お前は和マンチだからこれくらいでちょうどいいんだ

844 :NPCさん:2011/02/09(水) 16:34:42 ID:???
ゲヘナで思い出したんだけど、三年ほど前に当時いた鳥取でキャンペをやったときの出来事。
俺は天使で1ランク獣甲のほかは炎術を伸ばしてさっさと降り癒す炎をとり、その後は邪眼術を伸ばして弱きを見抜く目で刀士や暗殺を援護する方向でキャラを育てていた。
そうしたら、ある日、突然GMがお前みたいな和マンチがいるからゲームバランスが崩れるんだとキレて俺にキャラを作り直すよう言ってきた。
しかもお前みたいな和マンチにあまりリソース与えるとろくなことにならないと言う理屈で作り直すキャラは元キャラと比べてランク10マイナスな上に装備を整える為の金は半分程度、しかも、コネをとって安く買うのは不許可。
さらに和マンチな組み合わせのキャラになってないかGMが調べるとか言ってきた。
和マンチだからリソース削るって言ったくせに和マンチはさせないとかワケわかんなかった。
さすがにこれじゃ足手まといなキャラにしかならないって言ってもお前は和マンチだからこれくらいでちょうどいいんだと譲らない。
で、そんな無茶を言うならキャンペを抜けるって言ったら困ったちゃんはキャンペを投げ出して俺の我が儘のせいでキャンペが崩壊したとか鳥取内で言いふらし出した。
俺が困ったちゃんに言われた無茶な条件を他の人に説明したらそりゃ困ったちゃんが悪いって納得してもらえたけど、その後も何かにつけてあいつは和マンチだからと困ったちゃんに言い続けられて辟易して鳥取を抜けることになった。

845 :NPCさん:2011/02/09(水) 17:14:07 ID:???
どういう経緯があったかは分からんがGMがPCじゃなくてPLを嫌ってただけだな

846 :NPCさん:2011/02/09(水) 17:16:08 ID:???
高ダメージ叩き出して“俺tueeee”系ならともかく、回復&補助だしなぁ

854 :NPCさん:2011/02/09(水) 18:28:50 ID:???
>>844
サポートに特化しているけど和マンチなキャラじゃないよなあこれ
構成上ちょっと強めの雑魚に連撃食らった時点で下手すれば死ぬ生物にしか見えないし
どう見てもただの人間関係でこいつはいやだと嫌っているだろとしか見えない

857 :NPCさん:2011/02/09(水) 19:22:59 ID:???
>>854
和マンチではあるよ。マンチのイメージが悪けりゃデータ重視な組み方でもいけど
刀士、暗殺用の支援なら最適構成と言って過言じゃない。
周りも和マンチだと邪眼は弱きを見抜くまではいらなくなったりするが
連撃は防御、装甲、神語で対応のキャラでしょ

と言おうと思ったが獣甲3ランクにあげた記述が無いのと844の構成こっちで
勝手に想像したのと一致している保証無いから保留しよう

3行目同意

860 :NPCさん:2011/02/09(水) 19:52:00 ID:???
>>844
ゲヘナがカケラもわからないんでドラゴンボールか何かに例えてくれ

862 :NPCさん:2011/02/09(水) 20:13:48 ID:hpdJw4uo
>>861
悟空とフリーザの戦いで悟空が死にそうになったら
別の空間から悟空の側にテレポートで現れて仙豆食わして
速攻テレポートで逃げるお助けキャラ作ったら
視聴者から「それはないのでは?」と言われた。

863 :NPCさん:2011/02/09(水) 20:15:56 ID:???
>>860
悟空が精神と時の部屋で修行してたらシェンロンが現れてヤムチャに変身させて帰っていった

865 :NPCさん:2011/02/09(水) 21:06:56 ID:???
>844
それは「アンチキン」(アンチ・マンチキン)という奴だな。
とにかくPCが有利である事を嫌い、何かと言うとGM権限で(そう、連中はGMという特権階級をやりたがる)PCを無力化して苦しめようとする。
PCを無力化するために「所有する弾薬は全部不発」とかも平気でやる。

866 :NPCさん:2011/02/09(水) 21:12:45 ID:???
マンチキンに壊されたGMがアンチキンとなり
アンチキンとなったGMがPLを壊してマンチキンにする
見事な呪いの連鎖やで

867 :NPCさん:2011/02/09(水) 21:14:13 ID:???
>860
SWで、ドワーフプリーストは禁止、グラランシーフは禁止、エルフシャーマンは禁止、
高品質の武器・防具は禁止、マジックアイテムは魔晶石もコモンルーンも禁止、
でもって2Lv低いキャラを作れ、辺りじゃないの?

869 :NPCさん:2011/02/09(水) 21:21:28 ID:???
アンチキンは、大抵は吟遊詩人属性を持っている。
つまりは自分の考えた美しいゲームバランスを壊すから、マンチ(和マンチ・データっキーを含む)を嫌うんだろう。

うちの鳥取に居た非アンチキンGMは、突出して強いキャラには相応の強さの敵を当てがってたな(敵全体を底上げしないのがミソ)。
例:「うお、なんて強い敵だ」「うむ、これは○○(マンチキャラ)しか適わないだろう」「よし○○、この敵はお前に任せたぞ」「おう、こいつは俺が片づけるぜ」

870 :NPCさん:2011/02/09(水) 21:22:31 ID:???
>>860
GM「ミスターサタンの社会的影響力高すぎてずるいから、ミスターサタンのPLは和マンチ」

876 :844:2011/02/09(水) 22:26:45 ID:???
>>857
隣で哭砲を乱射している獣甲に庇ってもらう事前提で組んでたのであなたの想定より若干前のめりなキャラだったと思う。

アンチキンなのかはわからないけど謳われ→降り癒すはチートで装甲を抜けた連撃すべてに弱きを射抜くは卑怯だって言っていた。

877 :NPCさん:2011/02/09(水) 22:30:10 ID:???
弱きを射抜くじゃなくて弱きを見抜くでした。

879 :NPCさん:2011/02/09(水) 22:37:03 ID:???
その隣で哭砲乱射している獣甲こそが一番のマンチな気がしてならない。

880 :NPCさん:2011/02/09(水) 22:39:53 ID:???
チートだ卑怯だっつーならGMも同じコンボかませばいいのにな!
ルールのグレーゾーンはGMが使用する場合を警戒し、大体無難な線に落ち着く鳥取のなんと平和なことか。

881 :NPCさん:2011/02/09(水) 22:42:59 ID:???
下手をするとダメージが
隣で哭砲を乱射している獣甲>弱きを見抜く目で援護してもらった刀士や暗殺
になるからなあ

882 :NPCさん:2011/02/09(水) 22:57:37 ID:???
そもそもなんでGMが「PCが活躍してるのが許せねぇ」って言い出すのか分からない。
そいつのPC1人のせいで埋もれちゃったPLが愚痴るのならともかく。

883 :NPCさん:2011/02/09(水) 23:03:09 ID:???
PCを叩きのめしてGMTUEEEEは困ったちゃんGMの基本スキル

884 :NPCさん:2011/02/09(水) 23:18:30 ID:???
>>883
あぁ…あぁ、そうだったな
このスレの意味を忘れかけたところだったよ、ありがとう

889 :NPCさん:2011/02/09(水) 23:33:34 ID:???
>>865
無印N◎VAの頃、キャンペーンで学者系キャラをやってたんだが
GMがなぜかリアルリアリティを言い出し、

改造:どこかを性能向上させると必ずそれ以上の性能低下が付随して使い物にならない
合成:ヘリとロボを合成すると可変ロボになる、と云った技能なんだが
合成前より1ランクは性能低下するので同じく使い物にならない
どちらの加工もえらく時間がかかる(同一セッション内では絶対に完成しない)

と、事実上死に技能と化した事があったな。
スナイパーが跳弾で狙撃し、暗殺者が(比喩的表現でなく)人の影に潜むゲームで
何がやりたかったんだろう?

20年近く昔の話しな上にルールブック持ってたのがGMのみだったので
細かい間違いはご容赦願いたい。

890 :NPCさん:2011/02/09(水) 23:59:15 ID:???
>>889
割と乙。
持っているルールブックでやりたい事を遊ぼうとする人とかいるよな。
SWで合体ロボ出てくるGM知ってるし。
それで参加者が楽しめるなら構わないんだろうが、つまらんのは…

891 :NPCさん:2011/02/10(木) 00:09:22 ID:???
>>890
なんつーか。ルルブ通りでいいのに、ってとこでなぜか叛逆して、つまらなくしちゃうGM割といるよね。
自分でもGMするようになった今でも、あれは理解できないなぁ

892 :アマいもん:2011/02/10(木) 00:12:43 ID:???
>>890
今はどーだか知らんけど。
大昔はやりたい事をできるシステムがなかった/あっても金がなかった/慣れてるシステムを使いたかった、とゆー理由から、
既存のゲムを魔改造して遊ぶっつーケースがあったのぜ。

オレサマが知る限り、SWのシステムでSF物、現代学園物、ストIIっぽい格闘世界物が、まったく別の土地で同時期に発生してた。

893 :NPCさん:2011/02/10(木) 00:35:46 ID:???
あの頃はSWだけやってれば幸せな連中が結構いたからな。
コンベでSW卓に入れなかったら帰る奴とか。

894 :NPCさん:2011/02/10(木) 00:48:08 ID:???
>>892
後ろ2つの理由は時代を問わない性質のものだし、そうそう完全に廃れるものでも無さそうだな。

910 :NPCさん:2011/02/10(木) 06:43:53 ID:???
>どちらの加工もえらく時間がかかる(同一セッション内では絶対に完成しない)
>と、事実上死に技能と化した事があったな。

そ、そんなぁ
「一週間以内に呪った相手の家にカミナリが落ちる魔法」とかでガッチリ固めて
比叡山炎上に望んでる俺はどうすれば

913 :NPCさん:2011/02/10(木) 07:17:57 ID:???
>890
あーうちの鳥取にも居るわ、SWで合体ロボ出す吟遊GM。
自分が楽しけりゃ良いとか公言してる時点で始末に終えん。

918 :NPCさん:2011/02/10(木) 10:13:19 ID:6Rm9AdZf
>>915
強力な支援/回復キャラは喜ばれることはあっても嫌われることは原則ないけどなぁ(作戦潰された吟遊GM、自分が一番じゃないと納得できない厨PC以外)


今回は、理不尽な制限を強いて誰が得するの?セッションがスムーズに進行するの? なGMの報告が目立ったなぁと思う

>>686-687 老害の騎士帰る(公式シナリオのもじり)
>>844 私怨で支援キャラ弱体化リビルドを指示
のダブル受賞に一票


スレ264
最終更新:2011年02月17日 17:15