自分がリーダーじゃないなんておかしい

901 :NPCさん:2011/03/06(日) 00:55:37.52 ID:???
報告

リーダーになりたがりのリーダー厨が居るんだが
こいつがリーダーになれない時の態度が酷い
リーダーPLに対して「リーダ的存在!」としか呼ばないし
「ここはリーダー的存在が決めてくださいよー」
「リーダー的存在なら当然ですよね」
「そんなんでリーダーが勤まると思ってんの?」
等等嫌味ばかり言う
DD等の魅力があるシステムなら必ず魅力に一番良い目を当て
クラスは必ずファイター系
持ち回りでリーダー決めようとすると
嫌味が酷いため気の弱いPLはさっさとリーダー厨に
リーダーを譲るありさま

923 :NPCさん:2011/03/06(日) 01:56:23.76 ID:???
リーダー厨は中間管理職させてみるとか。PT分割して、
リーダー厨側にNPC部下をつけて隔離。
残りのメンツは別の場所で行動。

え?卓分裂?否定はしない。

929 :NPCさん:2011/03/06(日) 03:53:37.51 ID:???
まぁアレだ、リーダー厨には一度キビシ目のセッションするGMのとこ
ブチ込めばいいさw
孫受け零細企業の社長な気分を味わえば、目も覚めるだろ?

リーダーがキチンと仕事を受けないと安くてキツイ依頼が廻ってくる
仕事の粗を見つけては相手が値切ってくる。勿論相手は高ランク交渉技能持ち

939 :NPCさん:2011/03/06(日) 13:00:50.70 ID:???
>>929
それは無駄でしょ。
リーダーに厨が付くようなやつは、
偉そうなことだけ言いたがり何か失敗しても他のPLに責任転嫁するようなやつだぞ、・・・多分。

940 :NPCさん:2011/03/06(日) 17:44:43.73 ID:???
リアルでリーダーなんてなったことが無いから
せめてTRPGでは、って感じで空回りしてるんでないかなぁ

942 :NPCさん:2011/03/06(日) 18:18:25.20 ID:???
>>940
自分から名乗り出る奴は
リアルではリーダーとはよほど縁遠い奴か
既に諦めた真性の苦労性かのどっちかだよな

943 :NPCさん:2011/03/06(日) 18:38:04.61 ID:???
リーダーってのは

・自称するヤツ
・押し付けられるヤツ
・気が付いたらなってるヤツ

の3タイプが代表的?¥

945 :NPCさん:2011/03/06(日) 20:36:41.72 ID:???
>>901
ちなみにリーダーやってる時はきちんと役割こなすの?
魅力ファイターとか何がしたいのか判らないけど…

946 :NPCさん:2011/03/06(日) 21:37:05.17 ID:???
D&Dなら魅力が高いことで有利になるファイター系はあるよ

947 :NPCさん:2011/03/06(日) 21:38:23.32 ID:???
交渉ごとはリーダーの仕事だから、魅力は高い方がいいな

948 :NPCさん:2011/03/06(日) 22:41:09.63 ID:???
魅力高いキャラ作ると交渉係になるから自動でリーダーにされるよなD&Dの場合

949 :NPCさん:2011/03/06(日) 23:21:11.72 ID:???
>>943
パーティー面子が脳筋ばかりなので仕方なく作戦係になる場合は3か?

自分がGMの番だったとき、近接攻撃力は馬鹿高いが移動力に乏しい
「距離をとって射撃戦を維持すれば安全に倒せる」敵を出したのに
前衛(射撃能力もそこそこはある)が突撃してきた時は正気を疑った。

950 :NPCさん:2011/03/06(日) 23:24:12.19 ID:???
>リーダー
タイムレンジャーみたく状況に応じてリーダーを変えるのも手だな。

レッド:社長
イエロー:対外交渉
ピンク:戦闘隊長

951 :NPCさん:2011/03/06(日) 23:30:44.21 ID:???
>>949
そうは言っても、PLはPCの一番の長所で戦いたいし
その敵が「距離をとって射撃戦を維持すれば安全に倒せる」かはPLが分かっているかも分からないぞ
GMが思っているほど、敵の情報に限らず、伝わらないんだ

955 :NPCさん:2011/03/06(日) 23:45:57.44 ID:???
>>950
新スレよろ

TRPGのパーティーとしてはそっちが正しいしなぁ。
リーダーやりたければ能力よりロールやPL発言で意見纏めに回る方が早いよな

965 :949:2011/03/07(月) 14:04:30.10 ID:???
>>951-952
「近接攻撃力は馬鹿高い」ってのは壁戦士が1ラウンドキルされかねないレベル。
PCは事前調査で敵データを把握
(PLにはルールブックの敵データの閲覧を許可)してた。

968 :NPCさん:2011/03/07(月) 14:46:15.49 ID:???
そういやうちの鳥取で一時期GMの想定を無視して
虐殺されるのを楽しむプレイングが流行ったことあったな

最初に始めたのは上の例みたいに、GMが敵の倒し方まで決めるのは
PLの自由な裁量権を侵しているっ!とかそんな主張し出した奴だったけど
そいつの見事なやられっぷりにじゃあ俺も俺もって感じで如何に熱く死ねるかみたいな方向に進んだわw

最終的にはGMも含めてgdgdになってこのロールは禁止で落ち着いたけど

969 :NPCさん:2011/03/07(月) 14:55:37.40 ID:???
なんて優しいGMなんだ

俺の所なんて、精一杯情報収集しても敵データなんてこれっぽっちもわからないぜ

970 :NPCさん:2011/03/07(月) 15:04:09.44 ID:???
なんて熱心なPLなんだ

俺の所なんて、精一杯情報収集すれば敵データわかるよと言っても毎回全くせずに痛い目見てるぜ

976 :NPCさん:2011/03/07(月) 19:48:45.96 ID:???
ここでPCよりかなり強いボスだけど特定の攻撃や行動を取らない設定(調べれば分かる)にしたが
「何でこうしないんだよ」「この状況でこうしないのは不自然」とPLから攻められた俺登場。
お前らボスのこと調べもしないくせに何故行動にケチつけて殺されたがってるのかー

977 :NPCさん:2011/03/07(月) 19:54:24.94 ID:???
>>976
それまで「調べて有利になる戦闘」を全く経験させて来なかったんだとしたらGMとしての誘導不足な気がする。

978 :NPCさん:2011/03/07(月) 20:00:34.96 ID:???
情報収集を嫌うプレイヤーも多いからなぁ
GMの責任とばかりはいえんぞ

979 :NPCさん:2011/03/07(月) 20:10:34.68 ID:???
ボスのこと調べるっていっても、GMが設定してないことも多いからそういうときはただの時間の浪費で終わるわけで
何らかの示唆は欲しいところ

980 :NPCさん:2011/03/07(月) 20:21:33.49 ID:???
そういう時はたいてい「ぶっちゃけると設定してない」って言っちまうなぁ。

プレイ中に起こる大抵のことはぶっちゃけることでなんとかなるが、
非協力的なプレイヤーにその態度が気に入らないとぶっちゃけたのは失敗だったな。
サークルに新規で入ってきた人だと思ったら……
失敗談スレ向きの話だからやめておくけど。

981 :NPCさん:2011/03/07(月) 20:29:58.80 ID:???
よく意味がわからんのだけど

どういうこと?

マスターが設定してないことを、曖昧な感じで調べ続けるって事?

982 :NPCさん:2011/03/07(月) 20:42:16.21 ID:???
>>979
実時間で「何時まで」って時間制限かけて、無駄のとこいっても
時間になったらイベントGO
でいいよ
大事なのは手際と状況判断、ゲームなんだからその辺キチンとしようぜ

983 :NPCさん:2011/03/07(月) 21:16:31.66 ID:???
敵のデータを把握すると、もしものときにGMが手心を加えられなくなるので
特殊能力や耐性なんかの情報入手にとどめてしまう鳥取の軟弱っぷり。

984 :NPCさん:2011/03/07(月) 21:50:07.60 ID:???
手心って
別に調べ尽くしても、出目で誤魔化せばいいじゃない

手心って言うくらい何だから、いかさまなのは代わりあるまいよ

985 :NPCさん:2011/03/07(月) 22:48:24.35 ID:???
手心といかさまは全然違うだろう……
GMが手心加えなかったらPCごとき虐殺し放題じゃないか

986 :NPCさん:2011/03/07(月) 22:56:56.85 ID:???
そういう話なのか?

987 :NPCさん:2011/03/07(月) 23:03:51.63 ID:???
HPごまかすのと出目ごまかすのでは面倒くささが大分違う。

988 :NPCさん:2011/03/07(月) 23:16:35.48 ID:???
>985
それは、手心じゃなくて、自制心だろ
PCの戦力を超える敵を不可避状態で出せば、そりゃ虐殺できるさ

手心って言うのは、そういう事じゃなかんべ

989 :NPCさん:2011/03/07(月) 23:19:41.33 ID:???
どういう敵を出してどう戦わせるか、と
ゲームの途中でHPやら出目やら誤魔化すのはやっぱ違うと思うわ

990 :NPCさん:2011/03/08(火) 00:28:25.89 ID:???
痛くなければ覚えませぬ

991 :NPCさん:2011/03/08(火) 00:49:47.25 ID:???
「全滅上等!」
「勝率4割以下のバランスで!」
とGMにお願いしているうちの卓。


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最終更新:2011年03月20日 01:01