自キャラを埋葬したあの頃

911 :NPCさん:2011/04/16(土) 09:44:53.02 ID:???
流れを取り戻すためにプチ報告
というか昔の俺の罪状を自白

セッション中にキャラが死んだとき(戦闘不能ではなく、完全死亡)に、
GMの目の前でキャラシーを破って見せてた。

完全死亡なんてのはTRPG歴15年の俺でも数えるほどしかないが、
あの対応はマジでスマンかった。まだ子供だったんだと、今なら思える。
(でもあの頃すでに大学生だったよな?俺)

913 :NPCさん:2011/04/16(土) 10:18:37.58 ID:???
>>911
自分のキャラだよな?
それならプチ困、他人のキャラならかなりいい困

915 :NPCさん:2011/04/16(土) 10:27:43.64 ID:???
>>911
GMや他のPLの対応が気になる。
引いてしまって何もできない気がするが

927 :NPCさん:2011/04/16(土) 12:00:59.59 ID:???
キャラロストしなくなった分、死んだ時のショックが割と大きいけど、
それに対する救済策もちゃんとあるのは良い事だよなぁと思う。

初期のD&Dなんかは、それこそ「死んで覚える」タイプのゲームだったし、
多分システムにもよるから一概に良い悪いは言えないけどもさ。

少なくともキャラ死亡→「ムギャオー!」な困が減るだけでも十分十分。

928 :NPCさん:2011/04/16(土) 12:08:33.60 ID:???
まあ、D&Dはお金さえあれば無条件で生き返ってたしな(笑)
ディスインティグレイトで粉微塵になってるくらい?>ダメ

929 :NPCさん:2011/04/16(土) 12:13:25.08 ID:???
死んじまったよ~~~~
次週、「弟が世話を掛けたうんぬん」
でデータそのままで復帰するのが結構あったけどなw

931 :NPCさん:2011/04/16(土) 12:32:27.82 ID:???
ナンのルールだったか
キャラが死んだら金属製の灰皿を用意して焼け、ってルール(確かルルブに明記してあった)が
妙にウチで流行したことがあったなぁ…アレはなんだったか

932 :NPCさん:2011/04/16(土) 13:25:01.33 ID:???
いや、粉砕されて肉体残って無くても、復活できる呪文はあるよ>928

D&Dの世界だと、何遍も殺して、レベルダウンさせたあげく
耐久力をすり減らさないと、復活しないと安心できない。

936 :NPCさん:2011/04/16(土) 13:57:04.65 ID:???
T&Tのソロシナリオでは、死ぬとキャラシーをびりびりに破くのが作法だったような。

940 :NPCさん:2011/04/16(土) 20:32:54.19 ID:???
>>931
墜落世界……は「~というのはやりすぎだ」って書いてるんだったか
元ネタがあったのかな

941 :NPCさん:2011/04/16(土) 20:36:47.66 ID:???
キン肉マンの王位争奪戦じゃないのか……>キャラシー焼き

【ここはリプレイに見立てるスレじゃねぇ】

942 :NPCさん:2011/04/16(土) 20:42:27.16 ID:???
早くフェイスフラッシュで予言書を復元する作業に戻るんだ

943 :NPCさん:2011/04/16(土) 20:46:15.52 ID:???
>>936
T&Tくらい軽ければまたキャラメイクでも問題ないけどAD&DとかP&PとかSPIドラクエとかじゃどうしてたんだろうかね
昔のユーザーは

953 :NPCさん:2011/04/17(日) 00:55:48.58 ID:???
PCが復活魔法使えたり、他人に使ってもらえるだけのコネや金を持ってても、キャラシーは破り捨てて1Lvから始めなければなりません!!!!

954 :NPCさん:2011/04/17(日) 05:40:29.33 ID:???
>>953
旧SWだが、その困には遭遇したことがある。
曰く、「死んだ人間が手軽に生き返れるとか非常識も甚だしい。そんな社会では生死の倫理観が崩壊してるはず」
(ちなみに、蘇生呪文かけるのは公式設定のNPCで、金もコネも使うから手軽ってわけでもない、と思う)
こういうのもリアルリアリティって言うんだろうか?

955 :NPCさん:2011/04/17(日) 05:56:38.43 ID:???
>>954
果てしなくリアルリアリティ。

957 :U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2011/04/17(日) 08:09:09.49 ID:???
サタスペのるるぶで、「キャラシを捨てる」と実際に書かれてる箇所があるw

958 :NPCさん:2011/04/17(日) 08:36:17.42 ID:???
N◎VAのRだったか2ndだったかには、死んだらシートをRLに渡す旨、記述されていた気がする。

956 :NPCさん:2011/04/17(日) 07:16:39.56 ID:???
>>945
一般人がホイホイ払える額じゃないからな
この世界だとアメリカの凄い病院でしか治せない(無論保険は利かない)重病、くらいか。
しかもカンパとか募金とか集められる可能性もずっと低いし。

959 :NPCさん:2011/04/17(日) 09:05:17.89 ID:???
>>954
いや、「オレクラストには蘇生呪文は存在しない」という鳥取もあるぞ。

それよりも気になるのは死亡ペナルティー(新キャラ作るときのレベルなど)
死亡ペナ厳しいと仲間を犠牲にしてでも生き残ろうとする困が出現するから問題。
カバーリング拒否したり、テレポートで自分だけ逃げたり。

961 :NPCさん:2011/04/17(日) 09:34:12.08 ID:???
そいつはもう死亡ペナ軽かろうと重かろうといずれ何かしらトラブル起こすだろw
逆に死亡ペナ重いっつってんのに紙装甲で最前線に立って、回避捨てて殴った揚句に死んでムギャる奴も居るが
そういう奴が「コネも金もあんだから生きかえるだろ?」と毎度いってくると「神殿だって客選ぶわ」といいたくはなる

962 :NPCさん:2011/04/17(日) 09:51:41.50 ID:???
旧SWで金とコネがあるなら別に良いんじゃないか?
毎度毎度大金払ってるんなら、それはもう「そのキャラは毎度毎度余計なペナルティを受けてる」わけだし


>>959
全滅必至の状況なら、テレポートで自分だけでも逃げるのは合理的な判断。

カバーリングも、防御力的に自分なら受けきれるってのならともかく「代わりに死ぬ」状況で使うのはどうか。
少なくともそんなのを強制する環境の方がよっぽど困だろう。

968 :NPCさん:2011/04/17(日) 11:42:59.49 ID:???
>>967
「カバーリング拒否したり、テレポートで自分だけ逃げたり」
を回りのPLと合意を取らずにやるから困なのでは?

> 全滅必至の状況なら、テレポートで自分だけでも逃げるのは合理的な判断。
とか
> カバーリングも、防御力的に自分なら受けきれるってのならともかく「代わりに死ぬ」状況で使うのはどうか。
とか
合意が取られていない状況で思い込みでいってるのならば「困」

合意が取れてるなら何やっても良いよ。

合意が取れてないなら「テレポートで一人で逃げる」が
どんなにゲーム上合理的であろうとやるべきではない。

969 :NPCさん:2011/04/17(日) 13:11:39.07 ID:???
まあ合意も大事だろうが、PCの行動の最終的な決定権は基本的にはそのPCのPLに存在するのも確か。

モラルや常識に逸脱してたり、明らかにゲームの進行を阻害するような行動なら周りが止めるのも必要だろうが、
普通に合理的な行動の場合、他のPLの意見に強制力が存在するかは疑問。

ましてやテレポートの件なんか、助かる方法が有るのに「無駄に死ね」って言われてる訳だ。
「多数決だから」で受け入れられる範疇を超えてる様に思える。

981 :NPCさん:2011/04/17(日) 15:30:09.74 ID:???
>>978
ああそれそれ。
思い出したありがとー

983 :NPCさん:2011/04/17(日) 16:32:21.36 ID:???
>>969
世の中には一人だけなら逃げられるという場合でも、
一人だけ無事生き残ってペナルティを食らわないのはずるい。
という価値観もあるわけだよ。

そういう価値観下では、一人で逃げる奴は困だろ。
逃げるのが合理的かどうかなんていうのはどうでもいいわけだよ。
なんだかんだ言い訳して一人で逃げる卑怯な奴は許さん。というわけだ。

ほんの6,70年前に横行していた価値観でもある。

984 :NPCさん:2011/04/17(日) 16:37:13.49 ID:???
>>974
> まあそうだろうが>>968は「どんなにゲーム上合理的であろうとやるべきではない」て言っちゃってるからなぁ。

「合意が取れてないなら」を取っ払ってそこだけ抜き出すのって悪意を感じるなw
逆に合意取れてるならどんな非合理的なことをやっても良いんだぜ。

> それはともかく、その勝てる確率が二割とか三割みたいな微妙な状況だと非常に迷いそうだな…

逃げることに合意していれば逃げればいいし、していないのであれば逃げなければいい。
好きにしろという合意に達したのであれば好きにすればいい。

みんなでゲームやってるんだから相談すればいいのに。

985 :NPCさん:2011/04/17(日) 19:11:00.13 ID:???
>>983
>一人だけ無事生き残ってペナルティを食らわないのはずるい
その価値観がすでによくある困の思考法な気もするんだが。
自分の溜飲下げるためだけに他人に犠牲を強要してる訳だし。

986 :NPCさん:2011/04/17(日) 20:12:27.05 ID:???
>>985
> 自分の溜飲下げるためだけに他人に犠牲を強要してる訳だし。
一人でやれば困だが、みんなでやればそういう鳥取だというだけ。
鳥取の作法に従わない方が困。


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