幼女を見捨てるなんてとんでもない!

634 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 07:46:22 ID:???
そろそろ話をぶった切るべきだと思う
このスレに十分なネタじゃないが一つ。
何をやっても幼女が平和に困ってるシナリオしかしないGMがいるんだが

・災厄の街とかのアレ。ハードボイルドと銘打って開始、全員仕事人系を作成。定食屋の幼女が人形を無くしたという導入、乗らないと放置
・暗殺者ギルド員を作成前に指定されたが開始してみると迷子になった幼女が路上で泣いている導入。乗らないと放置
・流浪の王族と魔族のしもべと呪われた魔剣士とかをハンドアウトで指定しておいてお財布を落として泣いてる幼女の財布を捜す話だった
・悪魔をアームターミナルで支配するゲームなのに出てきた迷子の幼女がアリスじゃなくて一般人だった。
・現代舞台のジンサンゲーでもやっぱり迷子の幼女だった。うちを捜して連れていったらそこにボスが降ってきた

幼女に絡む→移動する→移動先になぜか敵(エンカウントモンスター)がいる→倒す→終わるが基本の流れ。
誰も幼女の相手をしないと誰かが相手をするまでずっと描写し続ける。幼女を助ける系の宣言でないとスルーされる。
判りやすくていいといえばいいんだけどハンドアウトで書いてるOPの状況とかは素でストーリーに無関係だし指定してくるキャラの背景も無関係だし
なのに妙にダーティー系やアウトロー系を指定してくるし、妙なストレスが溜まる。
ちなみに出てくるボスやエネミーと幼女に関わりがあったことはまだない。

635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 08:07:35 ID:???
>>634
だwめwだwww
確かに困っぽいが傍から見ただけだとすげぇ笑えるwwwww

636 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 08:43:29 ID:???
>>634 乙。毎回じゃなきゃそこまで困GMでもないのになあ。
俺もファンタジー物で時々「幼女導入」(?)をするが、確実にPCの方から絡んでくれるぞ。

「君たちが街に向かう途中、道端に『牛柄のパジャマ』を着て、『食べかけの饅頭』片手に、グーグー寝ている3歳くらいの少女がいるよ」
この導入で今のところ3打数3安打。

637 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 09:30:30 ID:???
おまえらただ幼女出したいだけとちゃうんかと

638 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 09:32:31 ID:???
間違いなく、好きな映画を聞いたらレオンと答えてくるだろう

639 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 09:48:45 ID:???
>>634
自分の嗜好と相手の嗜好を摺り合せ出来ていない時点で充分困候補だなあ。
人情導入しかしない辺り、
ハードボイルド指定してるくせに当のハードボイルドとはとことん相性が悪そうだ。

640 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 09:49:23 ID:???
魅力的なNPC=幼女としか考えられないGMなのか?と思ったけど。
3番目からその考えも投げ捨てた。もう何らかの信仰でも持っているようにしか見えない

641 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 10:28:31 ID:???
「ダーティな背景のPC」が「幼女を助ける」事までHOに書いてあればそれだけで避けられる事故に見えるが。
後者はオープニングシーンまで明かしてくれないの?

642 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 11:21:59 ID:???
>>うちを捜して連れていったらそこにボスが降ってきた

降ってくるってどんな状況だよw
もしかして親が怒って飛び出てきたのか?
それを討伐して終わったのならすっごくブラックなシナリオになりそうだがw

643 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 11:41:59 ID:???
>ちなみに出てくるボスやエネミーと幼女に関わりがあったことはまだない。
らしいから、本当に突然ゴーレムとかドラゴンが降ってきてそれを倒したんだろう

644 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 12:43:47 ID:???
>>640
魅力的なNPCって、その設定やデザインが魅力なんじゃなくて、
どうシナリオに関わっているか、が魅力なんだと思うんだけどなあ。個人的に。

アニメやエロゲのレベルでのキャラ萌えだけでは、なかなかお腹いっぱいにはならないからねえ。
【エロゲならキャラ萌えだけでおかわり可能】

645 名前:ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす[] 投稿日:2011/01/15(土) 13:58:58 ID:z51+M6Zs [1/2]
幼女やボスやエネミーは何か社会風刺的なメタファなんじゃないかと
勘違いしてしまいそうになるくらいすげえなァ。

確かに現代日本からすると、そのGMにとって迷子の幼女を助けるコトは
既に立派なファンタジーなのかも知れんが。

システムブッチで全く同じ幼女描写なんだろうか。
例のGMに対しては「なあ●●、GMやってくれよ」じゃなくて
「なあ●●、幼女頼むわ」とかで通じるなコレ。

672 名前:げす[] 投稿日:2011/01/16(日) 01:00:07 ID:wmL/kUnO

神話の困ったちゃんなら馬とやって子供までもうけたロキの方がよっぽどキティで困っすよ。

あ、>>634のマスターにはリクエストで「リトルレッド」か
「レッド・ライディング・フード」のどちらかをモチーフにシナリオを組んでもらうといいっすよ。

674 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 01:33:28 ID:???
>>672
なんでそんなタイトルが出てくるのかと思ってググったら、どっちも赤ずきん映画か・・・。
確かに少女絡みでラスボスも少女に関わってる。
それなら普通に面白そうだし、げす脳も大したもんだな。

675 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 03:29:57 ID:???
PLが油断した頃に、幼女がラスボス化して奇襲仕掛けてくる話をするんじゃないかな
それまでのは仕込み


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