でも良かったのでは?
或いは埋まったと思われた連中が脱出して後日にリベンジで登場とか。

212 :NPCさん:2010/11/28(日) 17:50:56 ID:???
フォーセリアだと粉塵爆発は知識としては知られていない、が公式見解だ。
ラクシアでは>>211の言うとおり魔動機のせいで知られてないだろうな。
ベルセルクのピピンみたいに知ってる炭鉱夫はいるかもしれんけど。

ちなみに俺は滅びのサーペント出る前に経験点15万でソーサラーやった時、
敵の移動要塞に乗り込んでダンジョンアタックのシナリオなのに
ドラゴンフォートレスのデータ見ながらメテオで撃墜、残骸からボスが現れていきなり決戦になった。
GMは慌てたけどPL全員が「わざわざ中に入る理由がない」って同意したからなあ…

215 :NPCさん:2010/11/28(日) 18:08:14 ID:fWy0oyeG
>>212
ドラゴンフォートレスは所詮15レベルモンスターだからなあ
15レベルパーティーが相手なら普通に落ちるわなw


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