擦り合わせは嘘でこれが本当のキャラクターです

439 :1/2:2011/02/18(金) 02:17:16 ID:???
報告。

ソードワールド2.0のキャンペーン。PLは4人。多少高レベルスタートでのプレイ。
話し合いの結果、Aはファイターを、Bはフェンサーシーフを、Cはプリーストを、Dはフェアテマセージをやることになった。
キャラ作成が終わり、後日改めてプレイすることになった。

…だが、プレイ当日Dが持ってきたのは、グラップラーマギテックシーフ。
以前の話し合いはなんだったのかと問いただしたくなるほどの変化っぷり。
それだけでも全員が唖然となったのにDはさらに注文をつけてきた。

D「前衛3人でセージがいないのはどうかと思うんですよ。バランスの再調整しませんか?」

お前がそのへん担当するって言ったんだろうが。フェアテマ強いからぁ、とか言ってよ。

D「それにシーフがかぶってるじゃないですか。技能がかぶるのって一人が活躍するともう一人が活躍できないからなんか嫌なんですよ」

そりゃあBみたいにシーフがそれなりに高いとシーフをちょっとかじった程度のDはあまり活躍しないだろうな。
それならいっそDがシーフを諦めてそのぶんを違う技能のレベルアップに回せば……と打診したが、「このキャラはこれでいいんです!」の一点張り。
話し合ったり諭したりするもDは聞く耳も持たない感じ。こちらも早くシナリオを始めたいのでしょうがなく折れる事になり、Bはキャラクターを1から作り直すことになった。

結局BはGMにお願いして種族から能力値から全部作り直してソーサラーセージでキャンペーンに挑む事になった。

(続く)

440 :2/2:2011/02/18(金) 02:18:27 ID:???
続きです。

キャンペーンは…………………お、おおむね滞りなく進んだ(何かから目をそらしつつ)
PCも結構成長し、メインを主に成長させたAとCは9レベルの大台に乗った頃、再びDがやらかしてくれた。

D「私って技能いっぱい取ってるじゃないですか。なんかみんなと比べると弱いような気がするんですよね。」

ぶっちゃけ気のせいではなく、Dが目指しているいわゆる『二回行動クリポン魔力撃二刀グラップラー』は様々な技能に経験値を割り振るためにレベルが下になりやすい。
またエンハンサーやらアルケミストやらに寄り道もしているので、未だ二回行動もクリエイトウェポンも持っておらず、しかも二刀流すら取得していない。
当たらない・ダメージ低い・探索できない・魔法も使いどころが少ないの四重苦を抱えるD。そこでDは起死回生の一手に出る!

D「GM、素手攻撃は命中とダメージにプラス冒険者レベルするとかどうです?」

さすがに却下されますよねー。
そこからDは荒れに荒れ、Bに「最初は私が魔法使いやる予定だったのにずるい」とか、セッションとは関係ないサークルメンバーにあのGMは判定を成功させる気が無いとか、このPLがマンチだとかぬかしやがる。
実際代表から「Dが君の卓でいい扱いをされてないって聞いたけど本当?」っていう問い合わせが来たくらい。
それでも外面はイイコを演じているものだから始末に困る。「同じようなキャラを作らないのはプレイヤーとしてのマナーですよね」とか。お前が言うな。

その後もぽつりぽつりとキャンペーンは続いていたがDは既にシナリオの難易度についていけず、また仮病を使って他のサークルに参加していたことが判明してDは脱退。
一人に振り回されて1年以上も続いたキャンペーンが終わってしまったことへの怒りでしたとさ。めでたしめでたし。

441 :439-440:2011/02/18(金) 02:21:20 ID:???
あとちょっとだけ。
報告1を見ると「Cがセージ取れば済むんじゃない?」ということになりそうですが、Cは能力値の出目が良くなかったので技能に依存するプリーストを選択したことを補足しておきます。

442 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:32:57 ID:???
…まあなんだ、酒はいけるほうか?おまえは今、飲んで泣きさけんでいい

443 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:35:29 ID:???
まああえて突っ込むなら
シーフじゃねえよスカウトだよ

444 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:36:15 ID:???
>素手攻撃は命中とダメージにプラス冒険者レベルするとかどうです?

俺の記憶が正しければ、全ての武器攻撃は命中とダメージに+LVされるんじゃなかったっけ?

445 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:37:00 ID:???
さらに、だろww

446 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:43:08 ID:???
典型的なまりょっぷらーでわろた

447 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:44:10 ID:???
>>439-441
なんというか、基礎を突き詰めてレベルが高くなった感じの困だなw

448 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:46:16 ID:???
なんで「見解の相撲」って読んじゃったんだろ。
眠いのに寝られないからかな。

449 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:46:51 ID:???
絵に描いた様なダメまりょっぷらだな

グラップラ9-スカウト7-マギテック2
両手利き、魔力撃、頑強、防御習熟、魔力撃強化

これで充分強いだろうに

450 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:47:20 ID:???
俺なら初日の時点でそいつ抜きで遊ぼうと提案してしまうわ……

453 :NPCさん:2011/02/18(金) 02:51:34 ID:???
>>449
そこまでたどりついて、かつAのファイターが庇ってくれればつよいけど
8LVまで攻撃あたらんぞそれ

457 :NPCさん:2011/02/18(金) 03:07:33 ID:???
>>454
能力値がダイス目で決まるからGMの立ち会いなしで作った新キャラってのは普通はないはずだな。
勝手にキャラ作ってきたとして、そのダイス目誰が確認したの?ってなる。

458 :NPCさん:2011/02/18(金) 03:07:38 ID:???
>>452
あらかじめGMがいるところで作るか、サプリのポイントバイ方式でメイキングすればOKのはず

459 :NPCさん:2011/02/18(金) 03:07:57 ID:???
高レベルスタートのスキル構成とか低レベルのうちは何してたの??
といいたくなる構成が基本だからなあw

しかし2.0で作り置きはともかく(事前に顔合わせてキャラ作成してたっぽいし?)GMが感知してないキャラを持ってきた時点で却下していいと思うよ。
作成時にダイスが関与しないシステムならともかく。

460 :NPCさん:2011/02/18(金) 03:14:28 ID:???
バッシュが許されるのはウォーリアまでだよねー(AA略)
効率よりロマンを求めるなら、周囲に理解を求めておくことが大切になってくるから
普段の人間関係が問われてくることになっちまうのを忘れるととんでもないことになる

一人がロマンを求めると、GMや他のPLからその分のロマンが消えてPT戦力をカバーすることになりがちだし

461 :NPCさん:2011/02/18(金) 04:04:50 ID:???
最適解未満の洋マンチか

まりょっぷらーは環境依存以外の何物でもないという
支援して貰ったり、敵にペナルティ入ってたり、かばって貰ったりして初めて困が思ってるような活躍が出来る
BもDを活躍させるつもりは特に無かったんだろうな
AやDの火力を引き出そうと思ったらコンジャラー辺りが無難だけど、そこで支援魔法の少ないソーサラー選んでいるし
まあ実情は知らんけど

462 :NPCさん:2011/02/18(金) 04:22:20 ID:???
>>452
キャラメイクのダイスだけ先に皆で振って、
追加の経験点と金を使って期日までに作成するって流れだろ
高レベルだと結構時間かかるしな

463 :NPCさん:2011/02/18(金) 04:28:13 ID:???
単に「マリョップラー強いよ」って評判聞いて作ったに違いないもんな。その前の選択が「フェアテマ強いからぁ」な事からとてもよく分かるw

467 :NPCさん:2011/02/18(金) 10:06:51 ID:???
>最初は私が魔法使いやる予定だったのにずるい

明らかに言いがかりじゃねえかww

468 :NPCさん:2011/02/18(金) 10:20:50 ID:???
一年以上続いたキャンペーンが潰れた原因を困に転嫁してる辺りがヘタレ
本当にみんなが続けたいと思ってるならその程度で潰れたりしねーよ

469 :NPCさん:2011/02/18(金) 10:23:18 ID:???
スカウトをシーフと言っている時点で、
コイツろくに知りもしないで創作してるなと感じる。

470 :NPCさん:2011/02/18(金) 10:28:04 ID:???
つーかスタート時点で完全に蹴躓いてるのにキャンペーン続けてうまくいくはずが・・・

472 :NPCさん:2011/02/18(金) 11:01:29 ID:???
>>468
そうだよな。みんなが続けたいと思ってるならな
“みんな”がな

473 :NPCさん:2011/02/18(金) 11:05:12 ID:???
スカウト=シーフ=バンディット=スマッグラー=アウトロー=テロリスト

とワシは思ってるおw

474 :NPCさん:2011/02/18(金) 11:16:23 ID:???
とりあえずDは一人でフェアリ-ガーデンでもやってれば良かったんだろうな。
システム上兼業がやりやすいし、死亡のリスクすげぇ少ないし


スレ265
最終更新:2011年03月01日 00:29