サイコロにまつわる困ネタ集

578 :NPCさん:2011/03/02(水) 16:39:34.79 ID:???
みんな若いんだな
ワシらオッサン卓だからみんな丸くて、突き抜けた奴が居ない
クライマックスがこじんまりして困る

昔は置き賽してた奴も今はおとなしいもんさ

584 :NPCさん:2011/03/02(水) 18:01:50.68 ID:???
置き賽ってTRPG界ではよく聞くけどさ、
置き賽に気付かない奴なんかいないだろ。

585 :NPCさん:2011/03/02(水) 18:03:35.00 ID:???
>>582
困認定の要因はそこじゃないと思うが。
っていうか困扱いしてんの572だけなんだから意地になって何度もレスすんな。その行為の方が困っぽいわ。

586 :NPCさん:2011/03/02(水) 18:09:27.89 ID:???
>>584
・イカサマをしているという疑いそのものを持たせない(連発しない等)
・他のところに目を向けさせる
・手元を確認しない

この辺が満たせれば押し通せそうな気もするが、素直に手品でもやったほうがいい。

587 :NPCさん:2011/03/02(水) 18:42:02.16 ID:???
>>584
身内相手にする奴はいないし、そんなバカは追い出されるか、冗談でやる奴くらいだ
だがコンベで見知らぬ人間があからさまに怪しい動きしてたって、咎められる奴はいない
変な奴は追い出されてコンベヤらをウロウロしてる

589 :NPCさん:2011/03/02(水) 18:47:29.94 ID:???
>>584
だってネタだもの
やってる奴を見たこともないくせにハシャイで語るバカが絶えないのさw

590 :NPCさん:2011/03/02(水) 18:54:27.05 ID:???
気付かない奴なんて居ないだろ。っつったって、その確かさを検証できないしな
誰かが1000回やって1000バレたとか言ってくれりゃあ兎も角

591 :NPCさん:2011/03/02(水) 18:56:24.16 ID:???
置き賽やってる奴は確かに見たことないな。
だが、イカサマまがいのことやってる奴はよく見かける。

振ったダイスがナナメに止まった時に都合の良い目を申告する奴とかな。
「微妙だけど、6の面積が一番多く見えるから6だな!」

そのくせ、ナナメった時に選択できそうな目が1と2だけだったりすると、
「うーん。ちょっとよく分らないから振り直し!」

592 :NPCさん:2011/03/02(水) 19:02:49.98 ID:???
>>591
それはもう立派な困じゃ・・・

593 :NPCさん:2011/03/02(水) 19:05:06.22 ID:???
ダイスが斜めに止まったことすらほとんど無いわ
うちはいつぞやの遊戯王のイカサマ振りの真似が流行して
そう上手く行かないという結論にサークル全体で至った

594 :NPCさん:2011/03/02(水) 19:07:50.48 ID:???
筆記用具とか本とかテーブルに出てればしょっちゅう斜めに止まるだろ

595 :NPCさん:2011/03/02(水) 19:09:17.45 ID:???
>>591
いるいる
あとテーブルの下にダイスが落ちた時に良い目なら採用
悪ければしれっと振りなおしw

596 :NPCさん:2011/03/02(水) 19:24:57.32 ID:???
透明なダイス振ってるヤツはしれっと自己申告で嘘のダイス目主張してるヤツが多い経験則

599 :NPCさん:2011/03/02(水) 19:45:51.15 ID:???
坊や鉄を読んで真似してる奴なら居た。
1ゾロじゃなくて6ゾロ出す練習だけど。

600 :NPCさん:2011/03/02(水) 19:49:00.89 ID:???
>>599
それはイカサマじゃないだろ

601 :NPCさん:2011/03/02(水) 19:51:44.67 ID:???
2D6で俺の期待値は9だって言い張る先輩なら居た

602 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:01:07.36 ID:???
>>595
2D6の片方だけ落ちた場合に、振り直すのは片方か両方かって迷う場合が多いな。

2D6、3D6くらいなら全部振り直すようにしてるけど、
ダブルクロスみたいに数が多いとそうも言ってらんないんだよな。

603 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:07:07.38 ID:???
>600
ダイス目を操作しようってんだからイカサマじゃあないのか?

604 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:08:09.83 ID:???
数が多いっていえばT&Tのテンダイスソードで
10個も振るの面倒だから5個振って出目を倍にしてる奴が居た
GMもそのうち面倒になってサイの目2倍や3倍にし出した

605 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:24:26.49 ID:???
DXで20d10とかをそんなことしてクリティカルでも出た日には目も当てられないことになるな

606 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:29:15.26 ID:???
>>604
ウォーロックで提唱されていたハウスルール「デッドリーT&T」ですね

607 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:29:25.73 ID:???
T&TでGMやるときは俺もやってた。
だってよ、MR24のオーク8匹出したら24個もダイス振るんだぜw

608 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:30:57.16 ID:???
>>606
へーそんなルール公式で提唱されてたんだ
それは知らんかったな
ただ面倒がってただけだと思ってた

609 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:35:21.80 ID:???
テンダイスソードだけど、1D6×10にしますね。
(バーサークルールを読みつつ)

610 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:40:50.44 ID:???
>>609
駄目に決まってんだろハゲw

611 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:49:26.01 ID:???
ドラゴンなんか出した日には50個以上のサイコロを振るのがザラのゲームだからね
振るだけならまだしもいちいち和を求めるのが面倒臭くてしょうがない

612 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:56:53.22 ID:???
ベルセルクした時はさすがに全部振れよ

613 :NPCさん:2011/03/02(水) 20:58:14.13 ID:???
GMなら、期待値なり、数が多いときに割合で決めたりすることはあるけど
それとは別の話だよね?

614 :NPCさん:2011/03/02(水) 21:00:02.26 ID:???
違う。例えばヒットダイスが60個なら6個の目の合計を、単純に10倍しちゃう。

615 :NPCさん:2011/03/02(水) 21:10:34.62 ID:???
T&Tのバーサーク=ゾロ目が出たらゾロ目が出た賽をさらに振り足す
自動ゾロ目になっちゃうじゃん。

616 :NPCさん:2011/03/02(水) 21:27:04.09 ID:???
だからよベルセルクした時はちゃんと振れよw

617 :NPCさん:2011/03/02(水) 21:31:30.31 ID:???
>>615
612も言ってるがバーサーク宣言した時はちゃんと振ればいいだけだろ。
だいたい便宜上合計をn倍するんだから自動ゾロ目なわけないだろうが。

618 :NPCさん:2011/03/02(水) 21:39:21.52 ID:???
>自動ゾロ目
1D6×10しますねに対しての発言だろw


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最終更新:2011年03月20日 00:58