馬の耳な困ったちゃん

790 :1/4:2011/01/19(水) 19:31:34 ID:???
報告しまっす。大分長くなるので、目が滑る人は読み飛ばしてください。


サークルの例会でゼノスケープをやった。
PLは自分含めた四名。GMは以前ここで報告をした規制シナリオのマスタリングにバグがある人。以下困氏とする。
(既存シナリオを使って良くGMをやるが、布教が目的なのでGMやりたいわけではない)
PL全員のゼノスケ暦は数年前一回やったのみのド素人。
その一回は困氏が既存シナリオでGMをし、大失敗したもの。
今回は困氏がどうしてもゼノスケがやりたいというので、自作シナリオを組むという条件で集まった。
また、滅多に参加できないA君が来るとのことで、彼にやりたいキャラをやらせようという話になっていた。

19時までという制限のある中、困氏が2時間遅刻してくる幸先の悪いスタートだった。

困:これが今日のハンドアウトです。PC1だけ前世に目覚めてない設定でお願い。
  幼馴染が襲われたのを目撃する役です。
PL:推奨のアスペクトって無いんですか?
困:特に無いです。好きにやっちゃって。
  あ、あと最近N◎VAとかNWばっかだから
  一応言っておくけど、 前世云々以外は常識的な現代日本だと思ってね。

キャラ作成に関してはハンドアウトを満たしていれば自由でいいとの話だった。
相談の結果A君がPC1に決定し、 全員ノリノリでキャラ作成を始めた。
困氏はシナリオと睨めっこを開始して一切こちらに口を挟まなかった。
一時間ほどして全員のキャラが完成した。

791 :2/4:2011/01/19(水) 19:32:24 ID:???
A:俺のキャラはガイアルークになりました。うつろわざる徴は緑の目。
  ただし、普段は隠すように糸目にしています。
困:え? 見えないの? それは困るよ。
  うつろわざる徴は見て分かるようにしてくれなきゃ。
PL:なんで困るの?
困:前世で因縁のあった相手が、 それを見て判別したりするんですよ。

A君以外の徴は「虚ろな目」「泣きぼくろ」「猫目」だったので、
これでも判別がつくの?とPL達がGMに質問する。

困:それでも、前世で会った相手にはわかるんです。
PL:じゃあ、糸目でも分かっていいんじゃないの?
困:……。
PL:もしかして、そういうシーンがあるシナリオなの?
困:……うん、偶然判明するシーンが。
  ちょっとしばらく時間頂戴。 糸目で大丈夫か考えてみる。

困氏はそういったきり熟考モードに入り、一時間が経過する。
仕方ないので、PL達はキャラの設定の刷り合わせに没頭。
糸目については「怒ると開く」「ハンドアウトにある幼馴染がピンチになった時も同様」なる設定でいけないか、GMに質問する。

困:……A君。その目ってさ、絶対開かないの?
A:いえ、今話してた通り、怒ったり(略)したら開きますよ。
困:うーん……

792 :3/4:2011/01/19(水) 19:33:11 ID:???
さらに一時間が経過する。
最初の時間のロス+全員初心者でのキャラ作成+長考の結果、気がつくと16時を回っている。
A君の時間がやばそうなので、結局シナリオはお流れになった。
すると困氏がA君に「徴の見えないキャラを作るなんてひどい」と文句を言い始める。
しかしメンバーは全員ゼノスケほぼ初心者。
困氏はGMが決定してからキャラ作成が終わるまで、ハンドアウト一枚投げた以外に一切指示や注意を出さなかった。
なのでそんなことを言われても困るとPL陣は応戦。

困:絶対開かない糸目を開ける方法なんて思いつかないよ。
PL:開ける方法を考えて、GMに言ったじゃないですか。
困:言ってたっけ?
PL:思いっきり皆で話してたよ。
困:……そんなの、人が考え込んでる最中に話されても聞いてるわけ無いだろ!!(逆ギレ  PL:でも君、自分からA君に「どうしても開かないの?」って聞いてたぞ。
困:それは……目が開かないなんて無茶な設定をどうにかするのに必死で、聞こえてなかったんだよ。
  考え込んじゃうの癖だしさ……
PL:(呆気)

文字通りお話にならなくなってしまったので、結局この日は「細かくハンドアウトに指示を書いておく」という結論を出してお開きになった。

793 :4/4:2011/01/19(水) 19:33:52 ID:???
そして一週間後、困氏から参加者全員へメールが届いた。
内容は大部分が「A君のキャラの設定はフレーバーデータを使って自分のPCを有利にする行為だ! 説明を要求する!」
というようなもので占められており、困氏はその後3時間ほど、自分含む各PLと水面下で激戦を繰り広げた。
そして最終的に、

「『聞いていなくても仕方がない』と言っているのではなく、
 『聞いていないのが悪いで片付けずに、伝える方も伝える努力をしようよ』というのが主張です」

という名言を発した。
その直後、彼の退会が決定した。

以上です。
今見るとA君がキャラ設定曲げたくなくてごねたのも困ったちゃんだなあと思います。
困氏は以前からシナリオのテキストを読み逃す・話を聞き逃すの常習犯だったので、
遅かれ早かれ退会になっていたことでしょう。
マンツーマンで会話してる内容を聞いてないとか言われても無理ですよね。

794 :NPCさん:2011/01/19(水) 19:35:30 ID:???
バルゴの釈迦?

795 :NPCさん:2011/01/19(水) 19:45:11 ID:???
ゼノスケらしいグダグダを期待したのに
どのシステムでもかんけーねー下手糞だな。w

その後の中傷はタダの困

796 :NPCさん:2011/01/19(水) 19:51:57 ID:???
バグで思い出した、最初の一行読まないGMか
ある意味才能だな・・・

797 :NPCさん:2011/01/19(水) 19:52:54 ID:???
糸目は萌えるよね。わかるわかる。
しかし因縁のNPC氏にはPC1とすれ違うや否や頭を鷲掴みにし瞼をこじ開けて
「貴様は……やはりかッ」て吠えるくらいの積極性を求めたいものである。

しかし規制シナリオって淫猥な響きですなぁ。

798 :NPCさん:2011/01/19(水) 19:56:02 ID:???
設定的にオイシイと思うんだがなー
>「貴様は……やはりかッ」
多分大喜びでこうするわ

799 :NPCさん:2011/01/19(水) 20:01:16 ID:???
>>797
>規制シナリオ

○○○○は萌えるよね。わかるわかる。
しかし因縁のNPC氏にはPC1とすれ違うや否や○○を鷲掴みにし○○○をこじ開けて
「貴様は……やはりかッ」て吠えるくらいの積極性を求めたいものである。

こうですか

800 :NPCさん:2011/01/19(水) 20:17:39 ID:???
馬の耳に念仏というか、聞く気がないというか……
考えているんじゃなくて混乱しているだけで
純粋に脳のスペックが低い馬鹿な人なんだなー

801 :NPCさん:2011/01/19(水) 20:28:40 ID:???
糸目って、視界が狭まるからなんかペナルティあるん?

ペナルティないなら、演出の問題で誰でも緑色の目をしているのがわかります。っていう扱いでいいじゃん。

802 :NPCさん:2011/01/19(水) 20:30:38 ID:???
>>790
>あ、あと最近N◎VAとかNWばっかだから
>一応言っておくけど、 前世云々以外は常識的な現代日本だと思ってね。

N◎VAはともかくNWもウィザード関連以外は常識的な現代日本なんだが・・・
そいつは世界観もマトモに認識できないのか?

803 :NPCさん:2011/01/19(水) 21:03:39 ID:???
前世からの因縁を泣きボクロとかで判別出来るんなら、目を見なくても分かったりしないの?
それと糸目って漫画的表現であって、別に瞳が見えない訳じゃあ無いよな

804 :NPCさん:2011/01/19(水) 21:05:29 ID:???
糸目をたまに漫画で見掛ける瞼を縫った盲目の剣士を想像してたり…

805 :NPCさん:2011/01/19(水) 21:13:15 ID:???
最近だと目を開けたら複眼とかあったな

806 :NPCさん:2011/01/19(水) 21:32:50 ID:???
困というか、ただの病人だよなこれ

807 :NPCさん:2011/01/19(水) 21:47:55 ID:???
NWはウィザードやらエミュレイターやら以外は問題なく常識的な現代日本と言える
しかし彼にとっては常識的な現代日本ではなかった
つまり彼の常識は世界の常識を逸脱していたんだよ!

808 :NPCさん:2011/01/19(水) 22:00:26 ID:???
正直既存シナリオもまともに回せない奴の自作シナリオに付き合う>>790達の気が知れない
生粋のマゾか?

809 :NPCさん:2011/01/19(水) 22:24:06 ID:???
自作シナリオを組むという条件。ってのが良く分からない。

810 :NPCさん:2011/01/19(水) 22:26:49 ID:???
やべえ>>808と全く同意見だわw
みんなでゲームしようって言って集まって、1時間以上一人で悩んでる辺り
悠久の時を生きるインド人でも相手にGMしてるといいんじゃね

811 :NPCさん:2011/01/19(水) 22:29:11 ID:???
GMをさせたのが失敗でしたね

812 :NPCさん:2011/01/19(水) 22:59:55 ID:???
それは思っても言っちゃダメだw

813 :NPCさん:2011/01/19(水) 23:01:11 ID:???
徴で偶然判る、ってのなら
糸目にしててもわかる時は判るよなぁ

814 :NPCさん:2011/01/19(水) 23:07:53 ID:???
PC1の人が糸目だからわからないはずだ!って主張しだしたならともかくな

815 :げす:2011/01/19(水) 23:15:00 ID:r6uHFiVz

>>790-793
話を聞く気のない人間には何を話しても無駄ってことっすね。
それでも悲劇を繰り返さずに済むっすから、退会してくれたのは良かったっすね。

816 :NPCさん:2011/01/19(水) 23:30:46 ID:???
退会してくれた、というか叩き出したように読めるけどw
会話する気の無い奴はどうにもならないのは同意。

817 :NPCさん:2011/01/20(木) 01:24:44 ID:???
片目はいつも閉じてて怒ると開いて特徴的な目が現れる・・・

ハートキャッチされて今ぶっ飛ばされてる最中のヒトですか?

818 :NPCさん:2011/01/20(木) 05:12:25 ID:???
>793のメールも自分で考えたんじゃなくて
ネットか何かで相談して作った感があるな
勿論自分に都合の悪いことは言わずに

個人的にはAも微困というか慣れてないゲームでやってほしくない設定だな

819 :NPCさん:2011/01/20(木) 06:09:41 ID:???
「普段は隠す」って
バレるべきシーンではバレる、って意味だろjk

820 :NPCさん:2011/01/20(木) 07:07:06 ID:???
>>807
まあ、鳥取によってはナイトウィザードってブッとんだキャラが普通にいたりするし……

821 :NPCさん:2011/01/20(木) 07:10:43 ID:???
>>820
キャラがブッとんでるのと世界観がブッとんでるのは別だろ
つーかNWは常識的な日常を守るのがメインな訳だから日常がブッとんでたら崩壊するわw

822 :NPCさん:2011/01/20(木) 08:05:33 ID:???
常識的な現代日本つーても住人が
作品特有の特殊存在に対する反応はさまざまだしなあ。

某マンガだとヒロインが宇宙人だと知っても
冷静に受け入れる人間がほとんどだし。

823 :NPCさん:2011/01/20(木) 08:48:04 ID:???
キャラのスタート位置で常識は変わるんじゃねーのか?
組織に所属した段階なのか、普通の学生として過していて、そういう世界を知らない状況なのか。

824 :NPCさん:2011/01/20(木) 09:12:33 ID:???
システムは知らないけれど、“うつろわざる徴”とやらを
“糸目で隠した緑の目”にしちゃいけなかったのかな。

まあ、いけなかったんだろうな。困GMにとっては。

825 :NPCさん:2011/01/20(木) 09:26:31 ID:???
そのなんちゃらを「糸目程度で因縁は隠せない」って言い切らないのが困たる所以だろ。
「目が開いてないと確認できない」と勝手に決め付けて騒いでるんだから処置無し。

報告だとPL側は「シナリオに悪影響が出る」ほど隠したい意図は無いっぽいし。


スレ263