当方に全滅の準備あり

182 :NPCさん:2011/03/20(日) 19:45:44.79 ID:???
PLの都合でPCを入れ替えたら全員火力型ってパーティーが出来た。
敵を出すと瞬殺されるんだが、ちょっと粘って生き残った敵の反撃でパーティーも半壊
するという、バランスが非常に難しいことになった。敵はいつもと同じくらいの感じだったんだが…

まあ何が困かって、その敵達に不自然でない程度の手加減(例えば倒れた奴の回復に回るとか)
をさせようとしたGMに向かって「その敵の能力なら絶対に攻撃した方が有利だよな。当然」と自分達
に不利な行動を取らせようとするPLたち。一応生き残りましたよ?

183 :NPCさん:2011/03/20(日) 20:22:42.21 ID:???
通報しました

184 :NPCさん:2011/03/20(日) 23:19:50.03 ID:???
お前のバランス感覚を舐められた可能性もあるな、それ
事実、生き残ってるわけだし

185 :NPCさん:2011/03/21(月) 01:08:19.05 ID:???
単純にPLが「こっちは死ぬ覚悟アリで前のめりな構成にしたので手加減は無用」って思ってただけじゃね?

189 :NPCさん:2011/03/21(月) 12:07:33.04 ID:???
>>182
> 「その敵の能力なら絶対に攻撃した方が有利だよな。当然」
古き良きリアルマン達が生き残ってるってことは良いことじゃないか。

> 不自然でない程度の手加減
と思っているのはGMだけで、PL達にはものすごく不自然に見えてバカにされてると思ったのだろう。

190 :NPCさん:2011/03/21(月) 12:24:38.31 ID:???
実はそいつが復活した方がやばくて、「攻撃した方が有利」が方便の可能性は?

191 :NPCさん:2011/03/21(月) 12:32:26.63 ID:???
もしそうなら見抜けなかった報告者がよりマヌケってことになるな。

192 :NPCさん:2011/03/21(月) 14:53:38.42 ID:???
その辺りはPLとGMで感覚変わるからなぁ


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最終更新:2011年04月11日 03:47