ハウスルールを公式ルールと嘘つく先輩

901 :NPCさん:2011/04/05(火) 07:02:45.92 ID:???
腹いせっていうか自戒を込めて報告
卓ゲなんて知らず仲間とラノベ話題で盛り上がっていたら受験終わった先輩らに「お前らも小説の主人公になれるぞ」と誘われ初体験
システムはDX
シナリオは厨臭いラノベにありがちなものばかりだったけどよくわかんなかったが痛々しい技やセリフを吐いてやっていた
が、二回目 PCの半分がジャーム化してしまうトラブル発生
実はGM(と仲間)は侵食率は前シナリオ終了時の数値からスタート・経験点減らしての倍降りも説明無しというハウスルールを採用して初心者の俺達にはそういうルールと説明してた
以後、侵食率が上がらないよう注意したら今度はクライマックスでエフェクトが使えず、タイタスも増やせない状態となり、シナリオ毎に半分が死亡かジャーム化(或いは仲間の手で頃す)バランスになった
全員が納得ずくでやってたならダークなラノベ風で済んだけど仲間の一人が好奇心でコンベンションで遊んで正しいルールを知ってしまったので問題発生
先輩は「そんな温いバランスで楽しいか?」「嫌なら来るな」「ルルブ持ってないくせに文句いうな」と反論
キャラを何人も(ハウスルールで)ロストした仲間も反論して口論して喧嘩別れ
先輩らも俺達も困ったちゃんだった

902 :NPCさん:2011/04/05(火) 07:05:37.13 ID:???
その先輩の脳が温かった、ってオチか。乙

903 :NPCさん:2011/04/05(火) 07:30:07.39 ID:???
>>901
乙。どう考えても初心者にハウスルールを正式ルールとして教えていた先輩が困だな。

904 :NPCさん:2011/04/05(火) 08:00:25.70 ID:???
>侵食率は前シナリオ終了時の数値からスタート・経験点減らしての倍降りも説明無しというハウスルール
こんなアホなハウスルール作る奴に温いバランスとか言われてもなぁ
自分はバランスが取れてすらいないじゃねーかw

905 :NPCさん:2011/04/05(火) 08:07:29.30 ID:???
そいつ(先輩)の中ではボスに勝つのと引き換えにPC達がキャラロストしまくる
状態こそが、緊張感が出て正しいバランスという事になってるんだろう。

906 :NPCさん:2011/04/05(火) 08:31:58.13 ID:???
ルールブックを買えば、ばれるのわかってて何抜かしてるんだ、その先輩はww

907 :NPCさん:2011/04/05(火) 08:40:25.03 ID:???
まあ困スレでは日常茶飯事だが
先輩風吹かせる輩にロクな奴はいない
もはや教訓だな

909 :NPCさん:2011/04/05(火) 08:49:40.17 ID:???
無印のダブルクロス(2ndや3rdでは無い)は「侵蝕率持ち越し、倍振り無し」と聞いた事がある。
無印は未所持だから本当かどうか確認は出来ないが、周知の通り2nd以降は侵蝕率はリセットされる。

911 :NPCさん:2011/04/05(火) 10:06:16.88 ID:???
>>908
仲間「なんで経験点減らしてダイス倍振りできるって教えてくれなかったんですか!」
先輩「“聞かれなかった”からね。省略したんだよ」

912 :NPCさん:2011/04/05(火) 10:23:05.29 ID:???
真実を知らなければ楽しかったんだから良いだろ
と言うのは詐欺師の理屈

913 :NPCさん:2011/04/05(火) 11:06:06.16 ID:???
楽しくねえしw

914 :NPCさん:2011/04/05(火) 12:33:17.20 ID:???
DX1は知らないけど、DX2だったらレコードシートに
「自律判定でロイス×2個ダイスを振った場合、経験点0」とかあったよな
…もしかして、>>901のようなハウスルール警戒して増えたんじゃなかろうな

915 :NPCさん:2011/04/05(火) 13:06:19.14 ID:???
>>914
それで対策できる問題じゃないでしょ。
そもそもシートを使わないオンセだからできた犯行だよ。

916 :NPCさん:2011/04/05(火) 13:14:21.64 ID:???
オンセというのはどこから出てきた情報だい。

917 :NPCさん:2011/04/05(火) 13:38:39.90 ID:???
どうやらマヌケが釣れたようだ

918 :NPCさん:2011/04/05(火) 14:07:29.17 ID:???
一人を除いてルルブ持ってないオンセなんてあるのか
ネットは広大だわ

919 :NPCさん:2011/04/05(火) 14:13:58.81 ID:???
そのセンパイが旧約ビーストバインド原理主義者だったというオチは・・・ねーかw

920 :NPCさん:2011/04/05(火) 14:27:55.58 ID:???
>>914
報告者は初体験者のようだし言われないと見逃すこともあるだろうなぁ


倍振りはGM/PL双方にとって痛手だから鳥取だとジャーム化選んで感動的(笑)な最後選ぶ奴が多いなぁ

921 :NPCさん:2011/04/05(火) 14:42:37.41 ID:???
>>908
QB&まどか達が卓ゲしたら報告みたいな感じかね

ほむらは以前コンベで事故った経験者で卓崩壊を防ぐべく既知プレーで奮闘

まみ先輩:初期侵食率高くてリザレクトできず中盤のイベントバトルでディアボロスに殴られ死亡 とか

924 :NPCさん:2011/04/05(火) 14:55:25.00 ID:???
>>909
無印確認したぜ(ページは持ってる人の参照の利便性のため)

侵蝕率(P.131):初期値にリセット
倍振り(P.130):倍振りで侵食値による経験値が0

無いのは3倍振りだな。
あと、レコードシートにも倍振りの事書いてあるから
オリジナル(笑)のシート作ってまで騙してたんだろうな

934 :アマいもん:2011/04/05(火) 19:55:39.35 ID:???
>>919
旧約BBは博愛で人間性回復できたから、奈落堕ちするヤツは案外といなかった気が。
まだ、魔物バレして社会的に死ぬとか、ワザが失敗して(勝手に)死ぬとかの方が多いんじゃあないか喃。

むしろ旧約BB原理主義者なら、絶対勝てない敵を出してPCが逆らえない状況に持ち込んで、ヒロインの殺害やレイプを命令して「PLの」心を折るよーな、そーゆー戦法を繰り出してくるんじゃあないかと。

>>921
ディアボロス随分な出世だなw


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