後出しじゃんけんGM

76 :NPCさん:2011/04/09(土) 14:44:59.06 ID:???
いつもGMをやりたがる困が居る。
必ず事前にデータを提出させて、
その上でPCの能力に完全にメタを張ったNPCが出てくる。

一度データの提出を拒否したら「ふざけるな、誰の為にGMをやってやってると思ってるんだ!」と怒鳴られる。
別にお前がGMじゃなくても他の人だってやるんだが……

77 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:03:23.98 ID:???
メタ張るって具体的にどんな感じで?

78 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:06:47.66 ID:???
物理攻撃への防御力は万全だ!→魔法攻撃しかして来ません、みたいな感じか?
キャンペーンで何度も戦った敵とかがやってくるならまだしも、初見の敵にやられたら萎えそうだ

79 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:07:08.04 ID:???
>>77
横だが
PC主戦力が火炎使いなら
NPCで対火炎を徹底するとか火炎無効とかにしてそうw

80 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:12:36.71 ID:???
下手なGMは完全無効とかにしたがるよな。

81 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:16:55.93 ID:???
>>80
半減でも文句言われたぞw
その半減の能力を剥がせるようにしてあっても文句言われたw

82 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:26:26.66 ID:???
>>81
PCの弱点を突く敵は、キャンペーンとかなら2話目以降だよなぁ。

確か妖魔夜行のプレイガイドか何かにも、そういう事は書いてあったし、
「スパロボの不便さを演出するのは、ロボの無敵っぷりを描写してからでゴザるよ!」
ってハッタリも言ってたなぁ。

83 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:26:46.16 ID:???
>81
ならば大量法だ。
普通に通じるか、それを弱点とする敵を用意する。
その上で、やたらとHPが高かったり数を多くしたりして、その強大な攻撃力がないと太刀打ちできないようにしておく。

敵の攻撃力を高くして、速攻で沈めないと味方の被害甚大、なバランスにするのもあり。

84 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:28:28.58 ID:???
「敵も対策を練ってくる」んならな。
今回いきなり出てきた敵勢力が、なぜか都合よくPCの利点を封じるものばっかりだったら、文句の一つも言いたくなるさ。

87 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:48:36.34 ID:???
PCの回避だとかなりいい目じゃないと回避できない(けど低ダメージ)な敵を出したら
PCが回避できない数値を計算しただろって怒られたw
HP低い後衛に戦闘中防御力上がるアイテム配ったのに使わないから死にかけてまた怒られたw
バランスは難しいな

88 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:52:12.03 ID:???
>>76
> その上でPCの能力に完全にメタを張ったNPCが出てくる。
それでPC側ちゃんと勝てるの?
ちゃんと勝てるようにやってるならすごい。

毎回負けるなら…GMもそれって困らないのかねぇ。

89 :NPCさん:2011/04/09(土) 15:56:06.45 ID:???
>>88
もしかすると、その「PCに完全対策したNPCの弱点を突いて圧倒するNPC様」の力で
毎回勝利してたりしてなwwwww


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