出らレンジャー

409 :NPCさん:2010/11/30(火) 16:44:15 ID:???
>>407
それはなかなか錬度の高い、良いグループじゃないかw

…昔SWに途中参加させてもらえる事になって、作成の条件を聞きつつメイクしたんだが、
いざ出来上がったキャラシーを見てGMが
「森の奥で迷っている状況に対してレンジャー技能取るような真似しないで下さい」
とか言われて「作成条件にそんな事入ってなかったじゃん」と返してそのまま辞退したという。
途中参加は難しいよねっていう困PLの昔話。

429 :NPCさん:2010/11/30(火) 20:48:20 ID:???
>>409
途中参加キャラにはむしろ「現パーティーに欠けているもの」こそ
求められると思うんだがなあ。

430 :NPCさん:2010/11/30(火) 20:54:49 ID:???
レンジャーがいない

GM(よし、そこを突いて遭難させよう)

パーティ遭難

新キャラ参入「レンジャーです」

GM「だめです」

432 :アマいもん:2010/11/30(火) 20:57:41 ID:???
森でサバイバルライフ送ってたらレンジャー技能に覚醒したでゴザる。

433 :NPCさん:2010/11/30(火) 21:05:21 ID:???
>>430
初回は新参大活躍で問題ないと思うけどなあ。

436 :NPCさん:2010/11/30(火) 21:36:27 ID:???
GM「道に迷ったレンジャーだから、君も遭難中だよ。遭難仲間ができてよかったねー」
と言えばよかったのに。

438 :NPCさん:2010/11/30(火) 21:40:01 ID:???
現代日本だって最近じゃ森に野生の森ガールが出没するらしいし、フォーセリアなら森に野生のレンジャーくらいいるだろ

439 :NPCさん:2010/11/30(火) 21:47:51 ID:???
そのGMはPC達に一生森から出られずに死んでいって欲しかったんじゃないかな

440 :アマいもん:2010/11/30(火) 21:50:24 ID:???
数年後、そこには村規模にまで繁殖したPCたちの子孫が。

441 :NPCさん:2010/11/30(火) 21:53:49 ID:???
めでたしめでたし…ってオイ。
たかだか数年でそこまでなるわけないだろw

442 :NPCさん:2010/11/30(火) 21:55:51 ID:???
きっと短命な種族なのよ

444 :NPCさん:2010/11/30(火) 22:01:30 ID:???
NPCで野生のレンジャーを用意してるから新PCで作られたら困るんだろう

445 :NPCさん:2010/11/30(火) 22:09:08 ID:???
俺が高校時代に森を見ながら夢想していたのは、淫靡な森ゴーストとかだった。

447 :NPCさん:2010/11/30(火) 23:37:53 ID:???
森が舞台のシナリオなら
複数人のレンジャーがいてくれたほうが
GMも助かると思うんだがな
誰も判定できないんじゃ話進まないじゃん

448 :NPCさん:2010/11/30(火) 23:42:03 ID:???
もうレンジャー無しが前提で
シナリオが出来てしまってたんならやむをやまい

454 :NPCさん:2010/12/01(水) 02:18:38 ID:???
>>447
自力で脱出されたら、タカビーな美少女エルフが現れて
道案内の交換条件に居丈高に依頼を持ち出される
という導入部が使えなくなるじゃないか

455 :NPCさん:2010/12/01(水) 02:59:56 ID:???
いやまぁ新規参入がレンジャーなんだから、その場合合流するのをその道案内後にすれば良いだけだけどなw

457 :NPCさん:2010/12/01(水) 06:46:48 ID:???
要するに、レンジャーがいないと切り抜けるのが困難な状況にPCを
追い込みたかったのに、レンジャーのPCに加わられるとPCに
自力で状況を切り抜けられてしまうのが気に入らなかったんで、
新規参加で普段は使う機会の少ないレンジャーメインのPCを
作成したPLをその回のシナリオ傾向にあわせてPCを作成した、
マナー違反のマンチ野郎と思い込んだわけだよな、そのGMは。

459 :NPCさん:2010/12/01(水) 08:11:10 ID:???
「今回は『ドキッ! レンジャー抜きのサバイバル☆飢餓死もあるよ!?』をやりたいんだけど」と
最初にアナウンスして回せば、ノリのいい面子なら普通に付き合ってくれると思うけどな。

460 :NPCさん:2010/12/01(水) 09:45:25 ID:???
「ちょっと薬草採りに行ってくるよ
 キャンプは任せた なぁに、すぐそこだから大丈夫さ」

461 :NPCさん:2010/12/01(水) 09:57:31 ID:???
この食料は俺のものだ!俺を関谷さまと呼べ!

462 :NPCさん:2010/12/01(水) 12:29:00 ID:???
>>459
結局そこだよな。ぶっちゃける勇気とコミュニケーションの問題。

463 :NPCさん:2010/12/01(水) 12:35:39 ID:???
大体のセッションってそれで何とかなるよね。

472 :NPCさん:2010/12/01(水) 15:07:38 ID:???
>>462
つーか、キャラクター作成時の制限をキャラクター作成後に出されても困るっていう
ごく当たり前の話なんだよな。

473 :NPCさん:2010/12/01(水) 17:11:16 ID:???
>>472
古いタイプの困ったGMは、「PLが知ってる情報に基づいてPC作るとか有り得ないよね、
普通空気読むよな?」的な信念を持ってるからな

474 :NPCさん:2010/12/01(水) 17:40:46 ID:???
だったらパーティのバランスを考えてPCを作るというのもまずいんだよな

475 :NPCさん:2010/12/01(水) 17:44:00 ID:???
>>474
シナリオの傾向を知る前の相談はゲーマーなら当然だが、
シナリオの傾向を知ってからそれに有利なPCを作成するのは
PL情報の悪用という考えなんでない?


スレ262
最終更新:2010年12月27日 00:28