みんなは一人のために、一人は自分のために

543 :NPCさん:2011/03/02(水) 13:40:19.39 ID:???
うーん、かなり微妙だけどネタが無いなら。
キャンペーンや、続き物じゃなくてもPC継続して使えるシステムをやると成長計画をかっちり立てたがる奴がいる。
それだけなら別に良いんだけど、どうもそれがかなりそいつにとって都合のいいものになってる。具体的に言うとPTのリソースがそいつの中でそいつに集まってる。
成長途中でPCに欠点ができようものなら他のPCに丸々しりぬぐいしてもらう気満々だったりする。
どうも、そいつの理想とする「活躍している自分のPC像」の中で他のPCが対等の存在になってないきらいがあるのな。CRPGの主人公とPTメンバーの関係になってる
前スレで報告されてたKYロールの奴みたいにPTの不利益になるようなロールをするわけじゃないし指摘すれば一応謝るんだが…

544 :NPCさん:2011/03/02(水) 13:44:50.34 ID:???
PTのリソースがそいつに集まってるの意味がわからん
配分多くよこせって言ってるのか?

545 :NPCさん:2011/03/02(水) 13:48:22.51 ID:???
>>543
まとめる意思は認めるが、実際にあった事を固有名詞(除個人情報)使って報告してくんないと、543の都合の良い解釈な気がしてしまう。

一応そのまんまの解釈で考えれば……後半部分指摘してみる、くらいかなぁ。直る可能性低そうだけど

546 :NPCさん:2011/03/02(水) 13:51:48.48 ID:???
PCの欠点を補完して貰うのも普通だしな。
つか、欠点ができようものならとか言うが、出来るのが普通じゃね。

550 :543:2011/03/02(水) 14:10:31.35 ID:???
うーん、後出しになるけど、要はそいつのために皆が動いてくれるのよ。そいつの為に。
他PCが特定NPCと仲良くなる事で手に入る(予定)のアイテムがそいつの中では自動的にベルトコンベアーでそいつの所にわたってる前提で計画を立てる。
後、PTの共有財産の行く末もそいつの都合の良いように解釈しているきらいがある。
まよキンで「後●●(素材アイテム)幾つで△△(そいつが個人的に欲しいレアアイテム)が作れる」とかそういうのを相談なしでPCの成長計画に組み込んでる。
バランサーな他のPCがそいつの中では後半補助に偏ってくれてそいつの支援に回る事になってる。そういうの。
他のPLが何をやるのか、何をやりたいのか、何をやるのがPTの利益になるのか、そこら辺とPLの希望のすり合わせをしたらどういう風にすべきなのか
とかそういうのを聞かずに自キャラを頭の中で思い描いてるのよ。もしかしたら性格じゃなくてコミュ力の問題かも知れん。

551 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:10:50.95 ID:???
少なくとも欠点の尻拭いって言い方は悪いがパーティープレイの基本だろう
程度にもよるが

553 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:18:37.66 ID:???
ああ居る居るそういう奴…
うちのはほっといたら不思議な進化して
「自分のやりたい展開にみんな合わせてくれるよね&自分の休みにプレイ日合わせてくれるよね」
も併発したから、そうならんように祈ってるよ
早いうちに拗ねない程度に突っ込み入れとけ。

554 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:18:48.79 ID:???
他所はどうだか知らんが、うちじゃそこまで緻密なやりとりしないな。
やってもせいぜい他のPLのキャラシー見て重複しないようにする程度。
足りなきゃGMがNPC出してくる。
水野良スタイルかな?

555 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:32:49.98 ID:???
>>550
まず相談しろよってオブラートに包まずに言うことから始めてはどうか

556 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:36:31.03 ID:???
相談しようってのはオブラートに包む必要あるほど不愉快な話じゃないしな。

557 :543:2011/03/02(水) 14:42:28.50 ID:???
言ってはいるんだけど通じてんのかどうなのか。
まぁあんまり居ついてもただの愚痴だし他に書く事もないので名無しに戻るよ。ありがとうございました。

558 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:43:51.06 ID:???
うちにもそういうのいるなぁ。
うちの場合は戦闘中の補助や回復系のリソース全部困に回るのが(困の脳内で)前提みたいな感じだけど。
何の相談もなしに(攻撃力だけ)俺TUEEEEEEEなPCばっか作って周りに無理矢理合わせさせるから、他のPCは壁やら補助をやらないとその困PCがほぼ確実に死ぬことになって余計にゴネやがるんだ。
最近はみんな付き合いきれなくなって、困PCを戦力外とすること前提のシナリオとPCで遊んでるんだけどね。
どうせ戦闘以外の困はずっと地蔵だし。

559 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:46:18.43 ID:???
なにそのうちの鳥取w

560 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:51:14.16 ID:???
そんな奴そうそうおらんだろ。
ネタもいい加減にしておけw

561 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:52:31.98 ID:???
>543
「パーティーの総合的有利」や「リソースは入手者の物だから入手者の為に使う」という二つの原則を適用し、その困ったちゃんの計画を徹底的に潰してやれ。
人はそれを、厨返しと呼ぶけどな。

562 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:57:03.60 ID:???
困の行為を具体的に言わないと伝わらないから、ただの愚痴に見えるんだよな

563 :NPCさん:2011/03/02(水) 14:57:05.39 ID:???
>558
困の本名をもじった名前で、そのPCの性能・行動をカリカチュアしたNPCを登場させる。
そしてそのNPC様の護衛&活躍補助が任務のセッションをする。
例:金と権力はあるけど実力のないお貴族様のモンスター退治、もちろんそのお貴族様をサポートして実際に活躍させねばならない。
ナメクジより知能があれば、多分自分の行いの厨度に気づき、なおかつ馬鹿にされた事も理解して、自分から鳥取から去ってくれるさ。

570 :558:2011/03/02(水) 16:08:58.55 ID:???
>>563
OBだからそこまでするほど同卓しないから問題ないさ。
最近は困対策を言い訳にガチ組したい時のマンチ専用卓化してるしなw
まぁ、一度でも(精神的にも物理的にも)今以上の被害が出たら容赦なく叩き出して良いと代表からお許し貰ってるし、地蔵+俺TUEEEEEEE程度の内は放っておくよ。

582 :558:2011/03/02(水) 17:40:02.30 ID:???
そう頻繁に来るわけでもないOBを適当に放置しとくのって困ってことになるのか?
全員で話し合った結果、下手に刺激するより適当に混ぜといて地蔵させといた方がよっぽど平和って結論になっただけなんだけどな。

GMもPLもガチでやりたい奴しか集まらないようにしてるし、マンチも他所ではやらないように自重してるから、ちゃんとした報告でもない小ネタにそうマジにならんでくれ。

936 :NPCさん:2011/03/06(日) 11:07:37.19 ID:???
>>543の何が困なのかいまいち分からない
リソースを実際に全部自分に集めろとか主張するならともかく、
単に自分に全部集めないとできないような妄想計画を立てちゃってるだけじゃないの?
そんな計画は実現するはずもないから弱いキャラが出来るだけだろう

4行目はPCの欠点を他のPCと補い合うなんて当たり前のことだし

937 :NPCさん:2011/03/06(日) 11:14:09.79 ID:???
>>936
その計画を発表して、他人の意見をなかなか聞き入れないから報告されてるんじゃねぇの?

941 :NPCさん:2011/03/06(日) 17:54:17.45 ID:???
>>936
追加報告の>550まで読めよ。
補い合ってパーティー全体の力を上げるんじゃなく、
全体のバランスとか度外視して「自分だけが一方的に支援される」
事を前提にするから困呼ばわりされるんだ。


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