ヘタレと流星

62 名前: NPCさん 04/08/03 17:00 ID:???

ソードワールドでの話なのですが
森に落ちた流星を調べてほしいとの依頼に
PC「危ないからいかない」
私 「危ないなんてこの時点ではわからないでしょう?」
PC「でもマスター紹介の時、今回は戦闘が厳しいって言ってたじゃないですか」
私 「それはプレイヤー情報であってキャラクター情報じゃないでしょう?」
PC「でもそういう情報が開示されている以上、ミッションを攻略する上で無視できないです」
(このへんで他PCはうんざり顔・他PCは依頼を受けている)
私 「わかりました、しかし他のメンバーが依頼を受けた以上あなたは留守番ということになりますが」
PC「何もいかないとはいってないですよ、ただ攻略上明らかに困難だと
   わかっている以上むざむざ動くわけにはいかないというだけの話なんですよ」
私 「ではどうすればいいのですか?」
PC「まずは危険がないことを確認して~」
他PC「それを調べる話でしょう?」
PC「ですから、そういう危険なことはできないと、せめてそれに見合う報酬と経験をいただかないと
   動けないんです」
私「先にも言ったとおり寒村だから報酬はこれ以上でないよ、そもそも金があるなら
  行きずりの冒険者に依頼なんかしないでしょう?」
PC「それでは調べにいく理由がないじゃないですか、もう少し考えてください
  冒険者というものは文字通り命をかける職業なんですよ」
他PC「怖いのがいやならいかなきゃいいじゃん」
PC「いかないとかそういう問題じゃなくって~」

すいません・・・悪いのは私か彼かどちらなのでしょうか?


64 名前: NPCさん 04/08/03 17:10 ID:???

100%で彼。
なんでSWだとこんな話を何回も聞くのだろう。
まずPC側の要求を通そうとするだけで交渉になってないし。

無論レベルや状況にもよるだろうが、プリーストによる呪文の保証、
潤沢な資金を持つ組織からの危険手当の保証、
マジックアイテムの貸与権でもくれてやれば納得するのかねえ。
全部のシナリオに例外なくそんな物を用意してやらなきゃならないなんて正直クソだと思うのだが。

75 名前: NPCさん 04/08/03 17:36 ID:???

周辺図とか出没するクリーチャーの種類とか検討したかったんじゃないか?
どのルートでいくと時間がかからないとか、危険が少ないとか。
見知らぬ土地ならガイドを雇ったりとか、必要になりそうなアイテムを購入したりとかさ。
「依頼を受けた」→「さあ行こう!」っつうのは不安にならないか?




78 名前: NPCさん 04/08/03 17:44 ID:???

>>64の続き
まぁ何とかスッタモンダの末に依頼を受けさせる
(村の秘伝の宝刀を与えるという条件で)
で、ヒロインが敵にさらわれ、XXは預かった返してほしくば~
彼「罠でしょ、いきません」
他PC「でも行かないと殺されるよ」
私「殺されるね、100%」
彼「罠とわかって飛び込むのは愚者の行為だと思うんですよ」
他PC「いやわかっていても行かないと(彼のキャラとヒロインは恋仲)」
彼「立場は理解しますよ、ですけど恋なんて所詮一時の感情~」
(説得にかかる~説得に応じないとみるや攻撃を仕掛け強引に気絶させる)
私「・・・で、翌朝彼女の無残な死体が~」
彼「ちょっと待ってください!それはおかしいです!」
私「何で?先に言ったよ100%殺されるって」
彼「GMとしてですよ、もっと我々プレイヤーの意思を汲み取ってほしいんです」
他PC(我々じゃないだろ・・・という表情)
彼「僕たちはですよ、貴重な休日を使ってあなたの卓に入っている、わかりますか?
 つまりあなたは僕らを楽しませることをまず考えなければならない、それがGMですよね?
 したがっていくら展開上のこととはいえ大切なヒロインを殺すなんてことは
 あってはならない、TRPGはGMとPCの対決ではないんです
 ですからもう少し臨機応変な対処を期待していたんですけどね~」

(ここで時間切れ、彼はまぁもう少し修行すればいいマスターになれると思うよと
 言い残し帰宅)

以上です。

79 名前: NPCさん 04/08/03 17:45 ID:???

なかなか出て行かないPC相手には
きっちりシナリオが変化するようなタイムリミットをGMも用意しておいたほうがいい。




83 名前: 64 04/08/03 17:50 ID:???

>>75
そういわれると確かに配慮が私も足りなかったと思います
ただ設定上、その森は山神が住まうと言い伝えがある森でみだりに立ち入るなかれという
村の掟があり、したがって彼らパ-ティに依頼せざるを得なかったという
話なのですが・・・ちなみにその話はしませんでした。
すれば余計揉めると思ったので。

91 名前: 64 04/08/03 17:56 ID:???

>>78
ヒロインは掟を破りその森にしか生えない薬草を取りにいった弟を案じる姉
敵は隕石に乗ってやってきた・・・

92 名前: NPCさん 04/08/03 17:57 ID:???

>>91
敵は宇宙人かよ!


93 名前: NPCさん 04/08/03 17:57 ID:iqQESS8s

そして、PL発言は、後で聞くからといってとりあえず却下しろ。
ここに居るのはPCだ


94 名前: NPCさん 04/08/03 17:57 ID:???

>>91
そういう情報を小出しにしてくるあたり、GMの説明能力に疑問を持たざるをえない。



95 名前: NPCさん 04/08/03 17:58 ID:???

>>79
同意。
以前、冒険出発前に二人のPLがすげー揉めたことがあった。
内容は廃墟になんか怪しげなのがいるって報告きたから偵察してこいって内容だったんだけど、
PL・Aが報酬の釣り上げ交渉をしたがる。以前これに似た状況で交渉ロールがクリットしたので味をしめたっぽい。
で、PL・Bが「やる気が無いならおまえは残れ」的なことを言い出したんだ。これ事態は膠着状態の打破として悪くなかったんだが、
PL・Aの値上げ交渉を現実的では無いと斬って捨てたのが始まり。
PCレベルを超えてPL同士の喧嘩になってしまった。
かなりの長時間もめた挙句、なんとか矛を収めてクエストを開始することに成功したが、以降もギクシャクしぱなっしで、その日は最悪だった。
とくにPL・Bがやたらと他人の神経を逆撫でする発言をした。

GMはリミットでもなんでも、ケツを叩いてくれないと。

102 名前: 62 04/08/03 18:03 ID:???

>>97
そうでした・・・ご指摘お手数かけます。
いずれにせよ、私自身の能力不足も責任の一端であることもまた事実だと思うので
また一層精進していければな、と思ってます。

非常に参考になりました、お付き合いくださりありがとうございます。




スレ28
最終更新:2008年03月06日 17:18