わしの暗器戦闘術は一式しかないぞ

155 :NPCさん:2011/03/09(水) 23:03:05.41 ID:???
報告が全然ないようなのでアンチキン小ネタ3連発でも。

共通情報:
メンツは大学のサークル仲間(OB含む)。
時期は5~15年くらい前。

事例1:
システムは確か蓬莱学園。
行為判定は基本部活技能で行う(その行為にその部活技能が使えるかはGMが判断)。
暗器(隠し武器)研技能で戦っていたPCに、
「暗記は不意打ち専用武器だから初撃以外では使えない」と俺理論で文句を付けたPLが居た。
そのPLの持ちキャラは
「材料調達も料理の一環だから」
と強弁して料理部技能で戦っていたため、即座にツッコミが入った。

事例2:
妖怪だか超人だかがPCな異能バトル系のシステム。
超聴覚を取得したキャラに対しGMが
「聴覚が鋭くなると些細な雑音まで拾ってしまいかえって聞き分けが出来なくなる」。
即座に
「じゃあ人の1億倍の嗅覚を持つ犬は鼻が利かないのかよ」
とツッコミが入った。

事例3:
システムは事例2と同じ。
超ジャンプ力をを取得したキャラに対し他PLが
「脚の筋力だけ上がっても着地の衝撃に耐えられず脚の骨が砕ける」。
即座に
「着地に耐えられないようならジャンプした時点で砕けるわ」
とツッコミが入った。

156 :NPCさん:2011/03/09(水) 23:04:32.32 ID:???
>>155
なんのコントだよ

157 :NPCさん:2011/03/09(水) 23:05:42.92 ID:???
>>155補足
>「暗記は不意打ち専用武器だから初撃以外では使えない」
「暗記は不意打ち専用武器だから初撃以外では(戦闘に暗器研技能は)使えない」
ね。

158 :NPCさん:2011/03/09(水) 23:29:56.77 ID:???
暗器って死角から攻めるような武器だから同じ武器なら二度は通じないだろうけど暗記研究会ってくらいだから
全身これ暗器って位武器だらけなんじゃね?
「俺は100通り以上の暗器戦闘術を会得している!」とか言えば違う種類の武器なら2撃目でも不意打ちになるよねw

159 :NPCさん:2011/03/09(水) 23:31:30.90 ID:???
>>158
るろ剣にそんなヤツいたな
俺は暗器攻撃しかしないって

160 :NPCさん:2011/03/09(水) 23:48:22.89 ID:???
オラの技を手品呼ばわりする気か!!

161 :NPCさん:2011/03/09(水) 23:50:21.49 ID:???
>>155
大学生がアホだというのはよく分かった

162 :NPCさん:2011/03/09(水) 23:51:25.17 ID:???
暗器キャラ(って言える程度に数がいるこの世界)はどんな状態でも不意を撃てる数の暗記を準備しとるのう

163 :NPCさん:2011/03/09(水) 23:59:10.29 ID:???
子どもの憧れ、暗器パンか…

164 :NPCさん:2011/03/10(木) 00:08:58.10 ID:???
男の暗器使いなんて使えないだろう

165 :NPCさん:2011/03/10(木) 00:12:42.97 ID:???
>>155
心底楽しそうだ
腹筋にきた

ところで最近げすが白いのは、前スレ>>1000真面目にやってるのか
だったら無理すんな体壊すぞ

166 :NPCさん:2011/03/10(木) 00:15:11.38 ID:???
本当はデブだけど脂肪を内側に織り込んでその間に武器を隠してるんですね

167 :NPCさん:2011/03/10(木) 00:57:57.00 ID:???
>>158
いや、暗器ってのは隠し武器のことであって奇襲専用武器じゃないぞ。
手裏剣や仕込杖だって暗器だ。

168 :NPCさん:2011/03/10(木) 01:03:06.51 ID:???
>>166
執行部副会長乙w

169 :NPCさん:2011/03/10(木) 01:08:35.28 ID:???
お前らいい加減「暗記」か「暗器」どっちかに統一しろ

170 :NPCさん:2011/03/10(木) 01:11:40.62 ID:???
>>166
あれと戦ったときはまともだったように思うんだがなぁ
まぁグレだから仕方がないが。

171 :NPCさん:2011/03/10(木) 01:31:43.13 ID:???
>>155
とりあえずツッコミが入る段階で全部止められると、困なのかどうなのか判断つかんw 「ツッコまれるような発言」程度なら誰だって経験有るし。
困はその後直さないとかムギャオるとか陰険になるとかそういう奴だろ。

172 :NPCさん:2011/03/10(木) 04:06:12.21 ID:???
>155の突っ込みしたPLをスカウトしたいぜ
そいつさえいたら困は止めれる気がする

173 :NPCさん:2011/03/10(木) 06:34:35.41 ID:???
>>155の事例3
確かルールブックに衝撃に耐える脚力はあるって書いてあったが・・・
それよりジャンプで空飛ぶ敵を攻撃できるかが気になるわ。
放物線読まれて簡単にかわせるし、逆に滞空中無防備な気がするが。

174 :NPCさん:2011/03/10(木) 06:55:12.43 ID:???
>>173
志郎の奴もツバサ一族には苦労したもんだ。
特訓あるのみだ、分かるか?

175 :NPCさん:2011/03/10(木) 08:00:05.41 ID:???
>>155氏の時代のTRPGは「リアルリアリティの口プロレス」だったからな。
当時の人間がカオスフレアやると「狭いから巨大ロボットや龍変身不可」だし、
エクストラの子分突撃させる特技持ってると持ち金からそいつらの食い扶持減らされる。

俺が思いつくリアルリアリティツッコミといえば首ナイフに対して
「脳に酸素が残ってる間に治癒魔法かけりゃ助かる」かなあ。

176 :NPCさん:2011/03/10(木) 08:08:59.20 ID:???
一方スカイライダーとかZXは割と普通に空を飛んでいた。

177 :NPCさん:2011/03/10(木) 08:40:09.03 ID:???
>>176
一号二号からしてカメバズーカ抱えて飛んでるじゃないか


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